【装饰器模式】装饰器模式

心不动则不痛 提交于 2020-04-05 19:36:48

装饰器模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装

 

1、意图:

  动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活

2、主要解决:

  一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀

3、何时使用:

  在不想增加很多子类的情况下扩展类

4、如何解决:

  将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式

5、关键代码:

  1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现
  2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法

 

6、应用实例:

1、孙悟空有 72 变,当他变成”庙宇”后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能
2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体

 

7、优点:

装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能

 

8、使用场景:

1、扩展一个类的功能
2、动态增加功能,动态撤销

 

 

  从图中可以看到 Circle/Rectangle 和 RedShapeDecorate是解耦的

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