1.static类成员
C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在。static类数据成员是与类关联的,
但不与该类定义的对象有任何关系。即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的。
例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1。
static 成员不占用类对象的空间

#include <iostream>
using namespace std;
class A{
public:
A(){}
~A(){}
private:
static int x; //static int x=1;错误
static void m_data(int a)
{ x=a; }
};
int A::x=1;
int main()
{
A my_class;
cout<<sizeof(my_class)<<endl;
return 0;
}
注意:static类对象必须要在类外进行初始化
class Text
{
public:
static int count;
};
int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化
int main()
{
Text t1;
cout<<t1.count<<endl;
return 0;
}//程序输出0
static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的变量,必须要比对象先存在。
class Text
{
public:
static int count;
};
int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化
int main()
{
Text t1;
Text t2;
t1.count = 100; //t1对象把static成员count改为100
cout<<t2.count<<endl; //当t2对象打印static成员的时候,显示的是100而不是0
return 0;
}
2.static类成员函数
由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数
不能访问非static的类成员,只能访问 static修饰的类成员。
class Text
{
public:
static int fun()
{
return num;
}
static int count;
int num;
};
int Text::count=5;//用static成员变量必须要初始化
int main()
{
Text t1;
Text t2;
t1.num=100;
t1.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员 如果return count就正确
return 0;
}
调用方法:
(1)通过类对象调用
(2)通过类名调用
#include <iostream>
using namespace std;
class Account{
public:
static double m_rate; // 声明:独立于类的对象之外
static void set_rate(const double& x){
m_rate=x;
}
};
double Account:: m_rate=1.0; // 设初始化,设初值(定义:获得内存)
int main()
{
Account::set_rate(5.0); //类名调用
cout<<Account::m_rate<<endl;
Account a;
a.set_rate(7.0); // 对象调用静态成员函数,编译器将不再会在参数里添加this指针,这个隐含的操作
cout<<Account::m_rate<<endl;
return 0;
}
来源:https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/12453623.html
