1.克隆羊问题
现在有一只羊 tom,姓名为: tom, 年龄为:1,颜色为:白色,请编写程序创建和 tom 羊 属性完全相同的 10只羊。
1.1 思路分析:
1.2 传统应用
Sheep.java
public class Sheep { private String name; private int age; private String color; public Sheep(String name, int age, String color) { super(); this.name = name; this.age = age; this.color = color; } }
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) { //传统的方法 Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色"); Sheep sheep2 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep3 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep4 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); Sheep sheep5 = new Sheep(sheep.getName(), sheep.getAge(), sheep.getColor()); //.... System.out.println(sheep); System.out.println(sheep2); System.out.println(sheep3); System.out.println(sheep4); System.out.println(sheep5); //... } }
1.3 传统方式优缺点:
1)优点是比较好理解,简单易操作。 2)在创建新的对象时,总是需要重新获取原始对象的属性,如果创建的对象比较复杂时,效率较低 3)总是需要重新初始化对象,而不是动态地获得对象运行时的状态, 不够灵活 4)改进的思路分析 思路:Java 中 Object 类是所有类的根类,Object 类提供了一个 clone()方法,该方法可以将一个 Java 对象复制一份,但是需要实现 clone 的 Java 类必须要实现一个接口 Cloneable,该接口表示该类能够复制且具有复制的能力 => 原型模式
2.原型模式
2.1 基本介绍:
1)原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象 2)原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节 3)工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建,即 对象.clone() 4)形象的理解:孙大圣拔出猴毛, 变出其它孙大圣
2.2 uml类图:
原理结构图说明:
1)Prototype : 原型类,声明一个克隆自己的接口
2)ConcretePrototype: 具体的原型类, 实现一个克隆自己的操作
3)Client: 让一个原型对象克隆自己,从而创建一个新的对象(属性一样)
2.3 应用(浅拷贝)
Sheep.java
//实现Cloneable接口 public class Sheep implements Cloneable { private String name; private int age; private String color; private String address = "蒙古羊"; public Sheep friend; //是对象, 克隆是会如何处理 public Sheep(String name, int age, String color) { super(); this.name = name; this.age = age; this.color = color; } //克隆该实例,使用默认的clone方法来完成 @Override protected Object clone() { Sheep sheep = null; try { sheep = (Sheep)super.clone(); } catch (Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } return sheep; } }
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("原型模式完成对象的创建"); Sheep sheep = new Sheep("tom", 1, "白色"); sheep.friend = new Sheep("jack", 2, "黑色"); Sheep sheep2 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 Sheep sheep3 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 Sheep sheep4 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 Sheep sheep5 = (Sheep)sheep.clone(); //克隆 //输出的hashcode码都是一样的(浅拷贝) System.out.println("sheep2 =" + sheep2 + "sheep2.friend=" + sheep2.friend.hashCode()); System.out.println("sheep3 =" + sheep3 + "sheep3.friend=" + sheep3.friend.hashCode()); System.out.println("sheep4 =" + sheep4 + "sheep4.friend=" + sheep4.friend.hashCode()); System.out.println("sheep5 =" + sheep5 + "sheep5.friend=" + sheep5.friend.hashCode()); } }
3.浅拷贝与深拷贝
3.1 浅拷贝介绍
1)对于数据类型是基本数据类型的成员变量,浅拷贝会直接进行值传递,也就是将该属性值复制一份给新的对象。 2)对于数据类型是引用数据类型的成员变量,比如说成员变量是某个数组、某个类的对象等,那么浅拷贝会进行引用传递,也就是只是将该成员变量的引用值(内存地址)复制一份给新的对象。因为实际上两个对象的该成员变量都指向同一个实例。在这种情况下,在一个对象中修改该成员变量会影响到另一个对象的该成员变量值 3)前面我们克隆羊就是浅拷贝 4)浅拷贝是使用默认的 clone()方法来实现 sheep = (Sheep) super.clone();
3.2 深拷贝介绍
1)复制对象的所有基本数据类型的成员变量值 2)为所有引用数据类型的成员变量申请存储空间,并复制每个引用数据类型成员变量所引用的对象,直到该对象可达的所有对象。也就是说,对象进行深拷贝要对整个对象(包括对象的引用类型)进行拷贝 3)深拷贝实现方式 1:重写 clone 方法来实现深拷贝 4)深拷贝实现方式 2:通过对象序列化实现深拷贝(推荐)
3.3 应用
DeepCloneableTarget.java
public class DeepCloneableTarget implements Serializable, Cloneable { private static final long serialVersionUID = 1L; private String cloneName; private String cloneClass; //构造器 public DeepCloneableTarget(String cloneName, String cloneClass) { this.cloneName = cloneName; this.cloneClass = cloneClass; } //因为该类的属性,都是String , 因此我们这里使用默认的clone完成即可 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { return super.clone(); } }
DeepProtoType.java
public class DeepProtoType implements Serializable, Cloneable{ public String name; //String 属性 public DeepCloneableTarget deepCloneableTarget;// 引用类型 public DeepProtoType() { super(); } //深拷贝 - 方式 1 使用clone 方法 @Override protected Object clone() throws CloneNotSupportedException { Object deep = null; //这里完成对基本数据类型(属性)和String的克隆 deep = super.clone(); //对引用类型的属性,进行单独处理 DeepProtoType deepProtoType = (DeepProtoType)deep; deepProtoType.deepCloneableTarget = (DeepCloneableTarget)deepCloneableTarget.clone(); return deepProtoType; } //深拷贝 - 方式2 通过对象的序列化实现 (推荐) public Object deepClone() { //创建流对象 ByteArrayOutputStream bos = null; ObjectOutputStream oos = null; ByteArrayInputStream bis = null; ObjectInputStream ois = null; try { //序列化 bos = new ByteArrayOutputStream(); oos = new ObjectOutputStream(bos); oos.writeObject(this); //当前这个对象以对象流的方式输出 //反序列化 bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray()); ois = new ObjectInputStream(bis); DeepProtoType copyObj = (DeepProtoType)ois.readObject(); return copyObj; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); return null; } finally { //关闭流 try { bos.close(); oos.close(); bis.close(); ois.close(); } catch (Exception e2) { System.out.println(e2.getMessage()); } } } }
Client.java
public class Client { public static void main(String[] args) throws Exception { DeepProtoType p = new DeepProtoType(); p.name = "宋江"; p.deepCloneableTarget = new DeepCloneableTarget("大牛", "小牛"); //方式1 完成深拷贝:hashcode码是不同的 // DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.clone(); // System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode()); // System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode()); //方式2 完成深拷贝:hashcode码是不同的 DeepProtoType p2 = (DeepProtoType) p.deepClone(); System.out.println("p.name=" + p.name + "p.deepCloneableTarget=" + p.deepCloneableTarget.hashCode()); System.out.println("p2.name=" + p.name + "p2.deepCloneableTarget=" + p2.deepCloneableTarget.hashCode()); } }
4.在Spring框架中的源码分析
Spring 中原型 bean 的创建,就是原型模式的应用
代码分析+debug源码:
Monster.java
public class Monster { private Integer id = 10 ; private String nickname = "牛魔王"; private String skill = "芭蕉扇"; public Monster() { System.out.println("monster 创建.."); } }
beans.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:p="http://www.springframework.org/schema/p" xmlns:util="http://www.springframework.org/schema/util" xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context" xsi:schemaLocation="http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd http://www.springframework.org/schema/util http://www.springframework.org/schema/util/spring-util-4.0.xsd http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd"> <!-- 这里我们的 scope="prototype" 即 原型模式来创建 --> <bean id="id01" class="com.cykj.spring.bean.Monster" scope="prototype"/> </beans>
ProtoType.java
public class ProtoType { public static void main(String[] args) { ApplicationContext applicationContext = new ClassPathXmlApplicationContext("beans.xml"); // 获取monster[通过id获取monster] //在下一行代码打断点进行debug,查看上下文中getBean()方法下的源码 Object bean = applicationContext.getBean("id01"); System.out.println("bean" + bean); // 输出 "牛魔王" ..... Object bean2 = applicationContext.getBean("id01"); System.out.println("bean2" + bean2); //输出 "牛魔王" ..... System.out.println(bean == bean2); // false // ConfigurableApplicationContext } }
debug下的Spring源码:
AbstractApplicationContext.java
@Override //970行 public Object getBean(String name) throws BeansException { assertBeanFactoryActive(); //通过AbstractBeanFactory类中的getBean(name)方法 return getBeanFactory().getBean(name); }
AbstractBeanFactory.java
@Override //193行 public Object getBean(String name) throws BeansException { return doGetBean(name, null, null, false); } @SuppressWarnings("unchecked") //232行 protected <T> T doGetBean(final String name, final Class<T> requiredType, final Object[] args, boolean typeCheckOnly)throws BeansException { final String beanName = transformedBeanName(name); Object bean; final RootBeanDefinition mbd = getMergedLocalBeanDefinition(beanName); // Create bean instance. if (mbd.isSingleton()) { //299行 sharedInstance = getSingleton(beanName, new ObjectFactory<Object>() { @Override public Object getObject() throws BeansException { try { return createBean(beanName, mbd, args); } catch (BeansException ex) { destroySingleton(beanName); throw ex; } } }); bean = getObjectForBeanInstance(sharedInstance, name, beanName, mbd); } else if (mbd.isPrototype()) { //318行 // It's a prototype -> create a new instance. Object prototypeInstance = null; try { beforePrototypeCreation(beanName); prototypeInstance = createBean(beanName, mbd, args); } finally { afterPrototypeCreation(beanName); } bean = getObjectForBeanInstance(prototypeInstance, name, beanName, mbd); } }
5.注意事项和细节
1)创建新的对象比较复杂时,可以利用原型模式简化对象的创建过程,同时也能够提高效率 2)不用重新初始化对象,而是动态地获得对象运行时的状态 3)如果原始对象发生变化(增加或者减少属性),其它克隆对象的也会发生相应的变化,无需修改代码 4)在实现深克隆的时候可能需要比较复杂的代码 5)缺点:需要为每一个类配备一个克隆方法,这对全新的类来说不是很难,但对已有的类进行改造时,需要修改其源代码,违背了 ocp 原则