WPF的文件生成操作,各个属性的含义

天大地大妈咪最大 提交于 2019-11-28 19:25:57

原链接: http://www.cnblogs.com/zmlohw/p/5155662.html

在MSDN中说明,出于性能考虑,媒体资源需要设置为 内容(Content),说明如下:

对 Windows Phone 上的媒体处理进行优化以使用文件和网络流,而不是使用内存中的流。这意味着应用程序中包括的任何媒体文件(例如声音效果)应该将其“生成操作”设置为“内容”而不是“资源”。当媒体文件作为内容编译时,它会作为松散文件与应用程序文件 (.XAP) 一起存储,而不是存储在应用程序文件中。当媒体文件作为资源编译时,通常通过检索文件流来访问,这可能会降低性能。此外,当播放编译为内容的媒体文件时,会直接进行播放。当媒体文件作为资源编译时,播放之前需要将内容复制到 Windows Phone 上的文件,这会降低性能。

 

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