算法与数据结构(11): 线性表(2)——链表

别等时光非礼了梦想. 提交于 2019-11-29 16:38:57

在这里插入图片描述

注:转载请标明原文出处链接:https://xiongyiming.blog.csdn.net/article/details/100855604


3 链表的基本操作

3.1 链表简介

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。
链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
相比于线性表顺序结构,操作复杂。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1)的复杂度,比另一种线性表顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间,而线性表和顺序表相应的时间复杂度分别是O(logn)和O(1)。
(以上均来自百度百科)


在这里插入图片描述


顺序表优点:遍历和寻址非常快
顺序表缺点:往顺序表中插入一个元素,顺序表中的元素都要往后移动;顺序表中删除一个元素, 顺序表中的元素都要往前移动。这样的效率很低。

因此,针对顺序表的缺点,引出链表


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述


在这里插入图片描述



3.2 代码示例

要求

线性表——单链表

  1. List();//创建线性表——构造函数
  2. ~List(); //销毁线性表——析构函数
  3. void ClearList();//清空线性表
  4. bool ListEmpty();//判断线性表是否为空
  5. int ListLength(); //获取线性表长度
  6. bool GetElem(int i, Node *pNode); //获取指定元素
  7. int LocateElem(Node *pNode); //寻找第一个满足e的数据元素的位序
  8. bool PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode); //获取指定元素的前驱
  9. bool NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode); //获取指定元素的后继
  10. bool ListInsert(int i, Node *pNode); //在第i个位置插入元素
  11. bool ListDelete( int i, Node *pNode); //删除第i个位置的元素
  12. void ListTraverse(); //遍历线性表
  13. bool ListInsertHead(Node *pNode);//从头插入节点
  14. bool ListInsertTail(Node *pNode);//从尾插入节点

Node.h

#pragma once

class Node
{
public:
	int data;//数据域
	Node *next;//指针域

	void printNode();//打印节点

};

Node.cpp

#include<iostream>
#include"Node.h"

using namespace std;

//打印节点
void Node::printNode()
{
	cout << data << endl;
}

List.h

#pragma once
#include"Node.h"

class List
{
public:
	List();//创建线性表——构造函数
	~List();      //销毁线性表——析构函数
	void ClearList();//清空线性表
	bool ListEmpty();//判断线性表是否为空
	int ListLength(); //获取线性表长度
	bool GetElem(int i, Node *pNode); //获取指定元素
	int LocateElem(Node *pNode); //寻找第一个满足e的数据元素的位序
	bool PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode); //获取指定元素的前驱
	bool NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode); //获取指定元素的后继
	bool ListInsert(int i, Node *pNode); //在第i个位置插入元素
	bool ListDelete( int i, Node *pNode); //删除第i个位置的元素
	void ListTraverse(); //遍历线性表

	bool ListInsertHead(Node *pNode);//从头插入节点
	bool ListInsertTail(Node *pNode);//从尾插入节点

private:
	Node *m_pList;
	int m_iLength;

};

List.cpp

#include<iostream>
#include"List.h"

using namespace std;

List::List()
{
	m_pList = new Node;
	m_pList->data = 0;//数据域
	m_pList->next = NULL;//指针域
	m_iLength = 0;
}


List::~List()
{
	ClearList();
	
	delete m_pList;
	m_pList = NULL;
}

//清空线性表
void List::ClearList()
{
	Node *currentNode = m_pList->next;
	while(currentNode != NULL)
	{
		Node *temp = currentNode->next;
		delete currentNode;
		currentNode = temp;
	}
	m_pList->next = NULL;
	
	
}

//判断线性表是否为空
bool List::ListEmpty()
{
	if (m_iLength==0)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//获取线性表长度
int List::ListLength()
{
	return m_iLength;
}

//获取指定元素
bool List::GetElem(int i, Node *pNode)
{
	if (i < 0 || i >= m_iLength)
	{
		return false;
	}

	Node *currentNode = m_pList;
	Node *currentNodeBefore = NULL;
	for (int k = 0; k <= i; k++)
	{
		currentNodeBefore = currentNode;
		currentNode = currentNode->next;
	}

	pNode->data = currentNode->data;

	return true;
}


//寻找第一个满足e的数据元素的位序
int List::LocateElem(Node *pNode)
{
	Node *currentNode = m_pList;
	int count = 0;
	while (currentNode->next != NULL)
	{
		currentNode = currentNode->next;
		if (currentNode->data == pNode->data)
		{
			return count;
		}
		count++;
	}

	return -1;
}


//获取指定元素的前驱
bool List::PriorElem(Node *pCurrentNode, Node *pPreNode)
{
	Node *currentNode = m_pList;
	Node *tempNode = NULL;

	int count = 0;
	while (currentNode->next != NULL)
	{
		tempNode = currentNode;
		currentNode = currentNode->next;
		if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
		{
			if (tempNode == m_pList)
			{
				return false;
			}
			
			pPreNode->data = tempNode->data;
			return true;
		}
	}
	return false;

}


//获取指定元素的后继
bool List::NextElem(Node *pCurrentNode, Node *pNextNode)
{
	Node *currentNode = m_pList;

	while (currentNode->next != NULL)
	{
		currentNode = currentNode->next;
		if (currentNode->data == pCurrentNode->data)
		{
			if (currentNode->next == NULL)
			{
				return false;
			}

			pNextNode->data = currentNode->next->data;
			return true;
		}
	}

	return false;

}

//在第i个位置插入元素
bool List::ListInsert(int i, Node *pNode)
{
	if (i<0 || i>m_iLength)
	{
		return false;
	}
	Node *currentNode = m_pList;
	for (int k = 0; k < i; k++)
	{
		currentNode = currentNode->next;
	}

	Node *newNode = new Node;
	if (newNode == NULL)
	{
		return false;
	}

	newNode->data = pNode->data;
	newNode->next = currentNode->next;
	currentNode->next = newNode;

	return true;
}

//删除第i个位置的元素
bool List::ListDelete(int i, Node *pNode)
{
	if (i < 0 || i >= m_iLength)
	{
		return false;
	}

	Node *currentNode = m_pList;
	Node *currentNodeBefore = NULL;
	for (int k = 0; k <= i; k++)
	{
		 currentNodeBefore= currentNode;
		 currentNode = currentNode->next;
	}

	currentNodeBefore->next = currentNode->next;
	pNode->data = currentNode->data;

	delete currentNode;
	currentNode = NULL;
	m_iLength--;

	return true;
}

//遍历线性表
void List::ListTraverse()
{
	Node *currentNode = m_pList;
	while (currentNode->next != NULL)
	{
		currentNode = currentNode->next;
		currentNode->printNode();
	}
}


//从头插入节点
bool List::ListInsertHead(Node *pNode)
{
	Node *temp = m_pList->next;
	Node *newNode = new Node;
	if (newNode == NULL)
	{
		return false;
	}

	newNode->data = pNode->data;
	m_pList->next = newNode;
	newNode->next = temp;
	m_iLength++;

	return true;
}


//从尾插入节点
bool List::ListInsertTail(Node *pNode)
{
	Node *currentNode = m_pList;
	while (currentNode->next != NULL)
	{
		currentNode = currentNode->next;
	}

	Node *newNode = new Node;
	if (newNode == NULL)
	{
		return false;
	}
	currentNode->data = pNode->data;
	newNode->next = NULL;
	currentNode->next = newNode;
	m_iLength++;

	return true;

}

main.cpp

#include<iostream>
#include"List.h"

using namespace std;

/**********************************************************************
线性表——单链表


	List(int size);//创建线性表——构造函数
	~List();      //销毁线性表——析构函数
	void ClearList();//清空线性表
	bool ListEmpty();//判断线性表是否为空
	int ListLength(); //获取线性表长度
	bool GetElem(int i, int *e); //获取指定元素
	int LocateElem(int *e); //寻找第一个满足e的数据元素的位序
	bool PriorElem(int *currentElem, int *preElem); //获取指定元素的前驱
	bool NextElem(int *currentElem, int *nextElem); //获取指定元素的后继
	bool ListInsert(int i, int *e); //在第i个位置插入元素
	bool ListDelete( int i, int *e); //删除第i个位置的元素
	void ListTraverse(); //遍历线性表

**********************************************************************/


int main()
{
	Node node1;
	node1.data = 3;
	Node node2;
	node2.data = 4;
	Node node3;
	node3.data = 5;
	Node node4;
	node4.data = 6;

	List *pList = new List();

	pList->ListInsertHead(&node1);
	pList->ListInsertHead(&node2);
	pList->ListInsertHead(&node3);
	pList->ListInsertHead(&node4);
	pList->ListTraverse();
	
	cout << "______________" << endl;

	//从中间插入元素
	Node node5;
	node5.data = 7;
	pList->ListInsert(0, &node5);
	pList->ListTraverse();
	cout << "______________" << endl;


	

	delete pList;
	pList = NULL;

	cin.get();
	return 0;
}

运行结果

在这里插入图片描述



4 链表应用——通讯录

等待更新…….




参考资料

[1] 数据结构探险之线性表篇

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!