注意:本文经过原作者授权转译,转载请标明出处
原文地址:http://mrjester.hapisan.com/04_MC68/Sect02Part01/Index.html
条件允许建议阅读原文,网上非中文资料还是较多,当作锻炼英文岂不美哉
翻译若有不足之处欢迎批评指正
译文:
"如果你觉得狗不会数数,那你可以试试在口袋里放三个狗饼干然后只给你的旺财两个" ---- 菲尔 巴斯托雷 (Phil Pastoret)
简介
ADD (加) - 二进制加法
这条指令能把数字从源操作数加到目的操作数,而源操作数保持不变
例子
在以下的章节中,请尽管使用"十六进制计算器",因为你可能不太习惯怎么去处理十六进制或是二进制数的运算 (如果你可以,那再好不过了,不过这对编码并没有什么用),你可以在网上搜索到在线的十六进制计算器,或者你的电脑里自带的有
下面是个add指令的例子:
addi.b #$08, d0
这条指令会把字节08加到数据寄存器d0中:
- 如果
d0里原本是00000000,指令执行后d0的内容会变成00000008 - 如果
d0里原本是00000010,指令执行后d0的内容会变成00000018 - 如果
d0里原本是00000004,指令执行后d0的内容会变成0000000C - 如果
d0里原本是00000067,指令执行后d0的内容会变成0000006F
当然,别忘了,我们只是加了一个字节的长度,所以:
- 如果
d0里原本是00001008,指令执行后d0的内容会变成00001010 - 如果
d0里原本是222222FC,指令执行后d0的内容会变成22222204 - 如果
d0里原本是333333FF,指令执行后d0的内容会变成33333307
现在你可能已经知道了FF是一个字节中最大的数 (在十六进制表示下),就像99是2 位十进制数中的最大的数一样。99在十进制中+1 就会变成100,对十六进制也一样,把FF+1 就会也会变成100 (十六进制的)
但是在上面的例子里,你可能注意到"如果d0里原本是222222FC",你可能觉得+8 之后会变成22222304,当然这在正常情况 的十六进制运算 下没错。不过别忘了,我们只是加了一个字节的长度,所以只有最右边的字节会受到影响,而倒数第二个字节里的2也并不会因为进位变成3
在来康康一个用字的例子:
addi.w #$1021, d0
- 如果
d0里原本是00000010,指令执行后d0的内容会变成00001031 - 如果
d0里原本是000000DF,指令执行后d0的内容会变成00001100 - 如果
d0里原本是4444FFFF,指令执行后d0的内容会变成44441020
你可能注意到在上面第三个例子里"如果d0里原本是4444FFFF",FFFF加上1021应该等于11020,但是因为我们只是加了一个字,所以从左边数的第5 个半字 (nybble) 并不会因为进位变成5,而是保持为4
其他的例子
你可以把数从一个寄存器里加到另一个寄存器,比如:
add.w #$1021, d0
者会把一个字的数据从d0加到d1里
- 如果
d0里原本是FED00100而d1里原本是00000100,那么指令执行之后d1中的内容就会变成00000200
0100被从d0中复制出来并且加到d1中的0100上,最终结果是0200
从内存中加或是加到内存中:
add.w d0, $00001012
者会把d0中的字复制出来,然后加到内存中地址为$00001012的位置,如果d0里的内容是1F400022,内存中$00001012和$00001013位置的字节分别是00和20,那么0022 + 0020 = 0042,00 42就会被写到内存中00001012和00001013的位置
| 偏移量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ... | ||||||||||||||||
| 00001000 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001010 | 00 | 00 | 00 | 42 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001020 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001030 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| ... |
你也可以把数据从内存中加到数据寄存器里:
add.w $00001050, d0
如果d0的内容是00121000,而内存中的数据是:
| 偏移量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ... | ||||||||||||||||
| 00001030 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001040 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001050 | 50 | 10 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| 00001060 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
| ... |
5010会被从内存中复制出来然后加到d0中的字1000上,那么d0里的内容就会变成00126010
不幸的是,你不能把数据从内存中加到内存中:
add.b $00000010, $00000015 ✖
然而,有方法可以绕过这种情况:
move.b $00000010, d0
add.b d0, $00000015
如你所见,我们先把内存中地址为00000010的数据复制到一个数据寄存器,然后在把这个数据寄存器的内容加到另一个内存地址为00000015的数据上
像move指令一样,地址寄存器也可以被add指令使用:
add.w d1, $72(a0)
add.l $40(a0), d4
add.w d5, (a1)
addi.b #$98, (a0)+
add.w a1, d0
然而,你不能通过地址寄存器把数据从内存中加到内存中:
add.w (a0), (a1)
✖
add.l (a0)+, $10(a2)
✖
add.w $9E(a4), -(a3) ✖
add.b $10(a0), $10(a6) ✖
同样的,也有办法绕过这些,像上面的例子一样,通过move先把数据移到一个数据寄存器,在把它从数据寄存器加到地址寄存器中存放的地址所在内存中
加 立即数
你可能已经注意到上面某些指令的后面多了一个i,像这样addi,这里的i表示立即数 (immediate) 你可能还能记起在 第一章第三节 的时候我们说过#表示立即数,比如:
addi.b #$20, d0
因为源操作数是立即数,所以必须使用addi指令而不是add指令,不过别担心,如果你不小心在应该用addi的地方用了add也没关系,汇编程序在汇编的时候会自动把它转换成addi (那么问题来了,move在给地址寄存器赋值的时候会被汇编程序自动转换成movea吗)
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