14、数组

数组定义时的长度必须是在编译时就能确定的值。
全局数组会自动初始化为0。

size_t

15、指针
其指向类型要相同。

指针和引用:
指针可以先不初始化,可以修改指向。有指针的指针。


16、使用指针访问数组



指针的减法:

指针的下标是在运算:


两种循环写法:

对比迭代器:

17、const+指针

指向常对象的指针 不可以通过指针修改其值。


18、C风格字符串-字符常量数组
一个个字符构成数组,末尾补‘\0’。



要#include<cstring>;使用strlen。


比较大小:要用strcmp。

拷贝、连接:

使用带n的函数:个数。

要初始化!

19、创建动态数组
根据需要动态修改长度。静态数组在堆栈上,动态数组在堆上。
