ArcGIS API for JavaScript 入门教程[1] 渊源

江枫思渺然 提交于 2020-05-03 23:48:24
  • ->对于萌新,你可能需要了解一下这个东西是什么
  • ->对于已经知道要用这个东西的开发者,你可能需要了解一下它的底层机制
  • 不针对大牛。龟速更新ing.
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1. 是什么【萌新别跳这一步】

如果非萌新,可以跳过这一段文字。

想要知道ArcGIS API for JavaScript是什么,我大概用以下几条条目描述:

  • 是一个WebGIS二次开发(如果不知道什么是WebGIS请用搜索引擎···)的前端开发包,使用JavaScript语言
  • 出自美国Esri公司
  • 是Esri的ArcGIS Runtime SDK家族中的一员
  • 它不是纯Js写的库

能说明什么呢?

  1. 它能制作在线地理信息系统平台,能做数据分析、空间分析、数据展示等;
  2. 歪果仁写的,英文资料多,虽然中文也有一定数量的资料(博客、书籍等),但是呢,由于Esri更新贼快,一年三四更的,中文资料不一定跟得上速度;
  3. 你可能需要学很多附属的东西,这个API很庞大、很笨重,入门门槛其实不高,但是深入难,前端上,你得知道造这个API的基础——Dojo框架,而Dojo框架由于历史渊源,又来自从属AMD(异步模块定义)规范的RequireJs,要想了解AMD,又不得不去看一些前端和后端的发展史,甚至不可避免要学一些基础的后端。

如果你做好了这些准备,继续。

哦对了,这个API当前有两个大支线,一个是3.x版本,一个是4.x版本;

3.x版本已经很成熟,用于2D的WebGIS二次开发很完美,如果你用的是ArcGIS整套产品;

我重点讲一下类和模块经过重新构造、较为简单的4.x版本,因为它最大的特征是数据视图分离、支持3D,旗帜鲜明对接ArcGIS Pro.

2. 我必须学它吗?

如果你的项目需求很大,大量用到空间分析、三维展示,频繁交互ArcGIS家族的产品(Server、ArcGIS Desktop等),请学;

如果你的项目需求比较小,也可以学,当然也可以有别的选择:

  • 开源解决方案:Openlayers/Leaflets替代JsAPI。

Openlayers和Leaflets同样是WebGIS二次开发工具包,排名很靠前,二者区别是ol自己提供了封装好的功能模块,而lf则支持插件式,它的插件很多。他们都支持npm方式引入。

  • 当然,为了实现简单的三维GIS,Cesium了解一下;
  • 如果只是3D数据展示,ThreeJs了解一下;
  • 如果数据源缺乏,不想自己做数据服务,对WebGIS标准缺少耐心,可以试试高德地图API、百度地图API等。
  • 如果想全开源,就目前而言3DGIS还是ArcGIS最强外,传统二维WebGIS可以用QGIS代替ArcGIS Desktop、用PostgreSQL代替Geodatabase、用GeoServer代替ArcGIS for Server。

使用JsAPI最强大的特征就是真三维空间分析+无比强大的ArcTools工具箱了。

3. 学习此API需要些什么

熟练HTML 5的学习方式、熟练CSS 3的学习方式、能自我学习JavaScript,最好有一定的GIS基础知识、一定的数学知识。

我们在这里约定

ArcGIS API for JavaScript = jsapi/JsAPI/jsAPI...

你可能还要学习的是:

  • NodeJs与npm(在4.7及3.24版本后可能要用npm下载)——作备选项,不学也无所谓
  • webpack——上面那俩如果你学了,这个肯定要学了。
  • 英语

对了,你不需要学怎么配置本地环境(就是说用官方的在线API进行学习就好了),我觉得那些东西网上太多了,查一下就行。有可能遇到跨域的问题,你也可以问搜索引擎,这里更关注的是“入门”而不是全面、细节,我需要把你快速带入门,之后看你的造化。

4. 它怎么来的

它基于一个更复杂的前端框架,Dojo.js。

除了当前两条支线3.x和4.x,其实早些年还有过ArcGIS API for Sliverlight和ArcGIS API for Flex,当然他们已经退休了。

JavaScript那么火热,自然而然选他啦。

由于GIS数据模型的复杂性,和普通的Web信息系统不同,面向对象的机制更合适去描述GIS数据和GIS分析。当时,没有别的好选择,只能选Dojo,因为它支持许多符合WebGIS的特性,如异步操作、面向对象等。

现如今,基于Node的包管理模式的前端开发早已不是什么难事,甚至还冒出了MVVM框架的一大堆火热框架。老迈的Dojo框架不能很好地融入其中,这让人很无奈。

在JsAPI中,地图可以是一个模块,图层可以是一个模块,一个用于空间分析的“东西”也可以是一个模块。类似于桌面编程中的类、继承机制,AMD规范下的RequireJs就产生了。Dojo基于此,定制了一大批的有用模块,能做图表,能做页面,能读写DOM,能做动画,当然是你需要什么模块就调用什么模块,并不需要一次性全部加载。JsAPI基于Dojo,定制了各个方面的模块,从而向开发者提供了一套强大的WebGIS二次开发包。

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好了,可以开始讲了。

哦对了,我学的也不深,请不要用教程二字绑架我,认为我什么都会,我也在学习,希望一起交流,一起进步。

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