结构体struct 与 联合union
1.C语言中的结构体 1.1 定义 结构体 是由一系列相同或不同类型的变量组成的集合。 struct 结构体名{ //struct为关键字,“结构体名”为用户定义的 类型标识 。 数据类型1 成员名1; //{ }中是组成该结构体的成员,其中数据类型可以是C语言所允许的任何数据类型。 数据类型2 成员名2; ... 数据类型n 成员名n; }; 1.2 结构体的内存分配(方法一) 结构体在内存中分配一块连续的内存,但结构体内的变量并不一定是连续存放的,这涉及到内存对齐。 原则1 数据成员对齐规则:结构(struct或联合union)的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储)。 原则2 结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储。) 原则3 收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的整数倍,不足的要补齐。 例1. struct A{ struct B{ int a; char b; char b; int a; short c; short c; };