标志变量
在某些编程情况下,我们可能会根据某个变量出现多分支情况,我们常使用一个标志变量存储分支的状态,如:
#include <stdio.h> int main(int argc, char* argv[]) { int nChoice = -1; scanf("%d", &nChoice); switch (nChoice) { case 0: printf("选择0号菜单,运行增加功能……\r\n"); break; case 1: printf("选择1号菜单,运行删除功能……\r\n"); break; case 2: printf("选择2号菜单,运行查询功能……\r\n"); break; } return 0; }
枚举
但是,单纯的数字的可读性并不好,这时,我们可以采用枚举变量,增强可读性。
枚举的关键字是enum,同struct、union类似,我们需要定义出新的枚举类型,再用枚举类型去定义枚举变量。
#include <stdio.h> enum FLAG_CHOICE{ ADD, DEL, QUERY }; int main(int argc, char* argv[]) { FLAG_CHOICE myChoice; return 0; }
可以看出,使用enum声明类型时,同时需要声明这个类型下支持的各种“状态”。
之后定义的枚举变量,将只能被限定的状态赋值:
#include <stdio.h> enum FLAG_CHOICE{ ADD, DEL, QUERY }; int main(int argc, char* argv[]) { FLAG_CHOICE myChoice; myChoice = ADD; //合法 myChoice = DEL; //合法 myChoice = QUERY; //合法 myChoice = 5; //非法 return 0; }
使用枚举,可以使得代码的可读性增强:
#include <stdio.h> enum FLAG_CHOICE{ ADD, DEL, QUERY }; int main(int argc, char* argv[]) { FLAG_CHOICE myChoice; scanf("%d", &myChoice); switch (myChoice) { case ADD: printf("增加功能...\r\n"); break; case DEL: printf("删除功能...\r\n"); break; case QUERY: printf("查询功能...\r\n"); break; } return 0; }
枚举的本质是数字
从以上代码中可以看到
FLAG_CHOICE myChoice; scanf("%d", &myChoice);
这是可以编译通过的,因为枚举的本质其实就是整型类型。
只不过定义枚举类型后,编译器会做两件事情:
- 在枚举类型声明时,将个状态转为数字(从下标0开始)
- 在枚举变量赋值时,会做强制类型检查,枚举类型声明时没有的状态(数字),不得赋值
正因为如此,枚举类型声明时,还可以指定数字编号。
enum FLAG_CHOICE{ ADD = 2, DEL = 1, QUERY = 0 };