多线程实现一个累加(可以是具体业务)操作

谁都会走 提交于 2020-10-11 00:54:35

普通做法

在这个直接累加100

 public static void main(String[] args) throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Integer count = 100;
        Integer sum = 0;
        for (int a = 0; a < count; a++) {
            sum += a;
            Thread.sleep(100);

        }
        System.out.println(String.format("结果:%d\n耗时:%d", sum, System.currentTimeMillis() - start));
    }

执行结果:结果:4950 耗时:10054

可以看到耗时10秒;

优化方案

通过线程异步执行实现累加

 

public static void main(String[] args) throws Exception {
        long start = System.currentTimeMillis();
        Integer count = 100;
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(count);
        AtomicInteger sum = new AtomicInteger(0);
        for (int a = 0; a < count; a++) {
            final Integer e = a;
            new Thread(
                    ()->{
                        sum .getAndAdd(e);
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e1) {
                            e1.printStackTrace();
                        }
                        countDownLatch.countDown();
                    }
            ).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(String.format("结果:%d\n耗时:%d", sum.get(), System.currentTimeMillis() - start));
    }

执行结果: 结果:4950 耗时:159

 

总结:

多线程方案需要啊注意的点:

  • 1、线程安全性?
    在这个使用了AtomicInteger这个是线程安全,保证了数据正确性
  • 2、这么多的线程同时执行,什么时候才能结束?
    这里使用CountDownLatch,在完成最后一次计算后通知程序已经计算完成,节省等待时间

这里说一下, Thread.sleep(100); 目的是代表费时的业务逻辑,单纯数字累加的话,100个不用多线程,单线程更快一些。

还有CountDownLatch的使用需要注意一下。

 

本文转载: 感谢原作者, https://blog.csdn.net/weixin_37910453/article/details/86523454

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