7-9 跳马问题 (20 分)
给定m*n(mn<=100)的棋盘,左上角的点坐标(1,1),一匹马从(1,2)点开始沿着日字型(有8种)跳完棋盘上所有点,且每一个点都只能跳一次,马每一步从(x,y)点起跳时优先选择的方向对应坐标偏移为:{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1}。有的棋盘会有很多种跳法,现在比较感兴趣的是马的第k种跳法是什么?
输入格式:
一行三个整数m,n,k。
输出格式:
输出马的第k种跳法,如果马无法跳完棋盘所有点则输出impossible,如果所有跳法数不到k种,则输出最后一种跳法 。
输入样例:
在这里给出一组输入。例如:
4 4 1
4 5 6
输出样例:
在这里给出相应的输出。例如:
impossible
20 1 16 9 12
15 8 11 4 17
2 19 6 13 10
7 14 3 18 5
说明:矩阵中整数1~m*n依次表示马所在位置,;例如1在第1行第2列,表示马起始位置,并且下一步在整数2所对应的第3行第1列。
#include <stdio.h>
int m, n, k;
int count1 = 1, count2, mul, loop;//count1为跳马步数,count2为第k个种情况
int vis[100][100];
int obj[100][100];//目标数组
int dir[8][2] = {{2,1},{1,2},{-1,2},{-2,1},{-2,-1},{-1,-2},{1,-2},{2,-1}};//方向数组
void dfs(int x, int y)
{
if (count1 == mul && !loop)
{
for (int i = 0; i < m; i++)//存储跳马方法
{
for (int j = 0; j < n; j++)
{
obj[i][j] = vis[i][j];
}
}
count2++;//目前为第count2种跳马方法
if (count2 == k)
{
loop = 1;
}
}
else
{
for (int i = 0; i < 8; i++)
{
if ((x + dir[i][0] < m) && (x + dir[i][0] >= 0) && (y + dir[i][1] < n)
&& (y + dir[i][1] >= 0) && (!vis[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]]) && !loop)//剪枝
{
count1++;
vis[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] = count1;
dfs(x + dir[i][0], y + dir[i][1]);
count1--;
vis[x + dir[i][0]][y + dir[i][1]] = 0;
}
}
}
}
int main()
{
int p, i, j;
vis[0][1] = 1;
scanf("%d%d%d", &m, &n, &k);
mul = m * n;
dfs(0, 1);
if (count2 > 0)
{
for (i = 0; i < m; i++)
{
for (j = 0; j < n; j++)
{
if (j)
{
printf(" %d", obj[i][j]);
}
else
{
printf("%d", obj[i][j]);
}
}
putchar('\n');
}
}
else
{
printf("impossible");
}
return 0;
}
来源:CSDN
作者:热干面拌蒜
链接:https://blog.csdn.net/reganmianbansuan/article/details/103246478