补码

Codeforces Round #485 (Div. 2) - F - AND Graph

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:22:01
传送门: 点击打开链接 题意:给n和m,还有m个互不相同的数,均小于1<<n,如果m个数字中a & b = 0,那么a 和b有边相连,问有多少个连通分量。 分析:把每个数看做一个01集合,对于在m个数中的数,求它的补集的子集个数即可这里用4位来举个例子,比如5(0101),补集:(1010),补集的子集:(1010) (1000) (0010) (0000)补集的子集和该集合的&运算的结果为0,满足条件。那么就可以枚举0 - ((1<<n) - 1)进行DFS即可。每次找到所有联通的点。时间复杂度O(1<<n)。注意反码和按位取反的区别。反码不需要对符号位取反,按位取反是对所有位取反。计算机内部在做数学运算时(也就是计算机的0和1的运算),都是以补码为标准的,说白了 计算机中就一种码那就是补码,而现实社会中的编码规则,例如原码、反码都是我们自定义的,为了和计算机中的补码形成转换关系。 代码: #include < bits / stdc ++. h > using namespace std ; int n , m , vis [ 1 << 23 ], ct [ 1 << 23 ]; void dfs ( int x ) { if ( vis [ x ]) return ; vis [ x ]= 1 ; for ( int i = 0 ; i < n ; i ++) if ( x

数制与进制转换

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:11:01
计算机与程序设计中,我们常见的数制有二进制(B),八进制(O),十进制(D)和十六进制(H)。 二进制数: (以0B开头) 二进制数又称机器数,在机器的世界里,只认识0和1,二进制数就使用0和1来表示。一般来说二进制数很容易区分和判断,因为二进制数哪怕一个非常小的数都非常长,有时候我们习惯从右往左,每四位数空格分隔,这样易于辨识数的大小。 如:14用二进制来表示可以写作1110 25用二进制表示可以写作0001 1001(或11001) 转换方法如下: 如图十进制的123转成二进制就是1111011,其实转成几进制都是一个道理。一直除到为0为止。 二进制转十进制: 把每个数位单独转换后把所有的转换结果求和 计算机字节里采用二进制补码记录数字,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。计算机中的二进制则是一个非常微小的开关,用“开”来表示1,“关”来表示0。 所有非负数整数, 补码和原码一样 .十进制负数转二进制:“先取正数的二进制值,再取反,加1” 【例】:(-31)10 = (1)2 31的二进制数为11111,取反00000,加1得1。 二进制转八进制或16进制 1、先转换为10进制数再使用短除法转换。 2、转换八进制可以使用 421每三位一转。如刚刚的123的二进制为0B1 111 011,八进制则为1 4+2+1 2+1 =0173 3、转换16进制和8进制同理

进制

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:08:02
对于整数,有四种表示方式: 二进制:0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。   0101 1011   1 * 2 ^ 0 +   1 * 2 ^ 1 +   0 * 2 ^ 2 +   1 * 2 ^ 3 +   1 * 2 ^ 4 +   0 * 2 ^ 5 +   1 * 2 ^ 6 +   0 * 2 ^ 7 = 91 十进制:0-9 ,满10进1.   2 * 10 ^ 5 + // 100000是权值   8 * 10 ^ 4 + // 10000权值   7 * 10 ^ 3 +   1 * 10 ^ 2 +   3 * 10 ^ 1 +   4 * 10 ^ 0 八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。 十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。 如:0x21AF +1= 0X21B0 : 16 N , 16 1, 16   0x6211 十六进制   6 * 16 ^ 3 + 24576   2 * 16 ^ 2 + 529   1 * 16 ^ 1 +   1 * 16 ^ 0 = 25105 十进制  二进制  十六进制 1     0001    1 2     0010    2 3     0011    3 4     0100    4 5     0101    5 6     0110   

计算机负数为什么使用补码及浮点型计算

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-03 00:05:01
之所以不使用原码是因为源码在0处会产生正0和负0的区分,具有二义性,四则运算时符号位需要单独处理,且计算机硬件来说运算规则复杂,包括判断符号,异号操作,借位等。 负数采用补码操作后,可以将加减法统一为加法运算。 负数的补码是由该数的反码的最末位加1求得。 eg: X=-1010101的三码: 原:11010101;反:10101010;补10101011 X=-0.1011的三码: 原:1.1011;反:1.0100;补:1.0101 【+0】=00000000;【-0】=10000000 【+0】补=00000000;【-0】补=(11111111)反+1=100000000(溢出第一位)=00000000;因此消除了正0负0的二义性,第一个问题得到解决。 计算67-10=57 67补码=01000011;-10补码=11110110; 67-10=01000011+11110110=100111001(第一位溢出)=00111001=57 将减法转化为加法,且不需要考虑符号位 但并不完全正确,比如两个正数相加变成了一个负数,这就是超出该数据的最大表达值的情况。 浮点型计算:以32位float为例: 最高位为符号位s,之后8位记作Exponent,剩余23位记作Significand result=(-1)的s次方X(1+Significand)X2的(Exponent-128

补码原理

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:49:02
//嵌入式开发需要了解补码#include<stdio.h> void main(){ int a = -1; //-1 在int 范围内,赋值实际上是赋的内存地址中二进制的值 printf("%x\n",&a); //&a的内存地址是0x0018FA88通过改地址找到内存中的值是ff ff ff ff /* -1 内存中的值为 ff ff ff ff -1的补码二进制为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 -1的反码二进制为:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 -1 -1的原码二进制为:1000 0000 0000 000 0000 0000 0000 0001 取反 */ printf("%d,%u\n",a,a); //output: -1,4294967295 /*%d按照有符号的十进制输出,-1在[-2^15,2^15-1]内,内存中二进制的补码值为1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111, 首位1代表符号位,求出其原码,1000 0000 0000 000 0000 0000 0000 0001,输出-1, %u按照无符号的十进制输出,-1不在[0,2^32-1]内,但-1的内存中二进制的补码值为1111 1111 1111 1111 1111

c语言(基础重点)

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:48:02
字节数 (1)整数类型: 短整型 short 2 整型 int 4 长整型 long 4 不同的操作系统不同 4或8 (2)浮点型: 单精度浮点型 float 4 双精度浮点型 double 8 (3)字符型: char 1 补码:(1)正数:原码就是补码(原码补码反码一样) (2) 负数:反码(不包括符号位)+1

原码、反码、补码

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:38:02
注意,我们这里举列的原码和反码只是为了求负数的补码,在计算机中没有原码,反码的存在,只有补码。 一.原码 正数的原码就是它的本身 假设使用一个字节存储整数,整数10的原码是:0000 1010 负数用最高位是1表示负数 假设使用一个字节存储整数,整数-10的原码是:1000 1010 二.反码 正数的反码跟原码一样 假设使用一个字节存储整数,整数10的反码是:0000 1010 负数的反码是负数的原码按位取反(0变1,1变0),符号位不变 假设使用一个字节存储整数,整数-10的反码是:1111 0101 三.补码(再次强调,整数的补码才是在计算机中的存储形式。) 正数的补码和原码一样 假设使用一个字节存储整数,整数10的补码是:0000 1010(第三次强调:这一串是10这个整数在计算机中存储形式) 负数的补码是负数的反码加1 假设使用一个字节存储整数,整数-10的补码是:1111 0110(第三次强调:这一串是-10这个整数在计算机中存储形式) 四.在计算机中,为什么不用原码和反码,而是用补码呢? 因为在使用原码,反码在计算时不准确,使用补码计算时才准确。 使用原码计算10-10 0000 1010  (10的原码) +1000 1010   (-10的原码) 1001 0100  (结果为:-20,很显然按照原码计算答案是否定的。) 使用反码计算10-10 0000 1010 

原码、反码和补码的小知识

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 23:03:14
原码、反码和补码 反码:正数的反码与原码相同,负数的反码符号位不变,其余按位取反 补码:正数的补码与原码相同,负数的反码符号位不变,其余按位取反+1 负数在计算机用补码存储,而正数,原码补码都一样(正数负数在计算机中都是用补码来描述的) 举个例子: 5-1=5+(-1) 直觉上 0b101 - 0b1 = 0b100 =4,其实在计算机中是0b101+0b1111 1111,溢出位舍弃 具体过程: 于是 5+(-1)即: 1 0 1 1 1 那么12的取反~12是多少呢? 取反+1即: 1000 1100+1=1000 1101= -13 文章来源: 原码、反码和补码的小知识

源码、反码、补码 的总结

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:59:29
版权声明:随意转载,注明链接地址即可 https://blog.csdn.net/weixin_38812277/article/details/84377720 2、负数: 源码:符号位+绝对值;例如:-7:10000111; 反码:符号位+绝对值取反:例如:-7:11111000; 补码:反码+1:例如:-7:11111001【此处1】 补码的意义:8位的补码:例如-7的补码:256-7=249=11111001【此处2】和【此处1】相同。。用这种方法计算补码不易出错 补码相加:7+(-7)=7+(256-7)=256=0(8位中256就是0) 补充: int r = 2^31 = -2147483648; 文章来源: 源码、反码、补码 的总结

浅谈编程中的位操作

匿名 (未验证) 提交于 2019-12-02 22:56:40
昨天有同学谈起网络编程中各种奇怪的位运算,所以单独整理一下实践中的位运算,权当复习。 基本的位运算 位运算符包括与,或,非,异或,这属于common sence了,只要给出一段01二进制串,每个程序员应该都可以处理。 无论编程语言中的类型怎样,只要涉及网络通信,存储,最终都会涉及一个字节的转换过程。对于java来说,主要考虑整型,浮点型,字符串,其中整型和字符串是最常用的。 整型,在java都是有符号数,根据不同类型都有固定的字节长度,并采用补码形式。关于补码,可以看看这篇文章 关于2的补码 。 浮点型,包括单精度和双精度,采用IEEE的浮点表示法,比较少使用,可以通过深入理解计算机系统2.4.2 IEEE浮点表示,这个章节了解浮点数的二进制形式。 字符串,java的字符串采用unicode字符表示,存储的时候通常得考虑字符编码,所谓字符编码,就是字符和字节的对应关系。有些api会允许直接写入或读取字符串,但是对底层采用的字符编码要心里有底。 例如一个数,0x12345678, 存储到0x01到0x04这4个字节,那么有2种方式,一种是12345678,叫大端法,一种是78563412,叫小端法。就是看最低有效位(78)是在高地址(04)还是低地址(01)。这方面找了个文章 理解字节序 ,可以了解一下。 tcpip协议规定网络传输统一采用大端法。指的是ip,tcp等协议的头部信息