一、外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统的操作更加容易。
二、代码:
public class SubSystemOne {
public void methodOne(){
System.out.println("子系统方法一");
}
}
public class SubSystemTwo {
public void methodTwo(){
System.out.println("子系统方法二");
}
}
public class SubSystemThree {
public void methodThree(){
System.out.println("子系统方法三");
}
}
public class SubSystemFour {
public void methodFour (){
System.out.println("子系统方法四");
}
}
public class Facade {
SubSystemOne subSystemOne;
SubSystemTwo subSystemTwo;
SubSystemThree subSystemThree;
SubSystemFour subSystemFour;
public Facade(){
subSystemOne = new SubSystemOne();
subSystemTwo = new SubSystemTwo();
subSystemThree = new SubSystemThree();
subSystemFour = new SubSystemFour();
}
public void methodA(){
System.out.println("========methodA=========");
subSystemOne.methodOne();
subSystemTwo.methodTwo();
subSystemFour.methodFour();
}
public void methodB(){
System.out.println("=========methodB=========");
subSystemTwo.methodTwo();
subSystemThree.methodThree();
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.methodA();
facade.methodB();
}
/** result
* ========methodA=========
* 子系统方法一
* 子系统方法二
* 子系统方法四
* =========methodB=========
* 子系统方法二
* 子系统方法三
*/
}
三、使用场景
1.设计初期,应该有意识的将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Facade。
2.在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,增加外观Facade可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
3.维护一个遗留的难以维护和扩展的系统时,为新系统开发一个外观Facade类,新系统通过Facade类来与老系统做交互。
来源:https://www.cnblogs.com/zsmcwp/p/12638162.html