网络编程
网络模型
OSI参考模型
//应用层 表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层
TCP/IP参考模型
//应用层 传输层 网际层 网络接口层
网络通讯要素
IP地址
//网络中设备的标识 本地回环地址 127.0.0.1 主机名 localhost
端口号
//标识进程的逻辑地址 有效端口 0~65535 其中0~1024系统使用或保留端口
传输协议
//通讯的规则 TCP UDP
UDP
将数据及源和目的 封装成数据包中 不需要建立连接
每个数据包的大小限制在64K内
因无连接 是不可靠协议
不需要建立连接 速度快
TCP
建立连接 形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接 是可靠协议
必须建立连接 效率会稍低
InetAddress //IP地址
getLocalHost //获取本地地址IP对象
getHostAddress //IP地址字符串
getHostName //IP主机名
public class IPDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
//获取本地主机ip地址对象。
InetAddress ip = InetAddress.getLocalHost();
//获取其他主机的ip地址对象。
ip = InetAddress.getByName("192.168.1.110");//InetAddress.getByName("my_think");
System.out.println(ip.getHostAddress());
System.out.println(ip.getHostName());
}
}
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制
通信的两端都有Socket
网络通信其实就是Socket间的通信
数据在两个Socket间通过IO传输
UDP传输
DatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端 接收端 建立数据包 调用Socket的发送接收方法
关闭Socket
发送端与接收端是两个独立的运行程序
public class UDPSendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2,将要发送的数据封装到数据包中。
String str = "udp传输演示:哥们来了!";
//使用DatagramPacket将数据封装到的该对象包中。
byte[] buf = str.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
//3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。使用send方法。
ds.send(dp);
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
public class UDPReceDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
/*
* 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
*/
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
//5,关闭资源。
ds.close();
}
}
升级版
public class UDPSendDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("发送端启动......");
/*
* 创建UDP传输的发送端。
* 思路:
* 1,建立udp的socket服务。
* 2,将要发送的数据封装到数据包中。
* 3,通过udp的socket服务将数据包发送出去。
* 4,关闭socket服务。
*/
//1,udpsocket服务。使用DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
// String str = "udp传输演示:哥们来了!";
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.100"),10000);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
//4,关闭资源。
ds.close();
}
}
public class UDPReceDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("接收端启动......");
/*
* 建立UDP接收端的思路。
* 1,建立udp socket服务,因为是要接收数据,必须要明确一个端口号。
* 2,创建数据包,用于存储接收到的数据。方便用数据包对象的方法解析这些数据.
* 3,使用socket服务的receive方法将接收的数据存储到数据包中。
* 4,通过数据包的方法解析数据包中的数据。
* 5,关闭资源
*/
//1,建立udp socket服务。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true){
//2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);//阻塞式的。
//4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+":"+port+":"+text);
}
//5,关闭资源。
// ds.close();
}
}
聊天室
public class ChatDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket send = new DatagramSocket();
DatagramSocket rece = new DatagramSocket(10001);
new Thread(new Send(send)).start();
new Thread(new Rece(rece)).start();
}
}
public class Send implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds){
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null){
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp =
new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10001);
ds.send(dp);
if("886".equals(line))
break;
}
ds.close();
} catch (Exception e) {
}
}
}
public class Rece implements Runnable {
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds) {
this.ds = ds;
}
@Override
public void run() {
try {
while (true) {
// 2,创建数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 3,使用接收方法将数据存储到数据包中。
ds.receive(dp);// 阻塞式的。
// 4,通过数据包对象的方法,解析其中的数据,比如,地址,端口,数据内容。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
int port = dp.getPort();
String text = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
System.out.println(ip + "::" + text);
if(text.equals("886")){
System.out.println(ip+"....退出聊天室");
}
}
} catch (Exception e) {
}
}
}
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后 通过Socket中的IO流进行数据传输
public class ServerDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。
/*
* 建立tcp服务端的思路:
* 1,创建服务端socket服务。通过ServerSocket对象。
* 2,服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。
* 3,获取连接过来的客户端对象。
* 4,通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据
* 并打印在控制台上。
* 5,关闭资源。关客户端,关服务端。
*/
//1创建服务端对象。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
//2,获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();//阻塞式.
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
//3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(ip+":"+text);
s.close();
ss.close();
}
}
public class ClientDemo {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//客户端发数据到服务端
/*
* Tcp传输,客户端建立的过程。
* 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。
* 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
* 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
* 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。
* 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
* 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
* 3,使用输出流,将数据写出。
* 4,关闭资源。
*/
//创建客户端socket服务。
Socket socket = new Socket("192.168.1.100",10002);
//获取socket流中的输出流。
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//使用输出流将指定的数据写出去。
out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes());
//关闭资源。
socket.close();
}
}
升级版
public class ServerDemo2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 服务端接收客户端发送过来的数据,并打印在控制台上。
/*
* 建立tcp服务端的思路:
* 1,创建服务端socket服务。通过ServerSocket对象。
* 2,服务端必须对外提供一个端口,否则客户端无法连接。
* 3,获取连接过来的客户端对象。
* 4,通过客户端对象获取socket流读取客户端发来的数据
* 并打印在控制台上。
* 5,关闭资源。关客户端,关服务端。
*/
//1创建服务端对象。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10002);
//2,获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
//3,通过socket对象获取输入流,要读取客户端发来的数据
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(ip+":"+text);
//使用客户端socket对象的输出流给客户端返回数据
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("收到".getBytes());
s.close();
ss.close();
}
}
public class ClientDemo2 {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//客户端发数据到服务端
/*
* Tcp传输,客户端建立的过程。
* 1,创建tcp客户端socket服务。使用的是Socket对象。
* 建议该对象一创建就明确目的地。要连接的主机。
* 2,如果连接建立成功,说明数据传输通道已建立。
* 该通道就是socket流 ,是底层建立好的。 既然是流,说明这里既有输入,又有输出。
* 想要输入或者输出流对象,可以找Socket来获取。
* 可以通过getOutputStream(),和getInputStream()来获取两个字节流。
* 3,使用输出流,将数据写出。
* 4,关闭资源。
*/
Socket socket = new Socket("192.168.1.100",10002);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("tcp演示:哥们又来了!".getBytes());
//读取服务端返回的数据,使用socket读取流。
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
//关闭资源。
socket.close();
}
}
两个练习Demo
1 将客户端发送的小写字母转换为大写字母 输入over结束
2 上传文本到服务端
TCP上传图片 多线程
public class UploadPicServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建tcp的socket服务端。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
while(true){
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UploadTask(s)).start();
}
//获取客户端。
// ss.close();
}
}
public class UploadTask implements Runnable {
private static final int SIZE = 1024*1024*2;
private Socket s;
public UploadTask(Socket s) {
this.s = s;
}
@Override
public void run() {
int count = 0;
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip + ".....connected");
try{
// 读取客户端发来的数据。
InputStream in = s.getInputStream();
// 将读取到数据存储到一个文件中。
File dir = new File("c:\\pic");
if (!dir.exists()) {
dir.mkdirs();
}
File file = new File(dir, ip + ".jpg");
//如果文件已经存在于服务端
while(file.exists()){
file = new File(dir,ip+"("+(++count)+").jpg");
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(buf)) != -1) {
fos.write(buf, 0, len);
if(file.length()>SIZE){
System.out.println(ip+"文件体积过大");
fos.close();
s.close();
System.out.println(ip+"...."+file.delete());
return ;
}
}
// 获取socket输出流,将上传成功字样发给客户端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}catch(IOException e){
}
}
}
public class UploadPicClient {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
//1,创建客户端socket。
Socket s = new Socket("192.168.1.100",10006);
//2,读取客户端要上传的图片文件。
FileInputStream fis = new FileInputStream("c:\\0.bmp");
//3,获取socket输出流,将读到图片数据发送给服务端。
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = 0;
while((len=fis.read(buf))!=-1){
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端说:这边的数据发送完毕。让服务端停止读取。
s.shutdownOutput();
//读取服务端发回的内容。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn = new byte[1024];
int lenIn = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,lenIn);
System.out.println(text);
fis.close();
s.close();
}
}
客户端服务端模型 最常见的客户端: 浏览器 :IE。 最常见的服务端: 服务器:Tomcat。
为了了解其原理:
自定义服务端, 使用已有的客户端IE,了解一下客户端给服务端发了什么请求?
发送的请求是:
GET / HTTP/1.1 请求行 请求方式 /myweb/1.html 请求的资源路径 http协议版本。 请求消息头 . 属性名:属性值 Accept: image/gif, image/x-xbitmap, image/jpeg, image/pjpeg, application/x-shockwave-flash, application/vnd.ms-excel, application/vnd.ms-powerpoint, application/msword, */* Accept: */* Accept-Language: zh-cn,zu;q=0.5 Accept-Encoding: gzip, deflate User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; InfoPath.2) Host: 192.168.1.100:9090 //Host: www.huyouni.com:9090 Connection: Keep-Alive //空行 //请求体
服务端发回应答消息
HTTP/1.1 200 OK //应答行,http的协议版本 应答状态码 应答状态描述信息
应答消息属性信息。 属性名:属性值
Server: Apache-Coyote/1.1
ETag: W/"199-1323480176984"
Last-Modified: Sat, 10 Dec 2011 01:22:56 GMT
Content-Type: text/html
Content-Length: 199
Date: Fri, 11 May 2012 07:51:39 GMT
Connection: close
//空行
//应答体。
<html>
<head>
<title>这是我的网页</title>
</head>
<body>
<h1>欢迎光临</h1>
<font size='5' color="red">这是一个tomcat服务器中的资源。是一个html网页。</font>
</body>
</html>
Demo
public class MyTomcat {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket ss = new ServerSocket(9090);
Socket s = ss.accept();
System.out.println(s.getInetAddress().getHostAddress()+".....connected");
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
//给客户端一个反馈信息。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("<font color='red' size='7'>欢迎光临</font>");
s.close();
ss.close();
}
}
public class MyBrowser {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket s = new Socket("192.168.1.100",8080);
//模拟浏览器,给tomcat服务端发送符合http协议的请求消息。
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
out.println("GET /myweb/1.html HTTP/1.1");
out.println("Accept: */*");
out.println("Host: 192.168.1.100:8080");
out.println("Connection: close");
out.println();
out.println();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String str =new String(buf,0,len);
System.out.println(str);
s.close();
//http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html
}
}
public class URLDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String str_url = "http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html";
URL url = new URL(str_url);
// System.out.println("getProtocol:"+url.getProtocol());
// System.out.println("getHost:"+url.getHost());
// System.out.println("getPort:"+url.getPort());
// System.out.println("getFile:"+url.getFile());
// System.out.println("getPath:"+url.getPath());
// System.out.println("getQuery:"+url.getQuery());
// InputStream in = url.openStream();
//获取url对象的Url连接器对象。将连接封装成了对象:java中内置的可以解析的具体协议的对象+socket.
URLConnection conn = url.openConnection();
// String value = conn.getHeaderField("Content-Type");
// System.out.println(value);
// System.out.println(conn);
//sun.net.www.protocol.http.HttpURLConnection:http://192.168.1.100:8080/myweb/1.html
InputStream in = conn.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len);
System.out.println(text);
in.close();
}
}
网络结构
1,C/S client/server
特点: 该结构的软件,客户端和服务端都需要编写。 可发成本较高,维护较为麻烦。 好处: 客户端在本地可以分担一部分运算。
2,B/S browser/server
特点: 该结构的软件,只开发服务器端,不开发客户端,因为客户端直接由浏览器取代。 开发成本相对低,维护更为简单。 缺点:所有运算都要在服务端完成。
一个简单浏览器的实现
public class MyBrowseGUI extends javax.swing.JFrame {
private JTextField url_text;
private JButton goto_but;
private JScrollPane jScrollPane1;
private JTextArea page_content;
/**
* Auto-generated main method to display this JFrame
*/
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
MyBrowseGUI inst = new MyBrowseGUI();
inst.setLocationRelativeTo(null);
inst.setVisible(true);
}
});
}
public MyBrowseGUI() {
super();
initGUI();
}
private void initGUI() {
try {
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
getContentPane().setLayout(null);
{
url_text = new JTextField();
getContentPane().add(url_text);
url_text.setBounds(12, 36, 531, 44);
url_text.addKeyListener(new KeyAdapter() {
public void keyPressed(KeyEvent evt) {
url_textKeyPressed(evt);
}
});
}
{
goto_but = new JButton();
getContentPane().add(goto_but);
goto_but.setText("\u8f6c \u5230");
goto_but.setBounds(555, 36, 134, 44);
goto_but.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
goto_butActionPerformed(evt);
}
});
}
{
jScrollPane1 = new JScrollPane();
getContentPane().add(jScrollPane1);
jScrollPane1.setBounds(12, 92, 676, 414);
{
page_content = new JTextArea();
jScrollPane1.setViewportView(page_content);
}
}
pack();
this.setSize(708, 545);
} catch (Exception e) {
//add your error handling code here
e.printStackTrace();
}
}
private void goto_butActionPerformed(ActionEvent evt) {
showPage();
}
private void url_textKeyPressed(KeyEvent evt) {
if(evt.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showPage();
}
private void showPage() {
try {
String url_str = url_text.getText();
URL url = new URL(url_str);
InputStream in = url.openConnection().getInputStream();//url.openStream();
page_content.setText("");
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
String text = new String(buf,0,len,"utf-8");
page_content.setText(text);
in.close();
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}
}
}
来源:https://www.cnblogs.com/huanyi0723/p/5003372.html