比较运算符

Arduino初级教程

淺唱寂寞╮ 提交于 2020-01-16 00:26:29
目录 1. Arduino概述 2.Arduino板 3.Arduino安装 4.Arduino程序结构 5.Arduino数据类型 6.Arduino变量 7.Arduino运算符 8.Arduino控制语句 9.Arduino循环 10.Arduino函数 11.Arduino字符串及字符串对象 12.Arduino时间函数 13.Arduino数组 14.Arduino函数库 (1)Arduino I/O函数 (2)Arduino字符函数 (3)Arduino数学库 (4)Arduino三角函数 1. Arduino概述 Arduino是一个基于易用硬件和软件的原型平台。由可编程电路板和Arduino IDE的软件组成,将计算机代码写入并上传到物理板。 特点: 板卡读取来自传感器的模拟或者数字输入信号,转换为输出。 通过IDE向板上的微控制器发送一组指令控制板功能。 使用USB线将代码加载到电路板上。 2.Arduino板 板名称 工作电压 时钟速度 数字I/O 模拟输入 PWM UART 编程接口 Arduino UNO R3 5V 16MHZ 14 6 6 1 USB通过ATMega16U2 使用板如下: 组成部件 电源USB:板卡使用PC机的USB线供电。 电源(桶插座):板卡可以直接从交流电源供电。 稳压器:控制提供给板卡的电压,稳定处理器和其他元件的直流电压。

LINQ图解教程

☆樱花仙子☆ 提交于 2020-01-15 02:20:46
LINQ 什么是LINQ LINQ提供程序 匿名类型 方法语法和查询语法 查询变量 查询表达式的结构 from子句 join子句 什么是联结 查询主体中的from…let…where片段 from子句 let子句 where子句 orderby子句 select…group子句 查询中的匿名类型 group子句 查询延续:into子句 标准查询运算符 标准查询运算符的签名 查询表达式和标准查询运算符 将委托作为参数 LINQ预定义的委托类型 使用委托参数的示例 使用Lamba表达式参数的示例 LINQ to XML 标记语言 XML基础 XML类 创建、保存、加载和显式XML文档 创建XML树 使用XML树的值 增加节点以及操作XML 使用XML特性 节点的其他类型 XComment XDeclaration XProecssingInstruction 使用LINQ to XML的LINQ 查询 LINQ 什么是LINQ 在关系型数据库系统中,数据被组织放入规范化很好的表中,并且通过简单且强大的SQL语言来进行访问。因为数据在表中遵从某些严格的规则,所以SQL可以和它们很好的配合使用。 然而,在程序中却与数据库相反,保存在类对象或结构中的数据差异很大。因此,没有通用的查询语言来从数据结构中获取数据。从对象获取数据的方法一直都是作为程序的一部分而设计的

java 运算符 数据类型的引用 流程控制语句

断了今生、忘了曾经 提交于 2020-01-15 02:00:35
赋值运算符 = 赋值 +=加后赋值 -=减后赋值 *=乘后赋值 /=除后赋值 %=取余后赋值 a+=2 类似于a=a+2 其他一样 比较运算符 ==等于 !=不等于 <小于 >大于 <=小于等于 >=大于等于 逻辑运算符 & 与 | 或 ^异或 !非 &&短路与 ||短路非 短路与&&:参与运算的两边数据,有false,则运算结果为false; 短路或||:参与运算的两边数据,有true,则运算结果为true; 逻辑非! : 参与运算的数据,原先是true则变成false,原先是false则变成true。 异或^ 两边相同为false 不同为true 对于&&,如果第一个值为false,那么第二个不再计算,如果第一个值为true,那么还要计算第二个值; 对于||,若果第一个值为false,那么还要计算第二个值,如果第一个值为true,那么第二个值不会计算; 对于&和|操作符,两边无论如何都计算。 三元运算符 格式 (条件表达式)?表达式1:表达式2; 运算规则 先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2。 运算优先级 括号>正负号>自增自减,非>乘除,取余>加减>移位运算>大小关系>相等关系>按位与>按位异或>按位或>逻辑与>逻辑或>条件运算>赋值运算>位赋值运算 引用数据类型 在使用时先导包,import java.util.类

Python之路【第二十一篇】:JS基础

落花浮王杯 提交于 2020-01-14 18:40:36
JavaScript的基础学习(一) 一、JavaScript概述 1.1 JavaScript的历史 ● 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) ● Netscape(网景)接收Nombas的理念,( Brendan Eich) 在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript ● 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript. ● 为了统一三家,ECMA( 欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范. 1.2 ECMAScript 尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的

前端基础(JavaScript)

穿精又带淫゛_ 提交于 2020-01-14 18:39:05
JavaScript概述 JavaScript 的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端执行的语言) Netscape(网景)接收Nombas的理念,(Brendan Eich)在其Netscape Navigator 2.0产品中开发出一套livescript的脚本语言.Sun和Netscape共同完成.后改名叫Javascript 微软随后模仿在其IE3.0的产品中搭载了一个JavaScript的克隆版叫Jscript. 为了统一三家,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了ECMA-262规范.国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳 ECMAScript 作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web 浏览器就开始努力(虽然有着不同的程度的成功和失败)将 ECMAScript 作为 JavaScript 实现的基础。EcmaScript是规范. View Code ECMAScript 尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的: 核心(ECMAScript) 文档对象模型(DOM)

C/C++对运算符重载详解

余生颓废 提交于 2020-01-14 12:27:12
下面来进行这段代码的分析: struct node { //定义一个结构体node(节点) int x; int y; int len; //node中有3个成员变量x,y,len bool operator <( const node &a) const { //重载<操作符。可以对两个node使用<操作符进行比较 return len<a.len; } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用函数对象不会被修改! 想必看到这里对重载运算符算是有一丁点的了解吧,下面看些理论文字,更加清楚的了解关系! Return Top 重载运算符的介绍 C++中预定义的运算符的操作对象只能是基本数据类型。但实际上,对于许多用户自定义类型(例如类),也需要类似的运算操作。这时就必须在C++中重新定义这些运算符,赋予已有运算符新的功能,使它能够用于特定类型执行特定的操作。运算符重载的实质是函数重载,它提供了C++的可扩展性,也是C++最吸引人的特性之一。   运算符重载是通过创建运算符函数实现的,运算符函数定义了重载的运算符将要进行的操作。运算符函数的定义与其他函数的定义类似,惟一的区别是运算符函数的函数名是由关键字operator和其后要重载的运算符符号构成的。运算符函数定义的一般格式如下: <返回类型说明符> operator <运算符符号>(<参数表>) {

编译原理 语义分析

故事扮演 提交于 2020-01-14 02:28:20
文章目录 1. 语义与语法的区别 重点:语义分析的两个作用 <3> 语义分析的方法 2. 中间代码 重点:要求中间代码具有如下特性,以便于编译器的开发移植和代码的优化: 3.后缀式 定义 算法实现 4.后缀式的计算 5.三地址码 6.四元式主要由四部分组成: 三地址代码 例题有文法 G 和 G 的语法制导翻译如下: 7.符号表 8. 数组元素的引用 9. 布尔表达式 10. 控制语句 11.过程的定义与声明 左值和右值 拉链回填 1. 语义与语法的区别 <1> 语法与语义的关系 语法是指语言的结构、即语言的“样子”;语义是指附着于语言结构上的实际含意 ,即语言的“意义”。 对于语法和语义: 语义不能离开语法独立存在; 语义远比语法复杂; 同一语言结构可包含多种含意,不同语言结构可表示相同含意; 语法与语义之间没有明确的界线。 重点:语义分析的两个作用 1.检查是否结构正确的句子所表示的意思也合法; 2.执行规定的语义动作,如: 表达式求值 符号表填写 中间代码生成等 <3> 语义分析的方法 语法制导翻译 2. 中间代码 重点:要求中间代码具有如下特性,以便于编译器的开发移植和代码的优化: 便于语法制导翻译; 既与机器指令的结构相近,又与具体机器无关。 3.后缀式 定义 一个表达式E的后缀形式可以如下定义: (1)如果E是一个变量或常量,则E的后缀式是E本身。 (2)如果E是E1

CSharp中的Vector结构

混江龙づ霸主 提交于 2020-01-13 13:57:46
本节将开发一个结构Vector,来演示运算符重载,这个Vector结构表示一个三维矢量。如果数学不是你的强项,不必担心,我们会使这个例子尽可能简单。三维矢量 只是三个(double)数字的一个集合,说明物体和原点之间的距离,表示数字的变量是x、y和z,x表示物体与原点在x方向上的距离,y表示它与原点在y方向上的距离, z表示高度。把这3个数字组合起来,就得到总距离。例如,如果x=3.0, y=3.0, z=1.0,一般可以写作(3.0, 3.0, 1.0),表示物体与原点在x方向上的距离是3,与原点在 y方向上的距离是3,高度为1。 矢量可以与矢量或数字相加或相乘。在这里我们使用术语"标量"(scalar),它是数字的数学用语-- 在C#中,就是一个double。相加的作用是很明显的。如果先移动(3.0, 3.0, 1.0),再移动(2.0, -4.0, -4.0),总移动量就是把这两个矢量加起来。矢量的相加是指把每个元素分别相加,因此得到(5.0, -1.0,-3.0)。此时,数学表达式总是写成c=a+b,其中a和b是矢量,c是结果矢量。这与使用Vector结构的方式是一样的。 注意: 这个例子是作为一个结构来开发的,而不是类,但这并不重要。运算符重载用于结构和类时,其工作方式是一样的。 下面是Vector的定义-- 包含成员字段、构造函数和一个ToString()重写方法

Chapter 3、Java语法基础(三)--- 运算符、数据类型转换 (22nd,Feb)

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-01-13 06:31:47
运算符 1、含义: 一些特殊的符号,主要用于数学函数、一些类型的赋值语句和逻辑比较方面。 2、种类: 赋值运算符( = ) 算术运算符( + ,—, * , / , % ) 自增自减运算符( ++ , -- ) 比较运算符( >,<,>=,<=,==,!= ):运算结果 boolean 型( true , false ) 逻辑运算符( & , | ,!):操作元为 boolean 型数据 注:除了逻辑(!)运算符是一元运算符以外,其他都是二元运算符 三元运算符(?:) 3、运算符优先级 运算符不同:下图 运算符相同:从左到右 优先级 描述 运算符 1 括号 () 2 正负号 + , - 3 一元运算符 ++ , -- ,! 4 乘除 * , / , % 5 加减 + , - 6 移位运算 >>,<<,>=,<= 7 比较大小 <,>,>=,<= 8 比较是否相等 ==,!= 9 按位与运算 & 10 按位或运算 ^ 11 按位或运算 | 12 逻辑与运算 && 13 逻辑或运算 || 14 三元运算符 ?: 15 赋值运算符 = 数据类型转换 1、隐式转换(自动转换) :自动从范围小的转换为范围大的类型 2、强制转换(显示转换) :强制从范围小的转换为范围大的类型 3、前提条件:数据类型兼容 注释 1、单行: // 2、多行 : ctrl+/ /* */ 3、文档 : /** **

前缀、中缀、后缀表达式

守給你的承諾、 提交于 2020-01-13 02:23:09
它们 都 是对表达式的记法,因此也被称为前缀记法、中缀记法和后缀记法。它们之间的区别在于运算符相对与操作数的位置不同:前缀表达式 的运算符位于与其相 关的操作数之前;中缀和后缀同理。 举例: (3 + 4) × 5 - 6 就是中缀表达式 - × + 3 4 5 6 前缀表达式 3 4 + 5 × 6 - 后缀表达式 一、中缀表达式(中缀记法) 中缀表达式是一种通用的算术或逻辑公式表示方法,操作符以中缀形式处于操作数的中间。 中缀表达式是人们常用的算术表示方法。 虽然人的大脑很容易理解与分析中缀表达式,但对计算机来说中缀表达式却是很复杂的,因此计算表达式的值时,通常需要先将中缀表达式转换为前缀或后缀表达式,然后再进行求值。 对计算机来说,计算前缀或后缀表达式的值非常简单。 二、前缀表达式(前缀记法、波兰式) 前缀表达式的 运算符位于两个相应操作数之前。 前缀表达式的计算机求值:(相当于转换成了中缀表达式) 从右至左扫描表达式 ,遇到数字时,将数字压入堆栈,遇到运算符时,弹出栈顶的两个数,用运算符对它们做相应的计算(栈顶元素 op 次顶元素),并将结果入栈;重复上述过程直到表达式最左端,最后运算得出的值即为表达式的结果。 例如前缀表达式“- × + 3 4 5 6”: (1) 从右至左扫描,将6、5、4、3压入堆栈; (2) 遇到+运算符,因此弹出3和4(3为栈顶元素,4为次顶元素