单例模式

#### 单例模式定义 在软件系统中,一个类只有一个实例对象。(该类只提供一个取得实例的静态方法) <br> # 推荐使用的三种单例模式 - DoubleCheck - 静态内部类 - 枚举 <br> ### 1.DoubleCheck 双重检查 <br> 特点:效率高,线程安全,延迟加载。 <br> ``` class DoubleCheck { private stati

▼魔方 西西 提交于 2019-11-26 18:03:36
单例模式定义 在软件系统中,一个类只有一个实例对象。(该类只提供一个取得实例的静态方法) 推荐使用的三种单例模式 DoubleCheck 静态内部类 枚举 1.DoubleCheck 双重检查 特点:效率高,线程安全,延迟加载。 class DoubleCheck { private static volatile DoubleCheck instance; private DoubleCheck(){} public static DoubleCheck getInstance() { /* DoubleCheck如何实现?线程安全和效率提升 在多线程的环境下,假设线程A直接进入#2,实例化对象。 且实例化方法外用synchronized修饰,所以是线程安全的。 当线程A实例化对象结束,对象instance已经被创建,执行到#1的线程将会直接调到#3,返回instance 且DoubleCheck实现了延迟加载(new在方法里) */ if(instance==null) //#1 { synchronized (DoubleCheck.class) //#2 { if(instance==null) { instance = new DoubleCheck(); //#3 } } } return instance; } } public class Operation {

创建型设计模式——单例模式

我是研究僧i 提交于 2019-11-26 16:45:27
type myname struct {}懒汉式var mn *mynamefunc GetMyname() *myname{ if mn == nil { mn = new(myname) } return mn}饿汉式var mn = new(myname)func GetMyname() *myname{ return mn}单例模式适用于软件系统中在规则上应该只存在一个的类对象,比如说Web中的Session控制器为了使这个唯一的对象容易被访问,建议将其引用设置为全局变量,甚至私有化,只能通过方法来获取设计单例模式的三要点:1.只能由一个实例对象2.自行创建这个实例3.系统中任何位置可以自由访问 来源: https://www.cnblogs.com/mcmx/p/11327021.html

Django 知识补漏单例模式

倖福魔咒の 提交于 2019-11-26 14:34:48
单例模式:(说白了就是)创建一个类的实例。在 Python 中,我们可以用多种方法来实现单例模式: 1、文件导入的形式(常用) s1.py class Foo(object): def test(self): print("123") v = Foo() #v是Foo的实例 s2.py 复制代码 from s1 import v as v1 print(v1,id(v1)) from s1 import v as v2 print(v1,id(v2)) # 文件加载的时候,第一次导入后,会生成 .pyc 文件,当第二次导入时,就会直接加载 .pyc 文件,再次导入时不会再重新加载。 # 两个的内存地址是一样的 2、基于类实现的单例模式 # ======================单例模式:无法支持多线程情况=============== class Singleton(object): def __init__(self): import time time.sleep(1) @classmethod def instance(cls, *args, **kwargs): if not hasattr(Singleton, "_instance"): Singleton._instance = Singleton(*args, **kwargs) return

单例模式

痞子三分冷 提交于 2019-11-26 14:06:26
(1)单例模式,从字面意思上理解,“单例”,即只有唯一一个实例,通常情况下,定义一个类,然后通过new ClassName()方式来产生具体对象,然而这样,破坏了一个类只有一个实例,怎么处理该问题呢?将类的具体化放在类的构造函数来完成; (2)如上方式解决了单例问题,然而,外界如何才能访问该类?很简单,该类提供一个全局的访问点即可; (3)根据以上(1),(2)步骤的划分,单例模式有2个很明显特点:a.类只有一个实例 b.类必须提供全局唯一的可被访问点 现在个人习惯用的单例模式的写法 public class Singleton2 { private Singleton2() { } private static readonly Singleton2 m_Instance = new Singleton2(); public static Singleton2 GetInstance { get { return Singleton2.m_Instance; } } } 线程安全的写法 public class Singleton { // 定义一个静态变量来保存类的实例 private static Singleton m_Instance = new Singleton(); // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例 private Singleton() { } //

单例模式的装饰器实现

点点圈 提交于 2019-11-26 13:05:59
def singleton(cls): __instance = {} def wrapper(x): if cls in __instance: return __instance[cls] else: __instance[cls] = cls(x) return __instance[cls] return wrapper# @singletonclass A: def __init__(self,x=0): self.x = xa1 = A(1)a2 = A(2)print(a1)print(a2) 来源: https://www.cnblogs.com/llbky/p/11321742.html

iOS开发---单例详解

柔情痞子 提交于 2019-11-26 12:44:50
文章目录 iOS开发---单例详解 什么是单例模式? 单例使用场合 单例优缺点 优点 缺点 单例的实现方式 单例中懒汉式实现方式 加锁 GCD 单例中饿汉式实现方式 MRC下单例实现方式 封装单例模式 iOS开发—单例详解 什么是单例模式? 单例使用场合 单例优缺点 * 优点 * 缺点 单例的实现方式 单例中懒汉式实现方式 加锁 GCD 单例中饿汉式实现方式 MRC下单例实现方式 封装单例模式 iOS开发—单例详解 什么是单例模式? 单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。 第一句话说明了单例是一种设计模式,有很多人在面试被问到单例时经常说:单例是一个对象,它在程序运行中是唯一的。这是把单例的定义和作用混淆了,它的作用是保证程序运行过程中对象的唯一性,所以这点需要注意。 后面说的就是如何实现单例了,其中提到需要创建一个静态方法(类方法),这正是需要我们去做的 单例使用场合 在整个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次),一般用于工具类。例如: 登陆控制器,网络数据请求,音乐播放器

static的应用:单例设计模式(Singleton)浅谈

戏子无情 提交于 2019-11-26 12:37:43
设计模式: 通俗的理解就是套路。 和数据结构类似,设计模式是独立于语言的,只是Java在设计模式用得比较频繁。设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、 以及解决问题的思考方式。设计模式免去我们自己再思考和摸索。就像是经典的棋谱,针对不同的棋局,我们用不同的棋谱。 单例设计模式: 单例(singleton): 指的是单独的一个实例,实例就是对象的意思 也就是说我们只想造一个类的对象 单例设计模式就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对 某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。 分析: 如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构 造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了(new会调用构造器,调一次就产生一个对象),但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无 法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象, 静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象 的变量也必须定义成静态的。 单例设计模式的两种写法:饿汉式和懒汉式 例子:比如我们希望创建的银行类是一个单例的,也就是说银行类只造一个对象 单例模式的饿汉式实现 package test01; //单例设计模式的饿汉式实现有四个步骤 public class

【设计模式】单例模式的八种姿态写法分析

混江龙づ霸主 提交于 2019-11-26 09:48:48
目录 何谓单例模式? 单例模式的优点 单例模式实现整体思路流程 单例模式的适用场景 单例模式的八种姿态写法 JDK源码中单例模式的应用 单例模式总结 前言 网上泛滥流传单例模式的写法种类,有说7种的,也有说6种的,当然也不排除说5种的,他们说的有错吗?其实没有对与错,刨根问底,写法终究是写法,其本质精髓大体一致!因此完全没必要去追究写法的多少,有这个时间还不如跟着宜春去网吧偷耳机、去田里抓青蛙得了,一天天的.... 言归正传...单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式绝对不会陌生。同时单例模式也是比较简单易理解的一种设计模式。 @ 何谓单例模式? 专业术语 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。 单例模式,简单的说就是 一个类只能有一个实例,并且在整个项目中都能访问到这个实例。 单例模式的优点 1、在内存中只有一个对象,节省内存空间。 2、避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。 3、避免对共享资源的多重占用。 4、可以全局访问。 单例模式实现整体思路流程

DesignPattern系列__10单例模式

心不动则不痛 提交于 2019-11-26 09:15:37
单例模式介绍 单例模式,是为了确保在整个软件体统中,某个类对象只有一个实例,并且该类通常会提供一个对外获取该实例的public方法(静态方法)。 比如日志、数据库连接池等对象,通常需要且只需要一个实例对象,这就会使用单例模式。 单例模式的八种模式 饿汉式(静态常量) 饿汉式(静态代码块) 懒汉式(线程不安全) 懒汉式(同步方法) 懒汉式(同步代码块) 懒汉式(双重检查) 静态内部类 枚举 下面依次来说明一下: 饿汉式(静态常量) 通常,我们创建一个对象的方式就是new,但是,当我们考虑只创建一个实例的时候,就应该禁止外部来通过new的方式进行创建。同时,由于无法使用new,你应该考虑提供一个获取单例对象的方式给别人。 思路 1.将构造器私有化(防止外部new,但是对反射还是有局限) 2.类的内部创建对象 3.对外提供一个获取实例静态的public方法 代码实现: public class Singleton1 { public static void main(String[] args) { HungrySingleton hungrySingleton = HungrySingleton.getInstance(); HungrySingleton hungrySingleton1 = HungrySingleton.getInstance(); System.out

简单的设计模式总结

社会主义新天地 提交于 2019-11-26 06:06:01
1.设计模式 1.单例 1.作用 单例模式可以长期保存对象。 单例可以传递值:可以让两个对象在完全没有关系的前提下,实现值的传递,降低了耦合性,提高了内聚性。 注:静态方法通过类调用获取 ,所以成员变量设置成静态。 并且有了对象后,防止对象通过。调用成员变量,所以设置为私有。 2.实现 饿汉:直接获取 class SingleInstance { //2.在单例类的内部创建一个当前类的静态的私有化的对象 //私有:防止获取对象后调用成员变量 //静态:静态方法调用操作静态变量 //只有饿汉式可以加final private final static SingleInstance s = new SingleInstance ( ) ; //1.创建构造方法,并私有化 private SingleInstance ( ) { } //3.通过公共的静态的方法将singleInstance对象提供出去 public static SingleInstance getSingleInstace ( ) { return s ; } //功能区: int num ; public void test ( ) { } } 懒汉:获取时创建 class SingleInstance1 { //2.在单例类的内部创建一个当前类的静态的私有化的对象 private static