单例模式

单例模式(饿汉式和懒汉式)

六月ゝ 毕业季﹏ 提交于 2020-02-26 05:20:30
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 饿汉式 public class SingletonTest1 { public static void main(String\[\] args) { Bank bank1 = Bank.getInstance(); Bank bank2 = Bank.getInstance(); System.out.println(bank1 == bank2);//true } } class Bank { //创建私有化构造器 private Bank() { } //内部提供一个当前类的实例 且为静态 private static Bank instance = new Bank(); //提供公共的静态方法,返回当前类的对象 public static Bank getInstance() { return instance; } } 懒汉式 class Order { private Order() { } private static Order instance = null; public static Order getInstance() { if (instance == null) { instance = new Order();

设计模式学习---单例模式

我是研究僧i 提交于 2020-02-26 03:47:58
单例模式---对于整个系统只需要一个实体就能完成工作的情况下,我们系统只需要一个实体并且保证只有一个实例,避免造成资源浪费 1.懒汉 懒汉模式是在需要用到该实例的时候才进行实例化 优点:节约资源,在需要用到该实例的时候才初始化 缺点:线程非安全,并发访问情况下,有可能多次实例化,并且每次实例化都覆盖上一次的实例 public class Singleton { private static Singleton SINGLETON ; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if (Singleton. SINGLETON == null ); Singleton. SINGLETON = new Singleton(); return SINGLETON ; } } 2.饿汉 饿汉单例模式在类加载的时候就实例化 优点:安全,不存在并发创建多实例问题 缺点:容易造成资源浪费,一直占用着资源且无法回收 public class Singleton { private static final Singleton SINGLETON = new Singleton(); private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return

单例模式——独一无二的对象

二次信任 提交于 2020-02-26 02:37:24
面试官:带笔了吧,那写两种单例模式的实现方法吧 沙沙沙刷刷刷~~~ 写好了 面试官:你这个是怎么保证线程安全的,那你知道,volatile 关键字? 类加载器?锁机制???? 点赞+收藏 就学会系列,文章收录在 GitHub JavaEgg ,N线互联网开发必备技能兵器谱 单例模式——独一无二的对象 单例模式,从我看 《Java 10分钟入门》那天就听过的一个设计模式,还被面试过好几次的设计模式问题,今天一网打尽~~ 有一些对象我们确实只需要一个,比如,线程池、数据库连接、缓存、日志对象等,如果有多个的话,会造成程序的行为异常,资源使用过量或者不一致的问题。你也许会说,这种我用全局变量不也能实现吗,还整个单例模式,好像你很流弊的样子,如果将对象赋值给一个全局变量,那程序启动就会创建好对象,万一这个对象很耗资源,我们还可能在某些时候用不到,这就造成了资源的浪费,不合理,所以就有了单例模式。 单例模式的定义 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局唯一访问点 单例模式的类图 单例模式的实现 饿汉式 static 变量在类装载的时候进行初始化 多个实例的 static 变量会共享同一块内存区域 用这两个知识点写出的单例类就是饿汉式了,初始化类的时候就创建,饥不择食,饿汉 public class Singleton { //构造私有化,防止直接new private

第四章 单例模式

一个人想着一个人 提交于 2020-02-25 23:39:04
单例模式 以下在单线程的情况理解改概念 懒汉式 懒汉式在类加载时不初始化,延迟加载。(配置文件) 饿汉式在类加载时初始化,加载慢,获取对象快。 饿汉式是线程安全的, 懒汉式需要加synchronized,否则不安全。 如何使用: 将类的构造器声明为私有化,这就使得外部无法通过构造函数创建这个类的对象了。那么如何创建这个类的唯一那个对象呢? 在该类中声明一个静态的私有的该类的变量。不初始化,或初始化为null,这是懒汉式的特点。 为该类创建一个对外公共的静态的方法访问该变量,如果该变量为null,创建它 Demo: 在这里插入代码片 饿汉式 如何使用: 将类的构造器声明为私有化,这就使得外部无法通过构造函数创建这个类的对象了。 在该类中声明一个静态的私有的该类的变量。并初始化它,这是饿汉式的特点。 为该类创建一个对外公共的静态的方法访问该变量。 在多线下面我们应该如何考虑 Demo: 在这里插入代码片 在性能方面我们应该如何考虑 Demo: 在这里插入代码片 来源: CSDN 作者: 享知 链接: https://blog.csdn.net/qq_30561643/article/details/104504187

单例模式

戏子无情 提交于 2020-02-25 19:27:00
1.单例模式 保证一个类仅有一个实例。 (1)实现方式 1、懒汉模式(线程不安全) 2、懒汉模式(线程安全) 3、饿汉模式(线程安全) 4、静态类内部加载(线程安全) 5、枚举方法(线程安全) 6、双重校验锁法(通常线程安全,低概率不安全) 7、带 volatile 的双重校验锁法(线程安全) 8、使用 ThreadLocal 实现单例模式(线程安全) 9、使用 CAS 锁实现(线程安全) … 实际还有各种奇淫技巧,不只只 9 种方式。 单例模式的安全方式 单例模式大家并不陌生,也都知道它分为什么懒汉式、饿汉式之类的。但是你对单例模式的理解足够透彻吗?今天我带大家一起来看看我眼中的单例,可能会跟你的认识有所不同。 下面是一个简单的小实例: [java] view plaincopyprint? 1. //简单懒汉式 2. public class Singleton { 3. 4. //单例实例变量 5. private static Singleton instance = null; 6. 7. //私有化的构造方法,保证外部的类不能通过构造器来实例化 8. private Singleton() {} 9. 10. //获取单例对象实例 11. public static Singleton getInstance() { 12. 13. if (instance ==

对单例模式的一个简单思考

北城以北 提交于 2020-02-24 22:40:17
测试代码如下: #include <iostream> class TestSingleton { public: ~TestSingleton() { std::cout << "TestSingleton " << m_i << " destructor\n"; } static TestSingleton& getInstance(int i) { static TestSingleton ts(i); return ts; } private: TestSingleton(int i):m_i(i) { std::cout << "TestSingleton " << m_i << " constructor\n"; } int m_i; }; int main() { TestSingleton& ts1 = TestSingleton::getInstance(1); TestSingleton& ts2 = TestSingleton::getInstance(2); } 代码很简单,最终的结果怎样呢? 我原本以为1和2都会输出的,因为两次分别调用getInstance时用的是不一样的参数,所以应该会实例出两个不一样的TestSingleton对象吧,最终的结果和我料想的有所不同: 只构造出了参数为1的singleton对象,并没与改造出参数为2的对象,这是为什么呢

单例模式-Go

巧了我就是萌 提交于 2020-02-24 12:45:07
单例模式——在整个程序中某类型只有唯一实例 描述 单例模式提供某类型的唯一实例,并且保证没有其他副本。在第一次调用实例的时候创建实例,该实例后续在程序其他地方被复用。 预期目标 我们需要某种特定类型的,单一的、共享的值。 在整个程序中某些类型的对象数量限制为一。 例子 下述例子中实现了一个具有唯一计数变量 count 的 singleton 。 其中 Singleton 为接口,所有实现了接口中定义的 AddOne() int 方法的 struct 默认实现了该接口, singleton struct 中定义了一个指向 singleton 类型的指针 instance 。 singleton 结构体对外唯一暴露了一个 GetInstance 方法,该方法默认返回一个实现了 Singleton 接口的结构体。 package singleton //Singleton为接口,定义了一个返回值为int的AddOne()方法,所有实现了该方法的结构体默认为该接口的“实现类” type Singleton interface { AddOne() int } //定义singleton结构体,具有一个int型的变量count type singleton struct { count int } //定义一个指向singleton的指针instance,默认为nil类型 var

单例模式的优缺点和使用场景

寵の児 提交于 2020-02-24 10:45:10
首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 实现单例模式的思路是: 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名 称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们 还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。 需要注意的地方: 单例模式在多线程的 应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在,从而同时各自创建了一个实例, 这样就有两个实例被构造出来,从而违反了单例模式中实例唯一的原则。 解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁(虽然这样会降低效率)。

单例模式的优缺点和使用场景

冷暖自知 提交于 2020-02-24 10:44:23
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 实现单例模式的思路是: 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名 称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们 还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。 需要注意的地方: 单例模式在多线程的 应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在

单例模式的优缺点和使用场景

て烟熏妆下的殇ゞ 提交于 2020-02-24 10:44:01
文章转自:http://www.tools138.com/create/article/20150929/020009847.html 单利模式的优缺点和使用场景 首先介绍一下单例模式: 单例模式(Singleton),也叫单子模式,是一种常用的软件设计模式。在应用这个模式时,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 实现单例模式的思路是: 一个类能返回对象一个引用(永远是同一个)和一个获得该实例的方法(必须是静态方法,通常使用getInstance这个名 称);当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用;同时我们 还将该类的构造函数定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。 需要注意的地方: 单例模式在多线程的 应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时,有两个线程同时调用创建方法,那么它们同时没有检测到唯一实例的存在