HoloLens2初入——PC端的Unity运行,全息投影到HL2设备中

心不动则不痛 提交于 2020-10-05 14:31:40

HoloLens2初入——全息投影

本机环境

时间 :2020-09-23 21.47
PC系统版本: Win10 专业版
VS版本: 2019社区版
头盔机型:Hololens2
HoloLens2系统版本: 内部体验版
Unity 版本:2019.3.x
WIN SDK :19041.1.191206
MRTK版本:2.4
CUDA版本:10.2







初始设置

Unity中确认是否使用了最新的远程组件

  • Window>Package Manager > 确保 Windows Mixed Reality 的包是否安装 在这里插入图片描述- 确保在HL2设备中下载了最新的 Holographic Remoting 应用。可以在应用商店里面直接下载

HoloLens 2 的MRTK相关的配置

  • 运行 MARK的 配置
    在这里插入图片描述
  • 切换平台
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • Window>Package Manager
    如果没有使用XR SDK 确保 Windows XR插件没有安装, 因为 Windows Mixed Reality 包 不能和他一起工作。
  • 确保 Virtual Reality Supported 已选中,然后 Windows Mixed Reality 在 Virtual Reality SDKs 中
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 添加MRTK的场景和配置,添加后的目录如右侧所示

在这里插入图片描述

通过USB连接实现远程全息投影

  • USB的连接方式比Wifi的方式稳定,渲染效果更好,个人建议前期入门还是使用USB来的好,因为WIFI为了稳定有一些使用的技巧。

  • 第一次连接的时候需要先把WIFI关闭
    在这里插入图片描述

  • 然后在HL2中打开 Holographic Remoting Player 的应用。将会显示 以169开头的地址。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

  • 在Unity中输入该地址,进行连接。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 连接成功确认
    在这里插入图片描述
    并且HL2中的地址画面消失了

  • 连接后可以重新连接上WIFI。
  • WIFI的连接过程相似,就是在第一步不需要关闭WIFI就可以。在Unity中把USB的地址换成WIFI的地址就可以

demo效果

  • Unity画面
    黑色在HL2中是不显示的。 在这里插入图片描述

  • 前置摄像头的画面(叠加了全息的效果)
    可以看到一条一条是检测到的网格。
    在这里插入图片描述

不能实现手部关节和眼动的追踪的解决途径

这部分的内容是对于一些在远程过程中发现 手部关节功能和眼动功能不好使的情况的 调式记录。
因为我的没有问题,所以如果有出现相关问题的自己查阅下原文档
原文档

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