大家都知道腾讯游戏是没有折扣的,但是有些非独代的游戏是有折扣的,无非是换一个靠谱的平台就行了。
接下来以仙魔挂机为例看看这个平台的玩家属性与游戏质量吧:
这是个非常经典的挂机游戏,和传世挂机差不多。职业分别为道法佣。 经过我一个月玩了3个区的经验,下面分享给大家
1.首先说说职业特点,道士前期PK厉害,后期刷图厉害。可以毒伤是刷图的必备技能。
战士护甲高,打BOSS耐抗,还有战吼加状态,前期推图能力很强。
法师前期推图稍慢,可以说皮脆护甲低是硬伤,但是40级之后3个群攻加一个群疗,可以说PK非常强力。
2.说完了职业特点,下面说佣兵配备:
战士带法师和道士,战士主要挂BUFF,让法师和道士变得耐揍,法师的输出和道士的毒是主要伤害。
法师带法师和道士,前期可以带战士和法师,这样站得久。40级以后出毒了就带道士。
道士带法师和道士,伤害简直不要太高!而且高闪避,欧洲人你拿他无可奈何!
3.关于神器部分:
首先是星级套装,法师和战士带攻击套,道士带爆伤套,中小R前期最好开局抽个3星套,早点洗好属性,根据我多个账号的实验,等级越低,越好洗,而且单次消耗的金币也少,70级以后洗一件装备,金币简直不要太多。
然后是神器部分,神器主要还是靠碎片合成,其次就是每次出现神装吞噬的时候,先把装备转移到白板和蓝色上面,然后再进行吞噬,这样可以多出更多的装备进行分解,有更大的机会出现神器,又能进入下一轮循环。
4.快速挂机小技巧
每日的快速挂机是根据你当前地图的胜率决定的,因为每次挂机之前必须确保胜率是百分之百,不然会白白损失很多金币,另外跳过也是加经验的。每天快速挂机之前记得吃下一张双倍甚至三倍经验卡。那等级是蹭蹭蹭往上涨!
目前的技巧就这么多,祝大家玩得愉快!
接下来以数码宝贝tri为例看看这个平台的玩家属性与游戏质量吧:
数码宝贝tri进化画面十分绚丽!游戏福利也不错,许多强力的究极进化体的幼儿数码兽都可以在地图上捕捉得到!就是进化所需要的徽章太难得到了!而且不贴近原著,明明巴达兽是需要希望徽章才能进化才对,这里却叫感恩徽章!要模仿也不完全一点!并且数码机分为初代二代和三代,初代和二代只需要金币购买但三代却要钻石购买!建议把初代二代数码机存起来,等数码机兑换活动出来时,用3个初代兑换1个二代6个二代兑换一个三代,因为扫描次数有上限,尽量使用三代扫描,概率高扫描百分比多
今天为大家推荐地图有的抓的迪哥兽超究极进化的神龙兽!也是男性天使族最终进化!瞬间感觉丑了一个档次!但看其741高种族值,速度物防物攻比较突出,则可以看出定位!建议携带光晕击,虽然威力不高,但是有很高几率能够降低对方防御,然后可以学自带的专属技能神之烈焰,不仅100威力还有25%几率能够提升自身攻击两级!增加自身伤害!两个绝招配合使用!最后可以学光属性的审判之斩针对黑暗系!虽然威力有15但一回合内可以连续攻击2-5次!这就必须得看脸攻击了!然后建议学85本系高威力的天国之门,但需要注意此技能自身也会损失四分之一的生命!建议数码体选择加速度!
接下来以地城之歌为例看看这个平台的玩家属性与游戏质量吧:
1
战龙传承或者用钻石重置返还培养材料功能,真的,这个真的有必要,从第一天开始玩就是培养了炎龙到后面后悔了,又要重新培养其他的龙…
2
新出的那个功能英雄寻访,寻到的英雄碎片是不是有点太少了,
每次只获得一个碎片让我有点蛋疼,不过那个掠夺别的玩家资源还是挺不错的
3仓库里的用不完的任务道具要是可以出售就好了,那些什么毒箭头遗骨的有好几百个了……
4游戏后期无力,感觉天天单机,世界上也没有人说话,希望多出一些玩家互动的功能,比如公会,公会BOOS 世界BOOS什么的
接下来以腹黑Q神传为例看看这个平台的玩家属性与游戏质量吧:
一款西方魔幻题材的2D横版即时战斗的角色扮演手游,人物、场景设计比较粗糙。技能特效做得比较差,战斗毫无打击感,好评1分。
游戏玩法比较少,前期主要跟着主线推图升级,游戏剧情过于拖拉,这要吐槽一下,游戏主角的攻击输出没有一个紫将的三分之一,另外副本战斗加速x2好象没什么用,跳过要花钻石或v5。副本通关没有钻石奖励,背包和仓库格子很少,需要花钻开扩,游戏高V强化装备无失败,没V的强化失败率很高,不愧名叫“腹黑”,好评1分。游戏花钻的地方更多,竞技冷却、天赋升级、宝石、坐骑等无处不花钻,钻石来源非常少,玩家只能靠充。建议游戏有所改善,让贫民玩家可以多拿些资源,更好的玩下去,不能只是土豪专利。氪金6元必备,可以免去建造城邦的声望要求,小R黄金月卡+白银月卡必备,大R建议V8起步,装备强化不会失败。
接下来以发条英雄为例看看这个平台的玩家属性与游戏质量吧:
也是一个养成挂机类游戏,画风萌萌的感觉挺适合小孩儿,但是我个人感觉游戏画质有待提高,感觉不是非常的清晰,给人的视觉感受挺差的。不过游戏的技能效果啊,打击效果都不错,玩起来挺爽的。
游戏你开始可以选择三种人物,每个角色都有自己的特点。算是比较正常的游戏套路,可以给人多种的体验。吸引玩家。游戏比较有特点的就是装备,什么镶嵌宝石啊,强化呀,锻造就是感觉比较全面,从多方面提升战力是挺爽的,当然啦,也就需要花的钱比较多。记得晚上八点的活动一定要参加,是获得免费奖励的为数不多的途径之一。
还有觉得游戏不错的地方,就是比较自动化的战斗。包括使用技能可以在游戏开始之前就设定,还有自动拾捡,丢弃装备,挺省心的,可以在大多数时候,一边儿做别的事情一边儿玩游戏。
游戏是挺不错的,但就是觉得有点儿太坑钱了。什么宝石系统啊,宠物系统,都需要充钱才能变强,想要自己攒的话需要挺长时间的,而且有些东西不充钱根本得不到,但是花钻石的地方需要的特别多,包括开背包什么的,不开背包的话只能而经常上线折腾,浪费时间,对平民挺不友好的。要不就只能浪费资源。入坑,怎么着得一个月卡一个永久卡挺烧钱的。
其次就是游戏的玩家之间互动性挺差的。工会系统就是比较无趣没有什么可以交流的,嗯,聊天框也做的比较差。希望策划可以把这些做的更精致一些 ,对玩家之间的交流多注意点。
来源:oschina
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