软件工程实践2019第三次作业
1.Github项目地址
https://github.com/s031702143/031702143
2.PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) |
|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 |
| Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 60 |
| Development | 开发 | 240 |
| Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 60 |
| Design Spec | 生成设计文档 | 60 |
| Design Review | 设计复审 | 30 |
| Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 60 |
| Design | 具体设计 | 120 |
| Coding | 具体编码 | 60 |
| Code Review | 代码复审 | 120 |
| Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 120 |
| Reporting | 报告 | 30 |
| Test Repor | 测试报告 | 30 |
| Size Measurement | 计算工作量 | 30 |
| Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 15 |
| 合计 | 1065 |
3.思路描述
按照平时玩数独的过程来进行求解,即根据游戏规则来完成。a[i][j]同一行同一列同一块若出现了x,则这一块不填x。直到所有宫格填完为止。
可以只根据这样的思路简单的构造函数、数组来求解,但还可以利用递归回溯的方法。
4.设计实现过程。设计包括代码如何组织,比如会有几个类,几个函数,他们之间关系如何,关键函数是否需要画出流程图?单元测试是怎么设计的?
代码设计中,先面向对象构造格子的类或九宫格的类。之后设计所需要的数据变量成员和成员函数。比如行检索,列检索和块检索,填入数字的函数,宫格类型的变量等等。
而我初始的想法就是对宫格二重循环,不停进行三种检索(当然,已经存了非零数字的方块不用检索),若某方块只剩下一种能填的可能,则填入这唯一的可能,若某个数字在同行同列同块的其他位置已经出现,则必然不可能填这种数字。
5.记录在改进程序性能上所花费的时间,描述你改进的思路。

在第一种想法时的改进有:在适当地时候进行continue循环或break循环,避免重复的执行不必要的步骤,还有对应每个方块用一个a[10]每个位置为0或1来决定能否存放下标i。
之后发现程序运行仍然不尽人意,于是进行思考、查阅资料,利用递归的算法来解决问题。这重新思考让我又花了很多的时间。
6.代码说明,并解释思路与注释说明。
几个主要的变量或函数。
bool sign = false; //用于标志是否完成
int ge[9][9] = { 0 }; //存放宫格
int num_into_grid(int); //递归填入数字
bool Check(int n, int key); //用于检查某个格子填入x是否成立
int type; //宫格类型
将txt文本中的数据转换成字符数据存储在字符串in中。
之后每次循环从中提取出m*m个非'\0'、非'\n'字符,利用num=c-'0'将字符转换成数字存放进宫格。
string str = "\0";
string in = "\0"; //in用来存放input
{
// 接下来 从文件中读取数据
fstream ifs; //打开input 将内容存进in字符串
ifs.open("input.txt", ios::in);
if (!ifs) {
cout << "open file fail!" << endl;
return 1;
}
while (getline(ifs, str, '\0'))
{
in = in + str;
}
ifs.close(); //打开input文件后关闭
};
递归的思想
//递归填入数字
int num_into_grid(int n)
{
/* 所有的都填好,退出递归 */
if (n == type * type)
{
sign = true;
return 1; //完成
};
/* 当前格子已经填好,填下一个 */
if (ge[n / type][n % type] != 0)
{
num_into_grid(n + 1); // 递归
}
else //未填好则对其进行操作
{
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{
/* 满足条件时填入数字 */
if (Check(n, i) == true)
{
ge[n / type][n % type] = i;
num_into_grid(n + 1); // 填好一个,完成数值加一再次递归
if (sign == true) return 2; /* 返回时如果构造成功,则直接退出 */
ge[n / type][n % type] = 0; /* 如果构造不成功,把当前格子还原为0 */
if(!sign) num_into_grid(n);
}
}
};
}
用来判断第n个格子中填入数字key是否合法,如9*9宫格中左上角的宫格为第零个,
返回true代表填入合法,在继续执行递归。
bool Check(int n, int key)
{
/*判断第n宫格所在行是否合法 */
for (int i = 0; i < type; i++)
{
/* j为第n宫格的行 */
int j = n / type;
if (ge[j][i] == key) return false;
}
/* 判断第n宫格所在列是否合法 */
for (int i = 0; i < type; i++)
{
/* j为第n宫格的列 */
int j = n % type;
if (ge[i][j] == key) return false;
}
/*x为第n宫格所在小m宫格左上角的行*/
/*y为第n宫格所在小m宫格左上角的行*/
int x = 0, y = 0;
switch (type) /* 判断n所在的小宫格是否合法,对于四宫格六宫格八宫格九宫格,模式一样但参数不同*/
{
case'4': {
x = n / 4 / 2 * 2;
y = n % 4 / 2 * 2;
for (int i = x; i < x + 2; i++)
for (int j = y; j < y + 2; j++)
if (ge[i][j] == key) return false;
}; break;
case'6': {
x = n / 6 / 2 * 2;
y = n % 6 / 3 * 3;
for (int i = x; i < x + 2; i++)
for (int j = y; j < y + 3; j++)
if (ge[i][j] == key) return false;
}; break;
case'8': {
x = n / 8 / 4 * 4;
y = n % 8 / 2 * 2;
for (int i = x; i < x + 4; i++)
for (int j = y; j < y + 2; j++)
if (ge[i][j] == key) return false;
}; break;
case'9': {
x = n / 9 / 3 * 3;
y = n % 9 / 3 * 3;
for (int i = x; i < x + 3; i++)
for (int j = y; j < y + 3; j++)
if (ge[i][j] == key) return false;
}; break;
default:
break;
}
/* 全部合法,返回正确 */
return true;
}
有几个盘面则执行几次。
7.心路历程与收获
以前不是很经常打代码,而且知难而退,这次碰到题目对我来说挺难的,但是我一直在坚持打(实话)。好几天打到半夜三点(虽然还是打不出,切确的说是打出来,运行开在了程序执行递归那个地方),虽然自己水平不怎么样,最后的结果也还是不怎么样。有一个重要的改变与发现是:以前碰到不会的,我就有点敷衍了,这次我会努力去克服,我会去查我不会的东西,我会去问厉害的同学,我会去了解那些函数、参数各种东西。我知道了主函数还有参数,我知道了如何用c++打开txt、生成txt。以后我会去查我不会的东西并做好笔记,并且我知道接下来这段时间我应该要去学习输入输出流、更好地学习类与对象。