「网易官方」极客战记(codecombat)攻略-地牢-换个名字by-any-other-name

筅森魡賤 提交于 2020-02-25 22:15:13

重命名变量以揭示秘密宝石。

简介:

一个变量可以有你想要的任意名字! 在这个关卡中,重命名 enemy 变量以显示宝石。

默认代码

# 改变变量的名字让宝石出现!
# 将变量"enemy1"的名称更改为"gemDude1"。
enemy1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy1)
hero.attack(enemy1)

 

# 将变量"enemy2"的名称更改为"gemDude2"。
enemy2 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(enemy2)
hero.attack(enemy2)
# 在改变变量名字后收集宝石。
hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.moveRight()

概览

在这个关卡中,你需要打败两个食人魔和收集两个宝石。 所提供的代码关乎食人魔——但是宝石在哪里呢?为了使宝石出现,你必须改变你的代码中变量的名称

一个变量可以有任何你想要的名字:它只是一个对象的标签。

# 这些都是一样的
enemy = hero.findNearestEnemy()
anyName = hero.findNearestEnemy()

当您更改变量的名称时,请确保在使用它的地方更改它。

anyName = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(anyName) # 正确
hero.attack(enemy) # 错误!

换个名字 解法

# 改变变量的名字让宝石出现!
# 将变量"enemy1"的名称更改为"gemDude1"。
gemDude1 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(gemDude1)
hero.attack(gemDude1)

 

# 将变量"enemy2"的名称更改为"gemDude2"。
gemDude2 = hero.findNearestEnemy()
hero.attack(gemDude2)
hero.attack(gemDude2)

 

# 在改变变量名字后收集宝石。
hero.moveUp()
hero.moveRight()
hero.moveRight()

 

本攻略发于极客战记官方教学栏目,原文地址为:https://codecombat.163.com/news/jikezhanji-huangemingzi

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