cin流输入控制(clear(),sync(),flush(),ignore())

戏子无情 提交于 2020-04-06 14:31:40

原文链接:https://blog.csdn.net/shun01/article/details/17021871

1,cin,表示标准输入(standard input)的istream类对象.cin使我们可以从设备读取数据.
2,cout,表示标准输出(standard output)的ostream类对象.cout使我们可以向设备输出或者写数据.
3,cerr(暂时还没试过,先别理吧)
暂时先介绍那么多,这里我主要想说的是cin.get()和cin.getline(),cin.clear(),cin.sync()等的用法.

首先看看cin.get(),它是一个读取单个字符的方法.

字符变量=cin.get();相当于cin.get(字符变量);

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
        char cstr;
         cstr=cin.get();          //读取单个字符,在屏幕输入,也相当于cin.get(cstr);
         cout<<cstr<<endl;  //输出刚刚载入的单个字符
        system("pause");
}

运行程序后,一切正常:
输入:a    输出:a

但当我们输入的不只一个英文字符时,那又会如何呢?
输入:abcd         输出:a

由此可知,它只能读取第一个字符,但如果我们把程序修改成:

int main()
{
        char cstr;
        char bstr;
         cstr=cin.get();        //读取单个字符,在屏幕输入
        bstr=cin.get();  
         cout<<cstr<<bstr<<endl;  //输出刚刚载入的单个字符
        system("pause");
}

我们再输入:abcd    最后输出了:ab
既然cin.get()是读取第一个字符,那bstr为什么不也是a呢?
其实原理是这样的:
在cin这个对象里,有一个储存字符的流,可以想象成缓冲区,但事实上是cin里封装的一个东西.当我们在程序上输入字符后,对象cin获得了我们输入的字符,例如获得abcd,然后再通过.get()把流里面的第一个字符去掉,赋给cstr,这时,cin里储存的流的数据为bcd,而cstr则获得了a.当我们再次运行bstr=cin.get();时,同理把cin里流的数据的b拿出来给了bstr,此后,cin里面的流的数据为cd,而bstr则为b,所以最后输出时,便能输出ab了.

还有个补充,究竟什么时候才输入数据呢?我们可以再通过上面的代码进行尝试,我们输入单个字母'a',然后按回车,发现并没有输出数据,而是再等待一次输入数据,我们再输入字母'b',按回车后便输出ab了.相信到这里,大家都应该明白了,因为当我们第一次输入a后,通过cstr=cin.get();使cin里的流没有数据,清空了.所以到第二次要再赋给bstr值时,它找不到数据,要重新再输入数据.由此来看可以知道,当cin里的流数据清空时,便需要重新输入才能赋值.而cin.get()还有个用法:

int main()
{
        char cstr;
        char bstr;
         cstr=cin.get();        //读取单个字符,在屏幕输入
        cin.get();
        bstr=cin.get();  
         cout<<cstr<<bstr<<endl;  //输出刚刚载入的单个字符
        system("pause");
}

程序中有3个cin.get(),所以我们尝试输入:abc.   发现输出了:ac
由此能知道,当空回调cin.get();时,cin.get便自动在cin中的流数据中删除一个字母,起了一个删除作用.

对cin.get()有了一定了解之后,对cin.getline()的学习就可以更快了,原理是一致的,但是cin.getline()则是获取一整行文本.以下是cin.getline()原形:
getline(char *line,int size,char='/n')
第一个就是字符指针,第二个是字符长度,第三个1行的结束标识符.

int main()
{
        char cstr[200];
        cin.getline(cstr,sizeof(str));     //第三个参数不输入,默认回车为结束标识符
         cout<<cstr<<endl;                //输出
        system("pause");
}

这样我们输入一堆英文或数字,然后按回车,就会输出一行刚刚输出的东西了.接下来.我们讨论第三个参数的作用.

int main()
{
        char cstr[200];
        cin.getline(cstr,sizeof(str),'X');     //我们以单个英文字母'X'作为终止标识符
         cout<<cstr<<endl;                     //输出
        system("pause");
}

当我们输入一大堆东西,例如
输入: kkkkkkk(回车)              输出: kkkkkkk(回车)                        
           bbbbbbb(回车)                     bbbbbbb(回车)       
           lllllX                                          lllll

这样X便成了终止符,其原理和cin.get一样.或许我们可以像cin.get那样尝试一下:

int main()
{
        char cstr[200];
        char bstr[200];
        cin.getline(cstr,sizeof(str),'X');     //我们以单个英文字母'X'作为终止标识符
        cin.getline(bstr,sizeof(btr),'a');
         cout<<"第一行是:"<<cstr<<endl;                     //输出
        cout<<"第二行是:"<<bstr<<endl;  
        system("pause");
}

我们输入:kkkkkkkkk(回车)                                        输出:第一行是:kkkkkkkkk(回车)
                 oooooooooX(回车)                                                              ooooooooo(回车)
                 bbbbbbbbba(回车)                                                第二行是:(回车)
                                                                                                               bbbbbbbbb

在这里,我在不厌其烦地说一下原理,如果刚刚cin.get()原理看懂的可以跳过.
首先,我们第一次getline会把X前面的字符赋给cstr,然后从cin里的数据流删除,标识符X也删除了,所以输出的cstr如上所示.当我们第二次运行getline时,此时cin里的数据流为(回车)bbbbbbbbba,回车也是一个字符,事实上在数据流里用"/n"表示,接着就按照原来第一次的方法,把标识符'a'前面的字符赋给bstr,然后再删除字符号及标识符.所以输出结果如上.

接下来我们谈谈cin.clear的作用,第一次看到这东西,很多人以为就是清空cin里面的数据流,而实际上却与此相差很远,首先我们看看以下代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
        int a;
        cin>>a;
        cout<<cin.rdstate()<<endl;
        if(cin.rdstate() == ios::goodbit)
{
cout<<"输入数据的类型正确,无错误!"<<endl;
             }
        if(cin.rdstate() == ios_base::failbit)
        {
                cout<<"输入数据类型错误,非致命错误,可清除输入缓冲区挽回!"<<endl;
        }
        system("pause");
}

我们定义要输入到的变量是整型,但如果我们输入了英文字母或者汉字,那就会发生错误,cin里有个方法能检测这个错误,就是cin.rdstate();
当cin.rdstate()返回0(即ios::goodbit)时表示无错误,可以继续输入或者操作,若返回4则发生非致命错误即ios::failbit,则不能继续输入或操作.而cin.clear则可以控制我们此时cin里对这个问题的一个标识.语发如下:
cin.clear(标识符);
标识符号为:

goodbit 无错误 Eofbit 已到达文件尾 failbit 非致命的输入/输出错误,可挽回 badbit 致命的输入/输出错误,无法挽回
若在输入输出类里.需要加ios::标识符号

通过cin.clear,我们能确认它的内部标识符,如果输入错误则能重新输入.结合真正的清空数据流方法cin.sync(),请看下例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
        int a;
        while(1)
        {
                cin>>a;
                if(!cin)            //条件可改写为cin.fail()
                {
                        cout<<"输入有错!请重新输入"<<endl;
                        cin.clear();
                         cin.sync();   //清空流
                }
                else
                {
                        cout<<a;
                        break;
                }
        }
        system("pause");
}

上面的cin默认参数为0,即无错误,正常操作.当我们输入英文字母'k'时,它的状态标识改为fail(即1),即错误,用cout对用户输出信息,再用cin.clear让错误标识改回为0,让我们可以继续输入,再清空流数据继续输入.如果我们没有了cin.clear,则会进入死循环,其过程为我们输入了英文字母,它的状态标识便为fail,当运行到条件判断时,便总是回到错误的条件表示里,并且我们再也没办法输入,因为错误的表示关闭了cin,所以会进入死循环.

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自己再添加一句:如果输入错误,则再也输入不进去,须用clear.而sync用于清除当前输入缓冲区中的内容。

#include <iostream>

int main()
{
 using namespace std;
   
 int a;
 cin >> a;
 cout << a <<endl;
 cin >> a ;
 cout <<a <<endl;
 cin.clear();
 cin.sync();  // 可以将cin.clear();cin.sync();  不同时注释掉试一下就知道了
 cin >> a;
 cout <<a <<endl;

return 0;

}

 

clear(),ignore(),flush(),ignore()等函数

使用范例:
#include <iostream.h>
int main()
{
int a;
cout<<"请输入一个数字,按回车结束"<<endl;
cin>> a;
cout<<a<<endl;
return 0;
}
用户输入的数字由cin保存于变量a中,并通过cout输出。
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a=ios_base::failbit;一般用ios_base::新式 ios::老式
cout<<a;
system("pause");
return 0;
}
/*
goodbit==0 无错误正常
badbit==1 有致命错误无法挽回
eofbit=2 文件结束
failbit=4 输入错误 可以挽回 后面说明
*/
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a,b;
cout<<"a:_\b";
cin>>a;//如输入char 就会有多余的字符漏在缓冲区
1. cin.clear(); //恢复goodbit
cin.sync(); //清空缓冲区
2. cin.clear();
fflush(stdin);
3. cin.clear();
cin.ignore(次数,'需要结束的字符(这儿就是\n)') //一般次数取得足够大 让结束符起作用
cout<<"b:_\b";
cin>>b;
cout<<"a="<<a<<",b="<<b;
system("pause");
return 0;}
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