观察者模式允许多个观察者订阅一个主题,当主题的状态发生变化时,能够将这种变化通知到每个观察者。从主题的角度看,这是典型的一对多关系,即一个主题可以对应多个观察者。以订阅邮件为例,当订阅某一类主题内容(例如娱乐新闻,动漫等)时,如果该主题的内容有更新,那么每一个订阅该主题的人都会受到一封内容更新的邮件,这便是典型的观察者模式。
要实现邮件订阅的功能,需要先定义一个主题接口,主题接口需要能够随时添加或者删除订阅人(观察者),并且在有内容更新时通知观察者,其定义如下:
1 public interface Subject {
2 //添加观察者
3 void registerObserver(Observer observer);
4
5 //移除观察者
6 void removeObserver(Observer observer);
7
8 //有新内容时通知观察者
9 void notifyObserver();
10 }
与主题接口对应的是观察者接口,接口很简单,在有内容的时候更新状态:
1 public interface Observer{
2 void update(); //更新状态
3 }
主题接口有许多实现,这里选择娱乐新闻主题作为例子:
1 import java.util.ArrayList;
2 import java.util.List;
3
4 public class EntertainmentSubject implements Subject{
5
6 List<Observer> observerList;
7
8 public EntertainmentSubject(){
9 this.observerList = new ArrayList<>();
10 }
11
12 @Override
13 public void registerObserver(Observer observer) {
14 this.observerList.add(observer);
15 }
16
17 @Override
18 public void removeObserver(Observer observer) {
19 int i = observerList.indexOf(observer);
20 if(i >= 0){
21 observerList.remove(i);
22 }
23 }
24
25 @Override
26 public void notifyObserver() {
27 for(Observer observer : observerList){
28 observer.update();
29 }
30 }
31
32 // 假设内容变化时会调用这个接口
33 public void contentUpdated(){
34 notifyObserver();
35 }
36 }
主题需要在内容发生变化的时候通知所有的观察者,这里使用contentUpdated()方法来实现,至于主题内容变化如何调用contentUpdated()方法则不在本文的讨论范围内,这里假设只要主题有更新就会调用这个方法。
接下来定义两个具体的观察者:
1 public class ConcreteObserver1 implements Observer{
2
3 Subject subject;
4 public ConcreteObserver1(Subject subject) {
5 this.subject = subject;
6 }
7
8 @Override
9 public void update() {
10 System.out.println("ConcreteObserver1, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。");
11 }
12 }
1 public class ConcreteObserver2 implements Observer{
2
3 Subject subject;
4 public ConcreteObserver2(Subject subject) {
5 this.subject = subject;
6 }
7
8 @Override
9 public void update() {
10 System.out.println("ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。");
11 }
12 }
好了,所有的类都准备就绪,是时候写个测试来看一下观察者模式的使用了:
1 public class ObserverTest {
2 public static void main(String[] args){
3 EntertainmentSubject subject = new EntertainmentSubject();
4 ConcreteObserver1 observer1 = new ConcreteObserver1(subject);
5 ConcreteObserver2 observer2 = new ConcreteObserver2(subject);
6 subject.registerObserver(observer1);
7 subject.registerObserver(observer2);
8 subject.contentUpdated(); //模拟内容更新
9
10 subject.removeObserver(observer1); //observer退订
11 subject.contentUpdated();
12 }
13 }
输出:
ConcreteObserver1, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。 ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。 ConcreteObserver2, 给你发个邮件,因为这里有新内容了。。。
开始的时候有两个观察者,内容更新的时候两个观察者都收到了通知,后来observer1取消了订阅,更新的时候就不再通知这个观察者了。
当然,这里的观察者模式的逻辑很简单,现实中用到的观察者模式比这要复杂许多,不过底层的结构大体相似。而且,Java也提供了观察者模式的相关实现Observable和Observer,使用的时候需要将Subject换成Observable,需要注意的是Observable是类而不是接口,所以如果你的类已经继承了其他类,就无法使用Java的这套API了。
参考:
<<Head First设计模式>>