跟我一起来开发开放世界之框架系列一ET2020最新稳定版本demo运行(一)

旧时模样 提交于 2020-08-16 11:01:31
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为什么要写这篇文章

写这篇文章的目的有个两个原因。其一是因为ET的版本一直在更新,网上零星的介绍文章大抵都是半年或者更久之间构建起Demo运行环境的文章了;其二是帮助新来的开发者少踩点坑,节省他们的时间。我已经牺牲了我生命的万分之一,我于情于理都不希望别人在此问题是浪费光阴。

前期准备

必备的开发软件

  • VisualStudio2017
  • Dotnet SDK 2.2
  • Unity
  • ET5.0

因为考虑到作者使用的是VS2017版本编译的ET框架,所以希望大家如果使用这个版本的话。请大家按照上面的工具进行环境搭建,避免不必要的坑。

考虑到提高大家的效率,我已经把相关的软件上传到网盘,链接如下:
开发工具下载 提取码: 4sq9

具体操作

第一步:编译并启动服务器

打开ET5.0后解压过后,找到如下的Serer文件夹
在这里插入图片描述
用Visual Studio 打开Server.sln
在这里插入图片描述
重新编译Server项目文件
在这里插入图片描述




编译成功提示
在这里插入图片描述
编译成功,启动服务器。在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
上面表示服务器已经启动起来了。



第二步:运行Unity并启动游戏

在这里插入图片描述

启动游戏:在这里插入图片描述
启动游戏,并输入账号,点击登录
在这里插入图片描述
点击进入地图按钮


达成目的

成功进入游戏场景,如下:
在这里插入图片描述
我尽量以最简单最入门的方式,让大家快速的完成这个过程,如果你觉得我帮助你节省了时间,请给我点赞,分享,收藏,支持我创作更多的通俗易懂的博客。

PS:

欢迎大家加入我们的开放世界群,我们的目标就是打造一个开放世界的游戏,欢迎程序,策划,美术,测试,运营等,同时也欢迎机械,电子,金融等,数学专业人士加入。加入开放世界,让不同的思维碰撞出火花。
欢迎加入550644811
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