1、定义
简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
2、使用场景
a、工厂类负责创建的对象比较少;
b、客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
c、由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。
3、角色及职责
工厂(Creator)角色
简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
抽象产品(Product)角色
简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
具体产品(Concrete Product)角色
是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
4、UML类图

5、代码
5.1 抽象产品角色Car接口
/**
* 汽车接口
*
* @since 2016-04-27
* @version 1.0.0
*
*/
public interface Car {
/**
* 驾驶汽车
*/
public void drive();
}
5.2 具体产品角色Car实现类
/**
* 汽车接口实现类<br>
* 奇瑞汽车
*
* @since 2016-04-27
* @version 1.0.0
*
*/
public class CheryCar implements Car {
@Override
public void drive() {
run();
}
/**
* 奇瑞汽车驾驶
*/
private void run(){
System.out.println("我是奇瑞汽车,我要驾驶了");
}
}
5.3 具体产品角色Car实现类
/**
* 汽车接口实现类<br>
* 江淮汽车
*
* @since 2016-04-27
* @version 1.0.0
*
*/
public class JacCar implements Car {
@Override
public void drive() {
run();
}
/**
* 江淮汽车驾驶
*/
private void run(){
System.out.println("我是江淮汽车,我要驾驶了");
}
}
5.4 汽车品牌类型枚举
/**
* 汽车品牌类型枚举
*
* @since 2016-04-27
* @version 1.0.0
*
*/
public enum CarTypeEnum {
/**
* 奇瑞汽车
*
*/
CHERY(){
@Override
public String toString() {
return "奇瑞汽车";
}
},
/**
* 江淮汽车
*
*/
JAC(){
@Override
public String toString() {
return "江淮汽车";
}
}
}
5.5 工厂角色CarFactory
import javax.activation.UnsupportedDataTypeException;
/**
* 汽车工厂类
*
* @since 2016-04-27
* @version 1.0.0
*
*/
public class CarFactory {
/**
* 根据汽车品牌类型枚举创建具体品牌的汽车<br>
* 如果汽车品牌类型不支持,则抛出UnsupportedDataTypeException数据类型不支持异常
*
* @param carTypeEnum 汽车品牌类型枚举
* @return Car
* @throws UnsupportedDataTypeException
*/
public static Car getCar(CarTypeEnum carTypeEnum) throws UnsupportedDataTypeException{
Car car = null;
if(carTypeEnum.name().equals(CarTypeEnum.CHERY.name())){
car = new CheryCar();
}else if(carTypeEnum.name().equals(CarTypeEnum.JAC.name())){
car = new JacCar();
}else{
throw new UnsupportedDataTypeException();
}
return car;
}
}
5.6 测试类
import javax.activation.UnsupportedDataTypeException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Car car;
try {
//创建汽车
car = CarFactory.getCar(CarTypeEnum.CHERY);
//驾驶
car.drive();
} catch (UnsupportedDataTypeException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
6、优缺点
优点
工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决 定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。
而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点
由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。
注:
以上文字说明摘录于百度百科(http://baike.baidu.com/link?url=s4DKxXEQ76EXS15vpbPoC5wx5gSB_h6lZPUcJovQm0gR1KHYZYmlv6UMJ5fqNIvnAUg46wtGQ4koUaMQQcqQOa)
来源:https://www.cnblogs.com/wuq126/p/5439055.html