鸿蒙OS揭面纱,开发者怎么看

戏子无情 提交于 2021-02-14 21:58:02

千呼万唤使出来,2019.8.9下午,华为消费者业务CEO余承东正式官方宣布鸿蒙操作系统(HarmonyOS)。小编将从研发工程师的视角、结合官方报道,说说我对鸿蒙OS的理解。

四大技术特性

分布式架构

鸿蒙OS的分布式OS架构分布式软总线技术通过公共通信平台分布式数据管理分布式能力调度虚拟外设四大能力,将相应分布式应用的底层技术实现难度对应用开发者屏蔽。

鸿蒙的一个理念是把复杂留给自己,把简单留给开发者。因此,鸿蒙OS把复杂的分布式架构向用户、开发者屏蔽,可能会通过SDK/API的方式提供给开发者,使开发者能够聚焦自身业务逻辑,像开发同一终端一样开发跨终端分布式应用。

流畅运行

为了满足万物互联的全场景智慧时代对OS提出的新要求,鸿蒙OS将硬件能力与终端解耦,通过分布式软总线连接不同终端,让应用轻松调用其他终端的硬件外设能力,为消费者带来跨终端无缝协同体验。

流畅运行的性能是通过软硬件解耦实现的,其中技术核心是分布式软总线,这种技术有点像云计算,但云计算的主要计算资源是服务器,而鸿蒙OS的分布式软总线技术还能够调用其它硬件设备,这给笔者留下了巨大的想象空间!

安全

鸿蒙OS采用全新的微内核设计,拥有更强的安全特性和低时延等特点。

这里有很多专业术语,我们一一来看:

1.TEE(可信执行环境):这是一种安全协议,它在硬件(包括芯片)、OS、软件单个层面提出了规范来保证安全可信。

2.微内核:它是一种设计理念,将系统核心功能模块化运行在用户空间,只有需要的功能才运行在内核空间。设计上更简单,分布式系统中具备优势。但也要在服务间通信,这需要上下文切换,影响时延和性能。


从上面的名词解释可以知道,鸿蒙OS采用微内核有其使用场景上的考虑,它在分布式上具备优势,同时在性能上还需要优化。

生态

鸿蒙OS配备面向多终端开发的统一IDE(集成开发工具),可支撑开发者实现一次开发、多端部署,最终实现跨终端生态共享

从上面可以知道,鸿蒙OS会为开发者提供IDE(有点像苹果,苹果向开发者提供了Xcode IDE),IDE帮开发者省去很多复杂的设置,让开发者可以快速开发出程序,在多终端部署,实现一次开发、多终端部署。

总结

操作系统不仅在于技术上的好坏,还涉及生态的建设,否则系统再好却没人用,也没有多大意义。华为做系统和生态有自身独特的优势:

核心技术:独立设计芯片的能力,5G芯片标准和专利。庞大的用户群:不解释,出货量全球前三。

这样的优势使得OS的推广和生态建设更容易些,不想微软的Windows Phone,因为没有用户在推广上非常艰难,最终失败。

不过,华为对于鸿蒙OS的介绍还是很简洁,对于分布式这个特点,看完官方介绍后发现和笔者理解的分布式技术似乎有区别,不过随着后续开源应该会明确。

5G技术的发展,我们很快会进入IoT时代,那时的终端将会更加丰富,已知的有智能手表、智能音箱、AR/VR眼镜、汽车,未来还有更多的智能终端出现。这对操作系统提出了新的需求,因此,开发出面向未来、符合未来需求的操作系统是一种战略,就像移动互联网时代的Android,谁掌握了IoT时代的操作系统,谁就拥有行业和生态的话语权。工业界已经在尝试自己的方案,比如Google的Flutter框架[1]FuchsiaOS[2]。从这个角度看,鸿蒙OS,未来可期。

References

[1] Flutter框架: https://flutter.dev/
[2] FuchsiaOS: https://fuchsia.dev/
[3] 可信执行环境(TEE)技术介绍: https://blog.csdn.net/trustbo/article/details/78234373
[4] 微内核: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BE%AE%E5%85%A7%E6%A0%B8

本文分享自微信公众号 - 机器学习与系统(aimlsystem)。
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