C#-基本语法(三)

♀尐吖头ヾ 提交于 2021-02-19 17:12:18


关键词
  关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词
  在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色
  例如:
    using:导入命名空间
    class:声明类
    static:静态
    void:无返回值
    string:字符串类型

 

注释
  注释,是代码中的一些“说明性文字”,本身不参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读
  注释有三种类型:
    单行注释:// 注释需要说明的文言
    多行注释:以 /* 开始,以 */ 结束,习惯在多行注释的每一行前都加一个星号*,比较美观
        /* 注释需要说明的文言
         * 注释需要说明的文言
         * 注释需要说明的文言
         */
    文档注释:/// 写在类、方法或属性的前面

 

常量
  指值不会改变的量
  例如:数字(1)、字符('A')、字符串("HelloWorld")

 

变量
  变量用于存储数据,并且存储的数据可以修改
  语法:数据类型 变量名=值
  例如:age=10

 

数据类型
  有三种类型:值类型(Value types)、引用类型(Reference types)、指针类型(Pointer types)
  值类型
    值类型变量可以直接分配给一个值,常用类型如下:
    char:字符类型,存储时用单引号括起来的一个字符,例:char sex='man’
    int:整型,例:age=10
    double:双精度浮点型,例:double PI=3.1415
  引用类型
    引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用
    例:object obj;
    obj = 100;
  动态类型
    存储任何类型的值在动态数据类型变量中。这些变量的类型检查是在运行时发生的
    例:dynamic d = 20;
  字符串类型
    存储时用双引号括起来的一串字符,
    例:string address="BeijingXiSanHuan543Hao"
  指针类型
    指针类型变量存储另一种类型的内存地址
    int* iptr;

 

数据类型转换
  自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型
    例:2+5.5,运算结果后是7.5。2是int型(精度较double低),5.5是double型
  强制类型转换:例:int i=(int)2.8,得到的是i=2,double强制转换成int型后小数部分会失去
    或者在类型名前加To,例:double i=2.2,i.ToString(),结果i=‘2.2’

 

标识符的命名规则
  程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符
  C#的命名规则:
    标识符只能由英文字母、数字和下划线组成
    标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ' / \
    标识符必须以字母、下划线或 @ 开头,后加字母、数字、下划线、@
    标识符不能用数字开头
    标识符必须区分大小写
    不能使用关键字做变量名

 

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