之前写过一个alertdialog加载gif动画的程序,但其实在调节的过程中遇到了很多问题,最重要的就是,无法让动画跟alertdialog框默认样式完美融合,总是多出来空白的部分,图片尺寸也失真,
至此,知道alertdialog对话框不适合做自定义动画,它的样式比较局限于对话框.所以我用dialog重要实现了一次。。过程没太大不同,但它提供的自定义样式文件帮助还是很大的;
这边我就简写一下:
一.在res新建drawable文件夹,导入gif的帧图片集合,建animail_pro.xml,设置编写图片集;
具体操作请看这里:http://www.cnblogs.com/userbibi/archive/2012/04/24/2467845.html
二.在value文件夹里建一个style.xml样式文件,定义dialog样式

style.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<style name="Dialog" parent="android:style/Theme.Dialog">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowFrame">@null</item>
<item name="android:windowIsFloating">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">false</item>
<item name="android:background">@android:color/black</item>
<item name="android:windowBackground">@null</item>
<item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>
</style>
</resources>
三.java代码部分
Dialog dialog=null;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//进程加载
dialog = new Dialog(LinkMap.this, R.style.Dialog);//去白框dialog里面具体设置样式
dialog.setContentView(GetView());
dialog.show();
Window dialogWindow = dialog.getWindow();
// AlertDialog.Builder builder = new Builder(LinkMap.this);
// builder.setView(GetView());
// dialog_pro=builder.create();
// dialog_pro.show();
//定义dialog大小跟位置(默认Gravity是局中)
// Window dialogWindow = dialog_pro.getWindow();
// WindowManager.LayoutParams lp = dialogWindow.getAttributes();
// dialogWindow.setGravity(Gravity.CENTER_VERTICAL| Gravity.TOP);
// lp.width = 193; //193 宽度
// lp.height = 126; // 126高度
// dialogWindow.setAttributes(lp);
// dialog_pro.setView(GetView(),0,0,0,0);//去除边框
//设置窗口的大小
dialogWindow.setLayout(193,126);
}
//animal view
public View GetView()
{
View view =super.getLayoutInflater().inflate(R.layout.progress,(ViewGroup) findViewById(R.id.progress_img));
final ImageView iv=(ImageView)view.findViewById(R.id.animal_img);
iv.setImageResource(R.drawable.animal_pro);//绑定数据源
//启动 动画,因为如果没有启动方法,它没办法自己启动
iv.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationDrawable animationDrawable=(AnimationDrawable)iv.getDrawable();//获取imageview绘画
animationDrawable.start();//开始绘画
}
});
return view;
}
在要关闭的地方再dialog.dismiss一下就ok了
来源:https://www.cnblogs.com/userbibi/archive/2012/04/27/2473406.html