1、通过时间变量, 纹理动画【序列帧和背景循环滚动动画】 材质里面加纹理,写shader就动起来了 顶点动画,流动的河流、广告牌—常用来渲染云朵,烟雾,闪光效果 来源:CSDN作者:腥红之怨链接:https://blog.csdn.net/qq_41834780/article/details/82345269 标签 动画