Java面试突击第一版发布啦!

送分小仙女□ 提交于 2020-11-24 10:41:37


介绍

你可以把这个文档看做 JavaGuide 的精简版,适合面试前的突击。笔主开源的 JavaGuide(Java学习+面试指南) 地址:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide,目前Star数已经26.3k。公众号后台回复关键字"Java面试突击"即可获取下载地址,该资源笔主就永久免费提供给所有人。

概览

废话不多说,先上PDF文档概览(目前只提供给各位PDF阅读版本,阅读体验我个人觉得还是不错的!)。

第一版详细目录

  • 一 简历该如何写

    • 1.1 为什么说简历很重要?

    • 1.2 这3点你必须知道

    • 1.3 你必须知道的两大法则

    • 1.4 项目经历怎么写?

    • 1.5 专业技能该怎么写?

    • 1.6 开源程序员简历模板分享

    • 1.7 其他的一些小tips

  • 二 Java

    • 2.1 Java 基础知识

      • 2.1.1 重载和重写的区别

      • 2.1.2 String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别是什么?String 为什么是不可变的?

      • 2.1.3 自动装箱与拆箱

      • 2.1.4 == 与 equals

      • 2.1.5 关于 final 关键字的一些总结

      • 2.1.6 Object类的常见方法总结

      • 2.1.7 Java 中的异常处理

      • 2.1.8 获取用键盘输入常用的的两种方法

      • 2.1.9 接口和抽象类的区别是什么

    • 2.2 Java 集合框架

      • 1. List

      • 2. Set

      • 2.2.1 Arraylist 与 LinkedList 异同

      • 2.2.2 ArrayList 与 Vector 区别

      • 2.2.3 HashMap的底层实现

      • JDK1.8之前

      • JDK1.8之后

      • 2.2.4 HashMap 和 Hashtable 的区别

      • 2.2.5 HashMap 的长度为什么是2的幂次方

      • 2.2.6 HashMap 多线程操作导致死循环问题

      • 2.2.7 HashSet 和 HashMap 区别

      • 2.2.8 ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别

      • 2.2.9 ConcurrentHashMap线程安全的具体实现方式/底层具体实现

      • JDK1.7(上面有示意图)

      • JDK1.8 (上面有示意图)

      • 2.2.10 集合框架底层数据结构总结

      • Collection

      • Map

      • 2.3 Java多线程

          • 5.2.1 AQS 原理概览

          • 5.2.2 AQS 对资源的共享方式

          • 5.2.3 AQS底层使用了模板方法模式

        • 一 面试中关于 synchronized 关键字的 5 连击

          • 1.1 说一说自己对于 synchronized 关键字的了解

          • 1.2 说说自己是怎么使用 synchronized 关键字,在项目中用到了吗

          • 1.3 讲一下 synchronized 关键字的底层原理

          • 1.4 说说 JDK1.6 之后的synchronized 关键字底层做了哪些优化,可以详细介绍一下这些优化吗

          • 1.5 谈谈 synchronized和ReenTrantLock 的区别

        • 二 面试中关于线程池的 4 连击

          • 2.2 说说 synchronized 关键字和 volatile 关键字的区别

        • 三 面试中关于 线程池的 2 连击

          • 3.1 为什么要用线程池?

          • 3.2 实现Runnable接口和Callable接口的区别

          • 3.3 执行execute()方法和submit()方法的区别是什么呢?

          • 3.4 如何创建线程池

        • 四 面试中关于 Atomic 原子类的 4 连击

          • 4.1 介绍一下Atomic 原子类

          • 4.2 JUC 包中的原子类是哪4类?

          • 4.3 讲讲 AtomicInteger 的使用

          • 4.4 能不能给我简单介绍一下 AtomicInteger 类的原理

        • 五 AQS

          • 5.1 AQS 介绍

          • 5.2 AQS 原理分析

        • 2.4 Java虚拟机

        • 2.5 设计模式

      • 三 计算机网络常见面试点总结

        • 3.1 TCP、UDP 协议的区别

        • 3.2 在浏览器中输入url地址 ->> 显示主页的过程

        • 3.3 各种协议与HTTP协议之间的关系

        • 3.4 HTTP长连接、短连接

        • 3.5 TCP 三次握手和四次挥手(面试常客)

      • 四 Linux

        • 4.1 简单介绍一下 Linux 文件系统?

        • 4.2 一些常见的 Linux 命令了解吗?

      • 五 MySQL

        • 5.1 说说自己对于 MySQL 常见的两种存储引擎:MyISAM与InnoDB的理解

        • 5.2 数据库索引了解吗?

          • 为什么索引能提高查询速度?

          • 先从 MySQL 的基本存储结构说起

          • 最左前缀原则

          • Mysql如何为表字段添加索引???

        • 5.3 对于大表的常见优化手段说一下

        • 5.4 当MySQL单表记录数过大时,数据库的CRUD性能会明显下降,一些常见的优化措施如下:

      • 六 Redis

        • 6.1 redis 简介

        • 6.2 为什么要用 redis /为什么要用缓存

        • 6.3 为什么要用 redis 而不用 map/guava 做缓存?

        • 6.4 redis 和 memcached 的区别

        • 6.5 redis 常见数据结构以及使用场景分析

          • 1. String

          • 2.Hash

          • 3.List

          • 4.Set

          • 5.Sorted Set

        • 6.6 redis 设置过期时间

        • 6.7 redis 内存淘汰机制(MySQL里有2000w数据,Redis中只存20w的数据,如何保证Redis中的数据都是热点数据?)

        • 6.8 redis 持久化机制(怎么保证 redis 挂掉之后再重启数据可以进行恢复)

        • 6.9 redis 事务

        • 6.10 缓存雪崩和缓存穿透问题解决方案

        • 6.11 如何解决 Redis 的并发竞争 Key 问题

        • 6.12 如何保证缓存与数据库双写时的数据一致性?

        • 参考

      • 七 Spring

        • 7.1 Spring Bean 的作用域

        • 7.2 Spring 事务中的隔离级别

        • 7.3 Spring 事务中的事务传播行为

        • 7.4 AOP

        • 7.5 IOC

      • 八 消息队列

        • 8.1 什么是消息队列

        • 8.2 为什么要用消息队列

          • (1) 通过异步处理提高系统性能(削峰、减少响应所需时间)

          • (2) 降低系统耦合性

        • 8.3 使用消息队列带来的一些问题

        • 8.4 JMS VS AMQP

          • 8.4.1 JMS

          • JMS 简介

          • JMS两种消息模型

          • JMS 五种不同的消息正文格式

          • 8.4.2 AMQP

          • 8.4.3 JMS vs AMQP

        • 8.5 常见的消息队列对比

      • 九 Dubbo

        • 一 重要的概念

          • 1.1 什么是 Dubbo?

          • 1.2 什么是 RPC?RPC原理是什么?

          • 1.3 为什么要用 Dubbo?

          • 1.4 什么是分布式?

          • 1.5 为什么要分布式?

        • 二 Dubbo 的架构

          • 2.1 Dubbo 的架构图解

          • 2.2 Dubbo 工作原理

        • 三 Dubbo 的负载均衡策略

          • 3.1 先来解释一下什么是负载均衡

          • 3.2 再来看看 Dubbo 提供的负载均衡策略

          • 3.2.1 Random LoadBalance(默认,基于权重的随机负载均衡机制)

          • 3.2.2 RoundRobin LoadBalance(不推荐,基于权重的轮询负载均衡机制)

          • 3.2.3 LeastActive LoadBalance

          • 3.2.4 ConsistentHash LoadBalance

          • 3.3 配置方式

        • 四 zookeeper宕机与dubbo直连的情况

      • 十 数据结构

        • Queue

          • 什么是队列

          • 队列的种类

          • Java 集合框架中的队列 Queue

          • 推荐文章

        • Set

          • 什么是 Set

          • 补充:有序集合与无序集合说明

          • HashSet 和 TreeSet 底层数据结构

          • 推荐文章

        • List

          • 什么是List

          • List的常见实现类

          • ArrayList 和 LinkedList 源码学习

          • 推荐阅读

        • Map

        • BFS及DFS

      • 十一 算法

      • 十二 实际场景题

      • 写在最后

      特点

      1. 详细的目录,让你更准确定位

      2. 详细准确的答案,拒绝模糊不清

      3. 较为美观的格式,提供不错的阅读体验

      推荐阅读

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