一、抽象类-概述
概述
由来
定义
二、抽象类-abstract使用格式
抽象方法
使用 abstract 关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
定义格式:
修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (参数列表);
代码举例:
public abstract void run();
抽象类
如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
定义格式:
abstract class 类名字 {
}
代码举例
public abstract class Animal {
public abstract void run();
}
抽象的使用
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1. 不能直接创建new抽象类对象。
2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4. 创建子类对象进行使用。
Animal
package day09.demo11;
/*
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。
如何使用抽象类和抽象方法:
1. 不能直接创建new抽象类对象。
2. 必须用一个子类来继承抽象父类。
3. 子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现):子类去掉抽象方法的abstract关键字,然后补上方法体大括号。
4. 创建子类对象进行使用。
*/
public abstract class Animal {
// 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号的内容)不确定。
public abstract void eat();
// 这是普通的成员方法
// public void normalMethod() {
//
// }
}
Cat
package day09.demo11;
public class Cat extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫吃鱼");
}
}
DemoMain
package day09.demo11;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
// Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类对象
Cat cat = new Cat();
cat.eat();
}
}
运行结果
"D:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\lib\idea_rt.jar=60590:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\OneDrive\java\src\out\production\OneDrive day09.demo11.DemoMain
猫吃鱼
Process finished with exit code 0
三、抽象类注意事项
关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
1 . 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。
2 . 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的
父类
package day09.demo12;
public abstract class Fu {
public Fu() {
System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
}
public abstract void eat();
}
子类
package day09.demo12;
public class Zi extends Fu {
public Zi() {
// super();
System.out.println("子类构造方法执行");
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃饭饭");
}
}
测试类
package day09.demo12;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
Zi zi = new Zi();
zi.eat();
}
}
运行结果
"D:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\lib\idea_rt.jar=60929:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\OneDrive\java\src\out\production\OneDrive day09.demo12.DemoMain
抽象父类构造方法执行!
子类构造方法执行
吃饭饭
Process finished with exit code 0
3. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。
package day09.demo12;
/*
一个抽象类不一定含有抽象方法,
只要保证抽象方法所在的类是抽象类,即可。
这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。比如设计模式里的适配模式
*/
public abstract class MyAbstract {
}
4 . 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象
Animal
package day09.demo13;
// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
Dog
package day09.demo13;
// 子类也是一个抽象类
public abstract class Dog extends Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗吃骨头");
}
// public abstract void sleep();
}
Dog2Ha
package day09.demo13;
public class Dog2Ha extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("嘿嘿嘿……");
}
}
DogGolden
package day09.demo13;
public class DogGolden extends Dog {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("呼呼呼……");
}
}
DemoMain
package day09.demo13;
public class DemoMain {
public static void main(String[] args) {
//Animal animal = new Animal(); // 错误!
//Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象。
ha.eat();
ha.sleep();
System.out.println("==========");
DogGolden golden = new DogGolden();
golden.eat();
golden.sleep();
}
}
运行结果:
"D:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\lib\idea_rt.jar=61385:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\OneDrive\java\src\out\production\OneDrive day09.demo13.DemoMain
狗吃骨头
嘿嘿嘿……
==========
狗吃骨头
呼呼呼……
Process finished with exit code 0
三、继承的综合案例
综合案例:群主发普通红包
群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:
1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。
请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作
案例分析
案例实现
定义用户类:
package day09.demo14;
public class User {
private String name; // 姓名
private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数
public User() {
}
public User(String name, int money) {
this.name = name;
this.money = money;
}
// 展示一下当前用户有多少钱
public void show() {
System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
定义群主类:
package day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
// 群主的类
public class Manager extends User {
public Manager() {
}
public Manager(String name, int money) {
super(name, money);
}
public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count) {
// 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();
// 首先看一下群主自己有多少钱
int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
if (totalMoney > leftMoney) {
System.out.println("余额不足");
return redList; // 返回空集合
}
// 扣钱,其实就是重新设置余额
super.setMoney(leftMoney - totalMoney);
// 发红包需要平均拆分成为count份
int avg = totalMoney / count;
int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是甩下的零头
// 除不开的零头,包在最后一个红包当中
// 下面把红包一个一个放到集合当中
for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
redList.add(avg);
}
// 最后一个红包
int last = avg + mod;
redList.add(last);
return redList;
}
}
定义成员类:
package day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
// 普通成员
public class Member extends User {
public Member() {
}
public Member(String name, int money) {
super(name, money);
}
public void receive(ArrayList<Integer> list) {
// 从多个红包当中随便抽取一个,给我自己。
// 随机获取一个集合当中的索引编号
int index = new Random().nextInt(list.size());
// 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
int delta = list.remove(index);
// 当前成员自己本来有多少钱:
int money = super.getMoney();
// 加法,并且重新设置回去
super.setMoney(money + delta);
}
}
定义测试类:
package day09.demo14;
import java.util.ArrayList;
public class MainRedPacket {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager("群主", 100);
Member one = new Member("成员A", 0);
Member two = new Member("成员B", 0);
Member three = new Member("成员C", 0);
manager.show(); // 100
one.show(); // 0
two.show(); // 0
three.show(); // 0
System.out.println("===============");
// 群主总共发20块钱,分成3个红包
ArrayList<Integer> redList = manager.send(20, 3);
// 三个普通成员收红包
one.receive(redList);
two.receive(redList);
three.receive(redList);
manager.show(); // 100-20=80
// 6、6、8,随机分给三个人
one.show();
two.show();
three.show();
}
}
运行结果
"D:\Program Files\Java\jdk-13.0.2\bin\java.exe" "-javaagent:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\lib\idea_rt.jar=50542:D:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 2019.2\bin" -Dfile.encoding=UTF-8 -classpath C:\OneDrive\java\src\out\production\OneDrive day09.demo14.MainRedPacket
我叫:群主,我有多少钱:100
我叫:成员A,我有多少钱:0
我叫:成员B,我有多少钱:0
我叫:成员C,我有多少钱:0
===============
我叫:群主,我有多少钱:80
我叫:成员A,我有多少钱:6
我叫:成员B,我有多少钱:8
我叫:成员C,我有多少钱:6
Process finished with exit code 0
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/4382774/blog/4263433