格子游戏
Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×n 的点阵(下图 n=3 )。
接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:

直到围成一个封闭的圈(面积不必为 1)为止,“封圈”的那个人就是赢家。因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了!
他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏。
于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏?
输入格式
输入数据第一行为两个整数 n 和 m。n表示点阵的大小,m 表示一共画了 m 条线。
以后 m 行,每行首先有两个数字 (x,y),代表了画线的起点坐标,接着用空格隔开一个字符,假如字符是 D,则是向下连一条边,如果是 R 就是向右连一条边。
输入数据不会有重复的边且保证正确。
输出格式
输出一行:在第几步的时候结束。
假如 m 步之后也没有结束,则输出一行“draw”。
数据范围
1≤n≤200,
1≤m≤24000
输入样例:
3 5
1 1 D
1 1 R
1 2 D
2 1 R
2 2 D
输出样例:
4
比较水的一道题,开始hash来降维的时候没有保证唯一性WA了一发。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=3e4+7;
int pre[N],g[205][205];
int n,m;
int getid(int x,int y)
{
return g[x][y];
}
int find(int x)
{
if(x!=pre[x]) return pre[x]=find(pre[x]);
return pre[x];
}
int main()
{
int tot=1;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n+1;i++){
for(int j=1;j<=n+1;j++){
g[i][j]=tot++;
}
}
int flag=0;
for(int i=1;i<=(n+1)*(n+1);i++) pre[i]=i;
for(int i=1;i<=m;i++){
int a,b,ta,tb;
char c;
cin>>a>>b>>c;
if(c=='D'){
ta=getid(a,b);
tb=getid(a+1,b);
}else{
ta=getid(a,b);
tb=getid(a,b+1);
}
// cout<<ta<<' '<<tb<<endl;
int fx=find(ta);
int fy=find(tb);
if(fx==fy){
cout<<i<<endl;
flag=1;
break;
}
pre[fx]=fy;
}
if(!flag) cout<<"draw"<<endl;
}
来源:CSDN
作者:行走天涯的豆沙包
链接:https://blog.csdn.net/weixin_42979819/article/details/104159949