iOS-关于GCD信号量那些事儿

随声附和 提交于 2020-03-30 19:55:48

随便说说

其实GCD大家都有接触过,也不在解释GCD是什么,为什么突然想说信号量问题,最近这几次面试,当我问到面试者怎么处理多个请求完成后的一系列操作时,有的说造一个临时变量的做追加,其实这样可以,也算是信号量的基本逻辑,有的说用线程做延时操作,怎么延时,怎么操作说的不清楚,有少部分会提到GCD信号量,但是可能说不出来怎么操作,通过信号量的增加与递减,进行网络的并发请求,最后再做网络请求完成后的最终处理;其实实际上大家在做的时候,在网上一搜,基本都能找到;

GCD信号量的应用场景,一般是控制最大并发量,控制资源的同步访问,如数据访问,网络同步加载等

简单聊聊

///创建
dispatch_semaphore_create()
///增加
dispatch_semaphore_signal()
///减去
dispatch_semaphore_wait()

下面用简单的栗子模拟多个网络请求,再进行最终的操作

//创建信号量
    dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    //创建队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
     //创建线程组
    dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"第一个网络请求");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"第二个网络请求");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_group_async(group, queue, ^{
        NSLog(@"第三个网络请求");
        dispatch_semaphore_signal(semaphore);
    });
    dispatch_group_notify(group, queue, ^{
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        NSLog(@"三个请求完成后执行");
    });

信号量是用于多线程同步的,跟锁不一样的是,信号量不一定是锁定某一个资源,而是流程上的概念,比如:有A、B两个线程,B线程要等A线程完成某一任务以后再进行自己下面的步骤,这个任务 并不一定是锁定某一资源,其实还可以是进行一些计算或者数据处理之类;

下面再通过做一个基于 NSObject 的生产者、消费者的 XKGradeRoom 工作间,看下信号量的用法,我们可以给生产间定一个最大生产量(这里定2个),毕竟生产间也不能无限制的生产,通过生产者与消费者关系,合理的对生产间的产量进行把控,在产量达到最大产量时,就停止生产,等待消费者消费。

XKGradeRoom.h

#import <Foundation/Foundation.h>

/**
 生产消费工作间
 */
@interface XKGradeRoom : NSObject

/**
 生产
 */
- (void)xk_produce:(NSString *)sp;

/**
 消费

 @return NSString
 */
- (NSString*)xk_comsumer;
@end

XKGradeRoom.m

#import "XKGradeRoom.h"
@interface XKGradeRoom()
/**
 仓库
 */
@property(strong,nonatomic) NSMutableArray* baseArray;

/**
 访问仓库(临界区)的互斥访问信号量
 */
@property(strong,nonatomic) dispatch_semaphore_t criticalSemaphore;

/**
 消费者-是否消费仓库对象的标记
 */
@property(strong,nonatomic) dispatch_semaphore_t comsumerSemaphore;

/**
 生产者-是否生产对象的标记
 */
@property(strong,nonatomic) dispatch_semaphore_t productSemaphore;

/**
 仓库装载最大量
 */
@property(nonatomic,assign) int maxProductCount;

@end
@implementation XKGradeRoom
- (instancetype)init{
    self = [super init];
    if (self) {
        [self setup];
    }
    return self;
}
- (void)setup{
    _maxProductCount = 2;
    self.baseArray = [NSMutableArray array];
    self.productSemaphore = dispatch_semaphore_create(_maxProductCount);
    self.comsumerSemaphore = dispatch_semaphore_create(0);
    //初始化临界区互斥访问信号量,用信号量实现互斥,特殊初始值为1.
    //控制同一时刻只有一个线程对象在访问仓库
    self.criticalSemaphore = dispatch_semaphore_create(1);
}


/**
 生产
 */
-(void)xk_produce:(NSString *)sp{
   //先获取访问仓库的信号量
    long baseCount = dispatch_semaphore_wait(self.criticalSemaphore,  5 * NSEC_PER_SEC);
    if(baseCount != 0){
        NSLog(@"仓库有人正在使用,生产者处于等待");
    }else{
        //再判断 仓库是否还有可放物品的空间
        long maxSpaceCount = dispatch_semaphore_wait(self.productSemaphore, 5 * NSEC_PER_SEC);
        
        if(maxSpaceCount != 0){
            NSLog(@"仓库%d个空间已经使用完,生产者处于等待:仓库容量:%lu",_maxProductCount,[self.baseArray count]);
            //生产完了释放临界区的访问锁
            dispatch_semaphore_signal(self.criticalSemaphore);
        }else{
            
            [self.baseArray addObject:sp];
             NSLog(@"新生产一个,仓库目前有:%lu",[self.baseArray count]);
            dispatch_semaphore_signal(self.criticalSemaphore);
            dispatch_semaphore_signal(self.comsumerSemaphore);
          
        }
    }
}

/**
 消费
 
 @return NSString
 */
-(NSString*)xk_comsumer{
    NSString* e = nil;
    long baseCount = dispatch_semaphore_wait(self.criticalSemaphore, 5 * NSEC_PER_SEC);        //先获取访问仓库的信号量
    if(baseCount != 0){
        NSLog(@"仓库有人正在使用,消费者处于等待");
    }else{
        //再判断 仓库是否还有可取,如果有物品,则取一个出来,否则t等待
        long avableCount = dispatch_semaphore_wait(self.comsumerSemaphore, 5 * NSEC_PER_SEC);
        if(avableCount != 0){
            NSLog(@"空仓,消费者处于等待");
            //生产完了释放临界区的访问锁
            dispatch_semaphore_signal(self.criticalSemaphore);
        }else{
            e = [self.baseArray objectAtIndex:[self.baseArray count] -1];
            [self.baseArray removeLastObject];
            NSLog(@"消费了:%@ 仓库还有%lu:",e,[self.baseArray count]);
            //生产完了释放临界区的访问锁
            dispatch_semaphore_signal(self.criticalSemaphore);
            //将仓库中的可放置的数量 +1
            dispatch_semaphore_signal(self.productSemaphore);
        }
    }
    return e;
}
@end

下面测试下这个工作间

XKGradeRoom * gradeRoom = [XKGradeRoom new];
    
    //创建一个myDispatchQueue,主要是用于防止资源的竞争,一个线程处使用完资源,然后另外一个才能继续使用
    dispatch_queue_t myDispatchQueue =  dispatch_queue_create("com.example.gcd,myDispatchQueue", NULL);
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_produce:@"Queue1"];
        NSLog(@"Queue1-执行完毕");
    });
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_comsumer];
        NSLog(@"Queue2-执行完毕");
    });
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_comsumer];
        NSLog(@"Queue3-执行完毕");
    });
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_produce:@"Queue4"];
        NSLog(@"Queue4-执行完毕");
    });
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_produce:@"Queue5"];
        NSLog(@"Queue5-执行完毕");
    });
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_produce:@"Queue6"];
        NSLog(@"Queue6-执行完毕");
    });
    
    dispatch_async(myDispatchQueue, ^{
        [gradeRoom xk_comsumer];
        [gradeRoom xk_comsumer];
        [gradeRoom xk_comsumer];
        [gradeRoom xk_comsumer];
        NSLog(@"Queue7-执行完毕");
    });

打印结果:

 

易学教程内所有资源均来自网络或用户发布的内容,如有违反法律规定的内容欢迎反馈
该文章没有解决你所遇到的问题?点击提问,说说你的问题,让更多的人一起探讨吧!