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ASP.NET HTML服务器控件和WEB服务器控件的区别

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2020-01-05 02:28:58
1、html服务器控件:其实就是html控件的基础上加上runat="server"所构成的控件.它们的注意区别是运行方式不同,html控件运行在客户端,而html服务器控件是运行在服务器端的。所有的HTML服务器控件都继承HtmlControl类,在该类下,可以分为三种类型:HtmlInputControl(输入控件)、HtmlContainerControl(容器控件)、HtmlImage(图片控件)。 2、web服务器控件:也称asp.net服务器控件,它能够比HTML展现更高级的功能,是Web Form编程的基本元素,也是asp.net所特有的。它会按照client的情况产生一个或者多个html控件,而不是直接描述html元素。如: <asp:Button ID="Button2" runat="server" Text="Button"/>。 3、html服务器控件有什么区别呢? 1)、Asp.net服务器控件提供更加统一的编程接口,如每个Asp.net服务器控件都有Text属性。 2)、隐藏客户端的不同,这样程序员可以把更多的精力放在业务上,而不用去考虑客户端的浏览器是ie还是firefox,或者是移动设备。 3)、Asp.net服务器控件可以保存状态到ViewState里,这样页面在从客户端回传到服务器端或者从服务器端下载到客户端的过程中都可以保存。 4)

如何捕捉窗口的前进、后退、刷新、停止、关闭、移动事件

别来无恙 提交于 2020-01-05 01:31:49
停止有document.onstop,看微软的例子 <body scroll=no> <script> document.onstop=fnTrapStop; var oInterval; window.onload=fnInit; function fnInit(){ oInterval=window.setInterval("fnCycle()",1); } function fnCycle(){ // Do something } function fnTrapStop(){ window.clearInterval(oInterval); alert(); } </script> </body> ___________________________________________________________________________________________ 刷新与关闭 <body scroll=no> <script> document.body.onbeforeunload=aa; function aa(){ if(event.clientY<0&&event.clientX>760||event.altKey) alert("窗口关闭!") else alert("窗口刷新!") } </script> </body> //写死了宽度

11种刷新按钮的方法

二次信任 提交于 2020-01-05 01:29:21
<input type=button value=刷新 onclick="history.go(0)"> <input type=button value=刷新 onclick="location.reload()"> <input type=button value=刷新 onclick="location=location"> <input type=button value=刷新 onclick="location.assign(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="document.execCommand('Refresh')"> <input type=button value=刷新 onclick="window.navigate(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="location.replace(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="window.open('自身的文件','_self')"> <input type=button value=刷新 onClick=document.all.WebBrowser.ExecWB(22,1)> <OBJECT classid=CLSID

十一种刷新按钮的方法

左心房为你撑大大i 提交于 2020-01-05 01:28:08
十一种刷新按钮的方法。很不错的,经常上网要找。哈哈。这下放这里了。 <input type=button value=刷新 onclick="history.go(0)"> <input type=button value=刷新 onclick="location.reload()"> <input type=button value=刷新 onclick="location=location"> <input type=button value=刷新 onclick="location.assign(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="document.execCommand('Refresh')"> <input type=button value=刷新 onclick="window.navigate(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="location.replace(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="window.open('自身的文件','_self')"> <input type=button value=刷新 onClick=document.all.WebBrowser

在javascrit中怎样来刷新页面

落爺英雄遲暮 提交于 2020-01-05 01:27:09
a页面里iframe了个b页面,我想实现在b页面里一个按钮,一按就刷新a页面,也就是父页面,不是只刷新iframe里面的b页面 哦~ 请问b页面里的<input type="button" class="btn" value=" 返 回 " onclick="history.back();">那个onclick 要怎么写呢?啊哈 答案是:parent.location.reload() ; 以下是网上的: 十一种刷新按钮的方法。很不错的,经常上网要找。哈哈。这下放这里了。 <input type=button value=刷新 onclick="history.go(0)"> <input type=button value=刷新 onclick="location.reload()"> <input type=button value=刷新 onclick="location=location"> <input type=button value=刷新 onclick="location.assign(location)"> <input type=button value=刷新 onclick="document.execCommand('Refresh')"> <input type=button value=刷新 onclick="window.navigate

iframe之局部刷新

故事扮演 提交于 2020-01-05 01:25:53
例如: <iframe src="1.htm" name="ifrmname" id="ifrmid"></iframe> 方案一:用iframe的name属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.frames('ifrmname').location.reload()"> 或 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()"> 方案二:用iframe的id属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="ifrmid.window.location.reload()"> 方案三:当iframe的src为其它网站地址(跨域操作时) <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,'ifrmname','')"> 方案四:通过和替换iframe的src来实现局部刷新 可以用document

JS实现刷新iframe的方法

会有一股神秘感。 提交于 2020-01-05 01:24:34
<iframe src="1.htm" name="ifrmname" id="ifrmid"></iframe>    方案一:用iframe的name属性定位   <input type="button" name="Button" value="Button"   onclick="document.frames(ifrmname).location.reload()">   或   <input type="button" name="Button" value="Button"   onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()">    方案二:用iframe的id属性定位   <input type="button" name="Button" value="Button"   onclick="ifrmid.window.location.reload()">    终极方案:当iframe的src为其它网站地址(跨域操作时)   <input type="button" name="Button" value="Button"   onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,ifrmname,)">  

JS实现刷新iframe的方法

我的未来我决定 提交于 2020-01-05 01:23:04
<iframe src="1.htm" name="ifrmname" id="ifrmid"></iframe> 方案一:用iframe的name属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.frames('ifrmname').location.reload()">   或 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()">   方案二:用iframe的id属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="ifrmid.window.location.reload()">   终极方案:当iframe的src为其它网站地址(跨域操作时) <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,'ifrmname','')"> 代码如下:<input type=button value=刷新

转:JS实现刷新iframe的方法

旧时模样 提交于 2020-01-05 01:21:33
<iframe src="1.htm" name="ifrmname" id="ifrmid"></iframe> 方案一:用iframe的name属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.frames('ifrmname').location.reload()"> 或 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="document.all.ifrmname.document.location.reload()"> 方案二:用iframe的id属性定位 <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="ifrmid.window.location.reload()"> 终极方案:当iframe的src为其它网站地址(跨域操作时) <input type="button" name="Button" value="Button" onclick="window.open(document.all.ifrmname.src,'ifrmname','')"> 来源: https://www.cnblogs.com/liukai/archive

Unity 当一个场景中有多个按钮时,怎么编写点击按钮响应事件更合理

南楼画角 提交于 2020-01-04 12:41:53
Unity 当一个场景中有多个按钮时,怎么编写点击按钮响应事件更合理 比较 代码 比较 当场景中有多个很多按钮时,先Public一个Button,然后给这个Button赋值,再编写点击按钮要执行的操作,最后给每个按钮写按钮点击响应事件。当场景中按钮少时可以这样执行,当有很多按钮时,会写到你怀疑人生0.0 。新的方法省去了从脚本声明按钮的方法。 在场景中创建完新按钮后,将size+1,再将按钮拖拽到里面即可 代码 // ======================================================== // 脚 本 功 能: // 作 者:CYC // 创建时间:2019/12/17 08:53:01 // 版 本:v 1.0 // ======================================================== using System . Collections ; using System . Collections . Generic ; using UnityEngine ; using UnityEngine . UI ; public class SwitchClickBtn : MonoBehaviour { public List < Button > buttons = new List <