1.StateListDrawable资源
StateListDrawable对象多显示的Drawable对象会随着目标组件状态的改变而自动切换。
1)根元素为<selector/>
2)包含多个<item/>元素,该元素可以指定如下属性。
android:color或者android:drawable:指定颜色或者drawable对象。
android:state_XXX=true|false 指定一个特定状态。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/item_selector"/>
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/item_selector"/>
</selector>
2.LayoutDrawable资源
LayoutDrawable包含一个Drawable数组,因此系统将会按Drawable对象的数组顺序来绘制它们,索引最大的Drawable对象将会被绘制在最上面。
1)根元素为<layer-list/>
2)子元素为<item/>,包含如下属性
android:drawabe 指定drawable对象
android:id 指定一个ID
android:bottom|top|left|right 指定绘制时的位置
<layer-list>
<item android:od="@+id/id1"
android:drawable="@drawable/ok"/>
<item android:id="@+id/id2"
android:drawable="@drawable/cancel"/>
</layer-list>
3)ShapeDrawable资源
ShapeDrawable用于定义一个基本的几何图形.
1)根元素为<shape/>
2)该元素可以指定一下属性android:shape=["rectangle"|"oval"|"line"|"ring"]
<shape>
<!--定义四个角的弧度-->
<corners android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer"/>
<!--定义使用渐变色填充-->
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="integer"
android:centerY="integer"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear"|"radial"|"sweep"]
android;useLevel=[true|false]/>
<!--定义内边距-->
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer"/>
<!--定义几何形状的大小-->
<size
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer"/>
<!--定义使用单种颜色填充-->
<solid android:color="color"/>
<!--定义绘制边框-->
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer"/>
</shape>
4)ClipDrawable资源
clipDrawable资源代表从其他位图上截取的一个图片片段,在XML文件中定义ClipDrawable对象使用<clip/>元素。
clip元素有如下三个属性:
1)android:drawable:指定截取源的Drawable对象。
2)android:clipOrientation:指定截取方向,可设置水平截取或者垂直截取。
3)android:gravity:指定截取时的对齐方式。
使用ClipDrawable对象时可使用setLevel()方法来设置截取的区域大小,当level为0的时候,截取的片段为空;当level为10000的时候,截取整张图片。
编写一个缓慢打开图片的demo:
myclip.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:clipOrientation="horizontal"
android:drawable="@drawable/start"
android:gravity="center" >
</clip>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".Main" >
<ImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:src="@drawable/myclip" />
</RelativeLayout>
package com.app.main;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
import android.view.Menu;
import android.widget.ImageView;
public class Main extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageview);
final ClipDrawable clip = (ClipDrawable) imageView.getDrawable();
final Handler handler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what == 0x001) {
clip.setLevel(clip.getLevel()+400);
}
}
};
final Timer timer=new Timer();
timer.schedule(new TimerTask(){
@Override
public void run() {
Message msg=new Message();
msg.what=0x001;
handler.sendMessage(msg);
if(clip.getLevel()>10000)
{
timer.cancel();
}
}
}, 0,100);
}
}
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/932977/blog/179676