枚举是一组命名整型常量。枚举类型是使用 enum 关键字声明的。
C# 枚举是值类型。换句话说,枚举包含自己的值,且不能继承或传递继承。
声明 enum 变量
声明枚举的一般语法:
enum <enum_name>
{
enumeration list
};
其中,
- enum_name 指定枚举的类型名称。
- enumeration list 是一个用逗号分隔的标识符列表。
枚举列表中的每个符号代表一个整数值,一个比它前面的符号大的整数值。默认情况下,第一个枚举符号的值是 0.例如:
enum Days { Sun, Mon, tue, Wed, thu, Fri, Sat };
实例
下面的实例演示了枚举变量的用法:
实例
using System;
public class EnumTest
{
enum Day { Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat };
static void Main()
{
int x = (int)Day.Sun;
int y = (int)Day.Fri;
Console.WriteLine("Sun = {0}", x);
Console.WriteLine("Fri = {0}", y);
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Sun = 0
Fri = 5
一个枚举的关联值或隐式地、或显示地被赋值。如果枚举成员的声明中具有 constant-expression 初始值设定项,则该常量表达式的值(它隐式转换为枚举的基础类型)就是该枚举成员的关联值。如果枚举成员的声明不具有初始值设定项,则它的关联值按下面规则隐式地设置:
如果枚举成员是在枚举类型中声明的第一个枚举成员,则它的关联值为零。否则,枚举成员的关联值是通过将前一个枚举成员(按照文本顺序)的关联值加 1 得到的。这样增加后的值必须在该基础类型可表示的值范围内;否则,会出现编译时错误。有关枚举类型成员关联值赋值案例,参考下例:
using System;
namespace Test
{
public enum Day : uint //如果不设置数据类型,默认为 int
{ Mon=1,Tue=2,Wed=3,Thu=4,Fri=5,Sat,Sun}
class EnumType
{
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(ChooseDay(Day.Sun));
Console.WriteLine(ChooseDay(Day.Mon));
}
static string ChooseDay(Day d)
{
string tmp = string.Empty;
switch (d)
{
case Day.Mon:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周一),工作",(uint)d);
break;
case Day.Tue:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周二),工作", (uint)d);
break;
case Day.Wed:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周三),工作", (uint)d);
break;
case Day.Thu:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周四),工作", (uint)d);
break;
case Day.Fri:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周五),工作", (uint)d);
break;
case Day.Sat:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周六),休息", (uint)d);
break;
case Day.Sun:
tmp = string.Format("你选择一周中的第{0}天(即周日),休息", (uint)d);
break;
default:
tmp = "不合法";
break;
}
return tmp;
}
}
}
复制代码
//Execation Result
你选择一周中的第7天(即周日),休息
你选择一周中的第1天(即周一),工作
请按任意键继续. . .