工厂方法到抽象工厂模式
设计原则
要依赖抽象,不要依赖具体类
简单工厂模式虽然简单,但存在一个很严重的问题。当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“开闭原则”,如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂方法模式应运而生,本文将介绍第二种工厂模式——工厂方法模式。
1 什么是工厂方法模式
工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。
在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例化哪一个具体产品类。
2 为什么要用该模式
在简单工厂模式中只提供一个工厂类,该工厂类处于对产品类进行实例化的中心位置,它需要知道每一个产品对象的创建细节,并决定何时实例化哪一个产品类。简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,需要在其中加入必要的业务逻辑,这违背了“开闭原则”。
此外,在简单工厂模式中,所有的产品都由同一个工厂创建,工厂类职责较重,业务逻辑较为复杂,具体产品与工厂类之间的耦合度高,严重影响了系统的灵活性和扩展性,而工厂方法模式则可以很好地解决这一问题。
在工厂方法模式中,不再提供一个统一的工厂类来创建所有的产品对象,而是针对不同的产品提供不同的工厂,系统提供一个与产品等级结构对应的工厂等级结构。
3 模式的结构
7017386-4a72e4cf30c1f0c6.png
在工厂方法模式结构图中包含如下几个角色:
- Factory(抽象工厂类|接口):在抽象工厂类中,声明了工厂方法(Factory Method),用于返回一个产品。抽象工厂是工厂方法模式的核心,所有创建对象的工厂类都必须实现该接口。
- ConcreteFactory(具体工厂类):它是抽象工厂类的子类,实现了抽象工厂中定义的工厂方法,并可由客户端调用,返回一个具体产品类的实例。
- Product(抽象产品类):它是定义产品的接口,是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
- (ConcreteProduct具体产品类):它实现了抽象产品接口,某种类型的具体产品由专门的具体工厂创建,具体工厂和具体产品之间一一对应。
与简单工厂模式相比,工厂方法模式最重要的区别是引入了抽象工厂角色,抽象工厂可以是接口,也可以是抽象类或者具体类。
视频课:https://edu.csdn.net/course/detail/30808
4 代码示例
代码参考图:
抽象工厂可以创建mysql的操作,也可以创建sqlserver的操作。
定义一个方法,返回IUserDao接口即可,这样实现交由子类工厂来实现。
4.1 User实体类
//实体类:和数据库表一致;
public class User
{
//构造方法
public User(int id,string name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
int id;
public int Id
{
get { return id; }
set { id = value; }
}
string name;
public string Name
{
get { return name; }
set { name = value; }
}
//重写该类的ToString(){}
public string ToString() {
return "编号:"+Id+",姓名:"+Name;
}
}
4.2 IUserDao接口
//这个接口是定义对User类的操作
public interface IUserDao
{
void addUser(User user);
}
4.3 MysqlUserDao实现类
public class MysqlUserDao:IUserDao
{
public void addUser(User user) {
Console.WriteLine(user.ToString());
Console.WriteLine("mysql开始对user表进行操作了");
}
}
4.4 SqlserverUserDao实现类
public class SqlserverUserDao:IUserDao
{
public void addUser(User user)
{
Console.WriteLine(user.ToString());
Console.WriteLine("sql server开始对user表进行操作了");
}
}
4.5 IFactory接口
public interface IFactory
{
//返回的是IUserDao的接口;
IUserDao createUserDao();
//也可以创建其他表操作的接口,
//这时候是不是工厂与数据库无关;
}
4.6 MysqlFactory实现类
public class MysqlFactory:IFactory
{
//返回一个接口的对象;接口不能被new,可以new它的实现类;
public IUserDao createUserDao()
{
return new MysqlUserDao();
}
}
4.7 SqlserverFactory实现类
public class SqlserverFactory:IFactory
{
public IUserDao createUserDao()
{
return new SqlserverUserDao();
}
}
4.8 测试类
class Program
{
//程序的健壮性更强,扩展性更好!!!支持多数据库源;
static void Main(string[] args)
{
User user = new User(1,"张三");
//声明工厂对象;
//IFactory factory = new SqlserverFactory();
IFactory factory = new MysqlFactory();
//让sqlserver工厂对象干活
IUserDao iu=factory.createUserDao();
//执行增加用户的操作;
iu.addUser(user);
Console.Read();
}
}
设计完毕之后,开始写测试类
5 优点和缺点
5.1 优点
- 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户端所需要的产品,同时还向客户端隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,客户端只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名。
- 基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
- 使用工厂方法模式的另一个优点是在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品,而只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
5.2 缺点
- 在添加新产品时,需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
- 由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,增加了系统的抽象性和理解难度,且在实现时可能需要用到DOM、反射等技术,增加了系统的实现难度。
工厂方法模式比起简单工厂模式更加符合开闭原则。
工厂模式需要额外创建诸多 Factory 类,也会增加代码的复杂性,而且,每个 Factory 类只是做简单的 new 操作,功能非常单薄(只有一行代码),也没必要设计成独立的类,所以,在这个应用场景下,简单工厂模式简单好用,比工厂方法模式更加合适。
6 适用环境
- 一个类不知道它所需要的对象的类:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
- 一个类通过其子类来指定创建哪个对象:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
- 将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4374260/blog/4670798