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1. Junit单元测试
1.1 测试分类
- 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。
- 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。
1.2 Junit使用
Junit测试属于白盒测试。
使用步骤如下:
-
定义一个测试类(测试用例)
如:
- 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest
- 包名:xxx.xxx.xx.test cn.xxxx.test
-
定义测试方法:可以独立运行
-
方法名:test测试的方法名 testAdd()
-
返回值:void
-
参数列表:空参
-
-
给方法加@Test
-
导入junit依赖环境
1.3 判定结果
一般我们会使用断言操作来处理结果 : Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果)
- 红色:失败
- 绿色:成功
1.4 补充
@Before
: 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行@After
: 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
1.5 代码示例
先写被测试的方法:
/**
* 计算器类
*/
public class Calculator {
/**
* 加法
* @param a
* @param b
* @return
*/
public int add (int a , int b){
//int i = 3/0;
return a - b;
}
/**
* 减法
* @param a
* @param b
* @return
*/
public int sub (int a , int b){
return a - b;
}
}
添加测试类
public class CalculatorTest {
/**
* 初始化方法:
* 用于资源申请,所有测试方法在执行之前都会先执行该方法
*/
@Before
public void init(){
System.out.println("init...");
}
/**
* 释放资源方法:
* 在所有测试方法执行完后,都会自动执行该方法
*/
@After
public void close(){
System.out.println("close...");
}
/**
* 测试add方法
*/
@Test
public void testAdd(){
// System.out.println("我被执行了");
//1.创建计算器对象
System.out.println("testAdd...");
Calculator c = new Calculator();
//2.调用add方法
int result = c.add(1, 2);
//System.out.println(result);
//3.断言 我断言这个结果是3
Assert.assertEquals(3,result);
}
@Test
public void testSub(){
//1.创建计算器对象
Calculator c = new Calculator();
int result = c.sub(1, 2);
System.out.println("testSub....");
Assert.assertEquals(-1,result);
}
}
2 反射:框架设计的灵魂
2.1 框架
框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码
2.2 反射的概念
- 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制
- 好处:
- 可以在程序运行过程中,操作这些对象。
- 可以解耦,提高程序的可扩展性。
2.3 获取Class对象的方式
-
Class.forName("全类名")
:将字节码文件加载进内存,返回Class对象多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类
-
类名.class
:通过类名的属性class
获取多用于参数的传递
-
对象.getClass()
:getClass()
方法在Object类中定义着。多用于对象的获取字节码的方式
代码演示:
创建Person类:
package cn.chane.domain;
public class Person {
private String name;
private int age;
public String a;
protected String b;
String c;
private String d;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
", a='" + a + '\'' +
", b='" + b + '\'' +
", c='" + c + '\'' +
", d='" + d + '\'' +
'}';
}
public void eat(){
System.out.println("eat...");
}
public void eat(String food){
System.out.println("eat..."+food);
}
}
获取Class对象:
package cn.chane.reflect;
import cn.chane.domain.Person;
import cn.chane.domain.Student;
public class ReflectDemo1 {
/**
获取Class对象的方式:
1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象
2. 类名.class:通过类名的属性class获取
3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
//1.Class.forName("全类名")
Class cls1 = Class.forName("cn.chane.domain.Person");
System.out.println(cls1);
//2.类名.class
Class cls2 = Person.class;
System.out.println(cls2);
//3.对象.getClass()
Person p = new Person();
Class cls3 = p.getClass();
System.out.println(cls3);
//== 比较三个对象
System.out.println(cls1 == cls2);//true
System.out.println(cls1 == cls3);//true
Class c = Student.class;
System.out.println(c == cls1); //false
}
}
同一个字节码文件
(*.class)
在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。
2.4 Class对象功能
-
获取成员变量们
Field[] getFields()
:获取所有public修饰的成员变量Field getField(String name)
:获取指定名称的 public修饰的成员变量Field[] getDeclaredFields()
:获取所有的成员变量,不考虑修饰符Field getDeclaredField(String name)
:
-
获取构造方法们
Constructor<?>[] getConstructors()
Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes)
Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes)
Constructor<?>[] getDeclaredConstructors()
-
获取成员方法们:
Method[] getMethods()
Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
Method[] getDeclaredMethods()
Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes)
-
获取全类名
String getName()
2.5 Field:成员变量
具体操作
-
设置值
void set(Object obj, Object value)
-
获取值
get(Object obj)
-
忽略访问权限修饰符的安全检查
setAccessible(true)
:暴力反射
2.6 Constructor:构造方法
创建对象:
T newInstance(Object... initargs)
- 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法
2.7 Method:方法对象
-
执行方法:
Object invoke(Object obj, Object... args)
-
获取方法名称:
String getName:获取方法名
3 注解
3.1 概念
-
概念:说明程序的。给计算机看的
-
注释:用文字描述程序的。给程序员看的
-
定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。
-
概念描述:
- JDK1.5之后的新特性
- 说明程序的
- 使用注解:@注解名称
3.2 注解的作用
- 作用分类:
①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】
②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】
③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】
3.4 JDK中预定义的一些注解
@Override
:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的@Deprecated
:该注解标注的内容,表示已过时@SuppressWarnings
:压制警告- 一般传递参数all :
@SuppressWarnings("all")
3.5 自定义注解
格式
public @interface 注解名称{
属性列表;
}
本质
注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口
要求
-
属性的返回值类型有下列取值
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上类型的数组
-
定义了属性,在使用时需要给属性赋值
- 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。
- 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。
- 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略
元注解
用于描述注解的注解
@Target:描述注解能够作用的位置
ElementType
取值:TYPE
:可以作用于类上METHOD
:可以作用于方法上FIELD
:可以作用于成员变量上
@Retention
:描述注解被保留的阶段@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
:当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到@Documented
:描述注解是否被抽取到api文档中@Inherited
:描述注解是否被子类继承
3.6 在程序使用(解析)注解
获取注解中定义的属性值
- 获取注解定义的位置的对象 (
Class
,Method
,Field
) - 获取指定的注解
- 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值
来源:CSDN
作者:foochane
链接:https://blog.csdn.net/u014754541/article/details/103926171