背景:
osg是一款开源的三维引擎,在过去多年的发展中积累了大量的用户,该引擎基于场景树的管理,使用方法简单。但是对长期使用python作为开发工具的朋友来说, 有一定门槛。
下面的小程序,演示了如何使用python进行osg程序的开发。 代码基于OSG3.4 和 python3.6. OSG程序用vs2015编译。https://github.com/enigma19971/pyosg
from pyosg import *
v= osgViewer.Viewer()
root = osg.Group()
node = osgDB.readNodeFile('C:/own/data/osg-data/cow.osg')
root.addChild(node)
v.setSceneData(root)
v.setUpViewInWindow(600, 100, 800, 600)
v.realize()
v.run()

自由软件开发人 weix 714601476
来源:https://www.cnblogs.com/enigma19971/p/12448000.html