谁来负责Release?在Netty里,因为Handler链的存在,ByteBuf经常要传递到下一个Hanlder去而不复还,所以规则变成了谁是最后使用者,谁负责释放。另外,更要注意的是各种异常情况,ByteBuf没有成功传递到下一个Hanlder,还在自己地界里的话,一定要进行释放。根据谁最后谁负责原则,每个Handler对消息可能有三种处理方式
- 对原消息不做处理,调用 ctx.fireChannelRead(msg)把原消息往下传,那不用做什么释放。
- 将原消息转化为新的消息并调用 ctx.fireChannelRead(newMsg)往下传,那必须把原消息release掉。
- 如果已经不再调用ctx.fireChannelRead(msg)传递任何消息,那更要把原消息release掉。
假设每一个Handler都把消息往下传,Handler并也不知道谁是启动Netty时所设定的Handler链的最后一员,所以Netty在Handler链的最末补了一个TailHandler,如果此时消息仍然是ReferenceCounted类型就会被release掉。
要发送的消息由应用所创建,并调用 ctx.writeAndFlush(msg) 进入Handler链。在每个Handler中的处理类似InBound Message,最后消息会来到HeadHandler,再经过一轮复杂的调用,在flush完成后终将被release掉。
多层的异常处理机制,有些异常处理的地方不一定准确知道ByteBuf之前释放了没有,可以在释放前加上引用计数大于0的判断避免释放失败;有时候不清楚ByteBuf被引用了多少次,但又必须在此进行彻底的释放,可以循环调用reelase()直到返回true。
我们依次举例来解释上面的场景
1.对原消息不做处理
在这里插入代码片
来源:CSDN
作者:m0_45406092
链接:https://blog.csdn.net/m0_45406092/article/details/104055869