策略模式(Strategy):他定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相转换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。
package com.hztz.project.strategy;/** * @author huang * @date 2019/10/17 */abstract class Strategy { /** * 算法方法 */ public abstract void AlgorithmInterface();static class ConcreteStrategyA extends Strategy{ /** * 算法A的实现 */ @Override public void AlgorithmInterface() { System.out.println("算法A的实现"); }}static class ConcreteStrategyB extends Strategy{ /** * 算法B的实现 */ @Override public void AlgorithmInterface() { System.out.println("算法B的实现"); }}static class ConcreteStrategyC extends Strategy{ /** * 算法C的实现 */ @Override public void AlgorithmInterface() { System.out.println("算法C的实现"); }}static class Context{ Strategy strategy; public Context(Strategy strategy){ this.strategy = strategy; } public void ContextInterface(){ strategy.AlgorithmInterface(); }} public static void main(String[] args) { Context context; context = new Context(new ConcreteStrategyA()); context.ContextInterface(); context = new Context(new ConcreteStrategyB()); context.ContextInterface(); context = new Context(new ConcreteStrategyC()); context.ContextInterface(); }}策略模式是定义了一系列算法的方法,所有算法完成的工作都是相同的,例如商场结算,只是实现不同,以相同的方式调用所有算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。另外一个优点就是,策略模式简化了单元测试功能,因为每个算法都有自己的类,可以接自己的接口单独测试。策略模式就是用来封装算法的,