玩转Android---2D图形及动画---动画分析(Tween详细分析)

妖精的绣舞 提交于 2019-12-01 06:11:50

在Android系统中提供了两种动画实现方式:一种是Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种方式是Frame动画,这是逐帧动画,通过顺序播放排列好的图片来实现的,类似电影。

 

Tween动画:

Tween动画能完成一系列简单的变化(如位置、尺寸、透明度和旋转等)。例如,在你的程序中有一个ImageView组件,我们通过Tween动画可以使该视图实现放大、缩小、旋转、渐变等。Tween动画类位于android.view.animation包中,该包中包含了一些常用的动画实现类。

 

  • Animation:动画抽象类,其他几个实现类继承它
  • ScaleAnimation:控制尺寸变化的动画类
  • AlphaAnimation:控制透明度变化的动画类
  • RotateAnimation:控制旋转变化的动画类
  • TranslateAnimation:控制位置变化的动画类
  • AnimationSet:定义动画属性集合类
  • AnimationUtils:动画工具类
总的来说,Android系统Tween动画提供了四种实现方式。Tween动画的实现凡是有两种:一种是通过硬编码的凡是在程序代码中实现;另一种是在配置文件中定义。Android系统推荐使用配置文件的方法,这种方式可口占星较好。

常用构造方法

参数说明

AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)

fromAlpha:动画开始透明度

toAlpha:动画结束透明度(取值范围0.0~1.0)

1.0表示完全不透明

0.0表示完全透明

ScaleAnimation(float fromX, float toX,float fromY, float toY, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

fromX:起始X坐标上的伸缩尺寸

toX:结束X坐标上的伸缩尺寸

fromY:其实Y坐标上的伸缩尺寸

toY:结束Y坐标上的伸缩尺寸

pivotXTypeX坐标伸缩模式(取值Animation.ABSOLUTEAnimation.RELATIVE_TO_SELFAnimation.RELATIVE_TO_PARENT)

pivotXValue:相当于X坐标伸缩值

pivotYTypeY坐标伸缩模式(取值

Animation.ABSOLUTE

Animation.RELATIVE_TO_SELF

Animation.RELATIVE_TO_PARENT)

pivotYValue:相当于Y坐标伸缩值

TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,

float fromYDelta, float toYDelta)

fromXDelta:其实X坐标

toXDelta:结束X坐标

fromYDelta:起始Y坐标

toYDelta:结束Y坐标

RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, pivotYType, float pivotYValue)

fromDegrees:旋转开始角度

toDegrees:旋转结束角度

pivotXType:X坐标伸缩模式(取值Animation.ABSOLUTE,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT

pivotXValue:相当于X坐标伸缩值

pivotYType:Y坐标伸缩模式(取值Animation.ABSULUTE,

Animation.RELATIVE_TO_SELF,Animation.RELATIVE_TO_PARENT

pivotYValue:相当于Y坐标伸缩值

如果全部选择Animation.ABSOLUTE,其实就是第二个构造函数。

以x轴为例介绍参照与对应值的关系

 如果选择参照为Animation.ABSOLUTE,那么对应的值应该是具体的坐标值,比如100到300,指绝对的屏幕像素单位

 如果选择参照为Animation.RELATIVE_TO_SELF或者 Animation.RELATIVE_TO_PARENT指的是相对于自身或父控件,

 对应值应该理解为相对于自身或者父控件的几倍或百分之多少。


下面是个例子,看看硬编码是如何实现的
布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:orientation="vertical"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     > 	<LinearLayout 		android:orientation="horizontal" 		android:layout_width="fill_parent" 		android:layout_height="wrap_content"> 		<Button 			android:id="@+id/ScaleBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Scale" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/AlphaBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Alpha" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/TranslateBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Translate" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/RotateBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Rotate" 		/> 	</LinearLayout> 	<ImageView 		android:id="@+id/Imageview01" 		android:layout_gravity="center" 		android:layout_width="wrap_content" 		android:layout_height="wrap_content" 		android:src="@drawable/ni_png_0707" 	/> </LinearLayout>
 MainActivity.java
package com.loulijun.AnimaitonTest;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.animation.TranslateAnimation; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView;  public class MainActivity extends Activity {     private Button scaleBtn,rotateBtn,alphaBtn,translateBtn;     private ImageView img;     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         img = (ImageView)findViewById(R.id.Imageview01);         scaleBtn = (Button)findViewById(R.id.ScaleBtn);         rotateBtn = (Button)findViewById(R.id.RotateBtn);         alphaBtn = (Button)findViewById(R.id.AlphaBtn);         translateBtn = (Button)findViewById(R.id.TranslateBtn);                  scaleBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View arg0) { 				//创建伸缩动画 				Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0f,1f,0f,1f, 						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 				//设置动画持续时间 				scaleAnimation.setDuration(2000); 				//开始动画 				img.startAnimation(scaleAnimation); 			}         	         });                  rotateBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//创建rotate旋转动画 				Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(0f, +36f,  						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, 						Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); 				//设置动画持续时间 				rotateAnimation.setDuration(2000); 				//开始动画 				img.startAnimation(rotateAnimation); 			}         	         });                  translateBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				// 创建位置变化动画 				Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(10, 100, 10, 100); 				//设置动画持续时间 				translateAnimation.setDuration(2000); 				//开始动画 				img.startAnimation(translateAnimation); 			}         	         });                  alphaBtn.setOnClickListener(new OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//创建渐变动画 				Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f,1.0f); 				//设置动画持续时间 				alphaAnimation.setDuration(2000); 				//开始动画 				img.startAnimation(alphaAnimation); 			}         	         });     } }
 运行效果(四个效果自己尝试下就可以了)


 
当然,最好是在配置文件中来实现动画
在res/anim目录下定义不同的动画的配置文件,一般要有个set根元素,根元素里面定义不同的动画了,然后通过调用
AnimationUtils.loadAnimation()方法获取动画实例,调用视图组件的startAnimation()方法开启动画即可

主布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:orientation="vertical"     android:layout_width="fill_parent"     android:layout_height="fill_parent"     > 	<LinearLayout 		android:orientation="horizontal" 		android:layout_width="fill_parent" 		android:layout_height="wrap_content"> 		<Button 			android:id="@+id/ScaleBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Scale" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/AlphaBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Alpha" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/TranslateBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Translate" 		/> 		<Button 			android:id="@+id/RotateBtn" 			android:layout_width="wrap_content" 			android:layout_height="wrap_content" 			android:text="Rotate" 		/> 	</LinearLayout> 	<ImageView 		android:id="@+id/Imageview01" 		android:layout_gravity="center" 		android:layout_width="wrap_content" 		android:layout_height="wrap_content" 		android:src="@drawable/ni_png_0707" 	/> </LinearLayout>
 然后在res/anim/目录下创建四个布局文件,分别对应四个动画效果的配置
myalpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 	<alpha 		android:fromAlpha="0.1" 		android:toAlpha="1.0" 		android:duration="2000" 	/> </set>
 myrotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 	<rotate 		android:fromDegrees="0" 		android:toDegrees="-180" 		android:pivotX="50%" 		android:pivotY="50%" 		android:duration="2000" 	/> </set>
 mytranslate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 	<translate 		android:fromXDelta="10" 		android:toXDelta="100" 		android:fromYDelta="10" 		android:toYDelta="100" 		android:duration="2000" 	/> </set>
 myscale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 	<scale 		android:fromXScale="0.0" 		android:toXScale="1.0" 		android:fromYScale="0.0" 		android:toYScale="1.0" 		android:pivotX="50%" 		android:pivotY="50%" 		android:duration="2000" 	/> </set>
 下面这个是主程序了,在里面主要是通过AnimationUtils.loadAnimaiton()将上面的动画配置文件加载后,开始动画即可
MainActivity.java
package com.loulijun.animationtest2;  import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView;  public class MainActivity extends Activity {     private Button alphaBtn,rotateBtn,translateBtn,scaleBtn;     private ImageView img;     @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.main);         img = (ImageView)findViewById(R.id.Imageview01);         alphaBtn = (Button)findViewById(R.id.AlphaBtn);         rotateBtn = (Button)findViewById(R.id.RotateBtn);         translateBtn = (Button)findViewById(R.id.TranslateBtn);         scaleBtn = (Button)findViewById(R.id.ScaleBtn);         alphaBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//设置渐变动画 				Animation alphaAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.myalpha); 				//开始动画 				img.startAnimation(alphaAnimation); 			}         	         });                  rotateBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//设置旋转动画 				Animation rotateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.myrotate); 				//开始动画 				img.startAnimation(rotateAnimation); 			}         	         });                  translateBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//设置位置变化动画 				Animation translateAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this, R.anim.mytranslate); 				//开始动画 				img.startAnimation(translateAnimation); 			}         	         });                  scaleBtn.setOnClickListener(new Button.OnClickListener()         {  			@Override 			public void onClick(View v) { 				//创建伸缩动画 				Animation scaleAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,  						R.anim.myscale); 				//开始动画 				img.startAnimation(scaleAnimation); 			}         	         });     } }
 
效果如下:


 

 

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