Cesium专栏-填挖方分析(附源码下载)

落花浮王杯 提交于 2020-05-01 21:37:08

Cesium 是一款面向三维地球和地图的,世界级的JavaScript开源产品。它提供了基于JavaScript语言的开发包,方便用户快速搭建一款零插件的虚拟地球Web应用,并在性能,精度,渲染质量以及多平台,易用性上都有高质量的保证。

关于填挖方分析


从百度百科查找到的关于填方和挖方的定义如下:

填方:填方指的是路基表面高于原地面时,从原地面填筑至路基表面部分的土石体积。
挖方:指的是路基表面低于原地面时,从原地面至路基表面挖去部分的土石体积。

在简书里,也找到一篇 基于GIS的填挖方平衡分析 的文章,并给出了在ArcGIS软件中的实操。

本文着重要介绍的是在Cesium中如何计算填方与挖方,其中会借鉴小专栏里的另外一篇文章 Cesium专栏-剖面分析 中关于地形高度采样的内容。

需要注意的是:本文使用的计算方式只是一种研究行方案,用于拓展思路,并不是最准确的计算方式,请评估后慎用!

具体做法


1.定义地形服务,绘制施工区域

  • // 在使用地形服务前,请设置好 Cesium.Ion.defaultAccessToken
  • var terrainProvider = Cesium.createWorldTerrain({
  • requestWaterMask: true,
  • requestVertexNormals: true
  • });
  •  
  • // 定义填挖方的基准面高度
  • var excavateHeight = 2300; // 开挖高度
  • var buryHeight = 6000; // 填埋高度
  •  
  • // 定义施工区域
  • var scope = [
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees( 99, 29),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees( 100, 29),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees( 100, 30),
  • Cesium.Cartesian3.fromDegrees( 99, 30)
  • ];

2.剖分施工区域,计算每个区域的面积与填挖高度

核心思想:计算 开挖/填埋 的 开挖量/填方量 的 核心思想就是 剖分 微积分

  • // 设置剖分最小单元 0.01°
  • var subdivisionCell = 0.01; // 剖分精度自定义
  • // 存储所有的剖分矩形
  • var subRectangles = [];
  • for (var i = 99; i <= 100; i = i + subdivisionCell) {
  • for (var j = 29; j <= 30; j = j + subdivisionCell) {
  • var subRectangle = new Cesium.Rectangle(
  • Cesium.Math.toRadians(i),
  • Cesium.Math.toRadians(j),
  • Cesium.Math.toRadians(i + subdivisionCell),
  • Cesium.Math.toRadians(j + subdivisionCell)
  • );
  • subRectangles.push(subRectangle);
  • }
  • }

  • // 计算每个矩形的中心点作为这个矩形的代表
  • var subRectanglesCenterPoints = [];
  • subRectangles.forEach( subRectangle => {
  • var centerPoint = Cesium.Cartographic.fromRadians((subRectangle.west + subRectangle.east) / 2, (subRectangle
  • .north +
  • subRectangle.south) / 2);
  • subRectanglesCenterPoints.push(centerPoint);
  • });
  • // 采样每个中心点到达地表的高度
  • var promise = Cesium.sampleTerrainMostDetailed(terrainProvider, subRectanglesCenterPoints);
  • Cesium.when(promise, function (updatedPositions) {
  • // 所有高度
  • var heights = [];
  • updatedPositions.forEach( point => {
  • heights.push(point.height);
  • });
  • });

3.计算填挖方

更多详情见下面链接文章

GIS之家小专栏此文章:Cesium专栏-填挖方分析(附源码下载)

文章提供源码,对本专栏感兴趣的话,可以关注一波

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!