iOS RUN LOOP 是个什么东西?

点点圈 提交于 2020-03-08 09:53:39

RUN Loop是什么?

 

1。runloop是事件接收和分发机制的一个实现。

2。什么时候使用runloop

当需要和该线程进行交互的时候。主线程默认有runloop。当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了。所以当我们需要让该线程即监听某项事务事,就得让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直卡着,有事件来临了,执行其对应的函数

3。run loop需要处理的event source 有两种:input sources(常是其他线程的异步的event)和 timer sources(定时器)。

Anatomy of a Run Loop

 

run loop,正如其名称所示,是线程进入和被线程用来响应事件以及调用事件处理函数的地方。需要在代码中使用控制语句实现run loop的循环,也就是说,需要代码提供while 或者 for循环来驱动run loop。在这个循环中,使用一个runloop对象[NSRunloop currentRunloop]执行接收消息,调用对应的处理函数。

            runloop接收来自两种源事件,input sources和timer sources。前者传递异步事件,通常是来自其他线程和不同的程序中的消息;后者传递同步事件(重复执行或者在特定时间上触发)。所有这两种sources都有特定的代码来处理。

input sources在调用了响应的处理函数之后会调用runUntilDate:使得runloop退出,而Timer sources不会调用runUntilDate:使得runloop退出。

 

除了处理input sources,runloop 也会产生一些关于本身行为的notificaiton。注册成为runloop的observer,可以接收到这些notification,做一些额外的处理。(使用CoreFoundation来成为runloop的observer)。

 

下面部分介绍runloop的组成部分以及runloop所处的runmode。同时也描述了不同时期产生的不同事件消息。

 

Run Loop Modes

            一个runloop mode就是input sources、timer和observers的集合。每次执行runloop,都需要指定一个mode。在次期间,只有与该mode关联的source才会被监管和传递他们的事件,同样只有相关的observer被通知。其他mode下的sourceshold新的事件,直到得到运行????Sourcesassociated with other modes hold on to any new events until subsequent passesthrough the loop in the appropriate mode.

                  在代码中,mode的命名用string表示,有一些default mode和其他常用的modes。 可以使用字符串来标识一个自定义的mode。新建的自定义mode,至少需要一个inputsources或者timers或者 observers。

 

            mode用来过滤掉你不想监听的sources,使得你想要的事件通过你代码中的循环。大数情况运行在default mode中,对于辅助线程,可以使用自定义mode来防止低优先级的sources传递事件,这样如果当前操作是time-critical,可以省下资源。

 

Input Sources

            input sources异步地传递事件给当前线程。input source 分两类,Port-based和custom 。

 

  1. <pre name="code" class="html"
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4。run loop 启动顺序

  1. 通知观察者,run loop启动
  2. 通知观察者任何即将要开始的定时器
  3. 通知观察者任何非基于端口的源即将启动
  4. 启动任何准备好的非基于端口的源
  5. 如果基于端口的源准备好并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9。
  6. 通知观察者线程进入休眠
  7. 将线程之于休眠直到任一下面的事件发生
  • 某一事件到达基于端口的源
  • 定时器启动
  • 设置了run loop的终止时间
  • run loop唤醒
  1. 通知观察者线程将被唤醒。
  2. 处理未处理的事件
  • 如果用户定义的定时器启动,处理定时事件并重启run loop。进入步骤2
  • 如果输入源启动,传递相应的消息
  • run loop唤醒但未终止,重启。进入步骤2
  1. 通知观察者run loop结束。
    1. 通知观察者,run loop启动
    2. 通知观察者任何即将要开始的定时器
    3. 通知观察者任何非基于端口的源即将启动
    4. 启动任何准备好的非基于端口的源
    5. 如果基于端口的源准备好并处于等待状态,立即启动;并进入步骤9。
    6. 通知观察者线程进入休眠
    7. 将线程之于休眠直到任一下面的事件发生
    • 某一事件到达基于端口的源
    • 定时器启动
    • 设置了run loop的终止时间
    • run loop唤醒
    1. 通知观察者线程将被唤醒。
    2. 处理未处理的事件
    • 如果用户定义的定时器启动,处理定时事件并重启run loop。进入步骤2
    • 如果输入源启动,传递相应的消息
    • run loop唤醒但未终止,重启。进入步骤2
  • 通知观察者run loop结束。

 

5 。 何时需要在新线程中使用run loop

 

  • 使用端口或自定义输入源和其他线程通信
  • 使用定时器
  • cocoa中使用任何performSelector
  • 使线程履行周期性任务

 


a developer做的官方sdk文档中run loop的翻译:http://www.cnblogs.com/scorpiozj/archive/2011/05/26/2058167.html
 
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