目录:
1.offset系列
* 在style标签中设置的css样式属性,不能使用如下方法:
ele.style.width
ele.style.height
* 以后获取元素的宽和高,使用如下方法
ele.offsetWidth;//获取宽(包含边框)
ele.offsetHeight;//获取高(包含边框)
* 获取元素距离左边(上)的距离
ele.offsetLeft;
ele.offsetTop;
* ele.offsetLeft的值与什么有关?
- 没有脱离文档流
offsetLeft=父元素的margin+父元素的padding+父元素的border+自己的margin
offsetLeft=自己的left+自己的margin
2.直接通过document获取元素
* 获取body
var ele = document.body;//返回body元素
* 获取title
document.title;//获取title标签中的文本
document.title="重新赋值";
* document.documentElement;//获取html标签
3.案例:图片跟着鼠标飞
存在兼容问题,IE不起作用
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body>
<img src="a.jpg" style="position: absolute;width: 100px"/>
<script type="text/javascript">
document.onmousemove = function(e){
var ele = document.getElementsByTagName("img")[0];
ele.style.left = e.clientX + "px";
ele.style.top = e.clientY + "px";
};
</script>
</body>
</html>
4.scroll系列
* ele.scrollWidth:元素中内容的实际的宽(没有边框),如果没有内容或内容没有充满就是元素的宽(不包含边框) * ele.scrollHeigth:元素中内容的实际的高(没有边框),如果没有内容或内容没有充满就是元素的宽(不包含边框) * ele.scrollLeft:元素中卷起的内容,向左卷起的距离 * ele.scrollTop:元素中卷起的内容,向上卷起的距离
5.滚动事件onscroll
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>标题</title>
</head>
<body>
<div id="box" style="width: 100px;height: 100px;border:2px solid red;overflow: auto">
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</div>
<script type="text/javascript">
console.log("高"+document.getElementById("box").scrollHeight);
document.getElementById("box").onscroll = function(){
console.log(this.scrollTop);
};
</script>
</body>
</html>
6.封装getScroll()函数
//获取浏览器向上卷起的距离,向左卷起的距离
function getScroll() {
return {
left:window.pageXoffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft ||0 ,
top:window.pageYoffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop ||0
};
}
//测试
window.onscroll = function() {
console.log(getScroll().top);
};
7.案例:固定导航栏
window.onscroll = function(){
if(getScroll().top > my$("topPart").offsetHeight){
my$("navBar").className = "nav fixed";
my$("mainPart").style.marginTop = my$("navBar").offsetHeight + "px";
}else{
my$("navBar").className = "nav";
my$("mainPart").style.marginTop = "10px";
}
};
8.变速动画函数封装
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>标题</title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
input{
margin-top: 20px;
}
div{
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btn1").onclick = function(){
animate(document.getElementById("box"),400);
};
document.getElementById("btn2").onclick = function(){
animate(document.getElementById("box"),800);
};
//封装函数,ele为操作的元素,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, target){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
ele.timeId = setInterval(function(){
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
ele.style.left=current + "px";
if(current == target){
clearInterval(ele.timeId);
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
</script>
</body>
</html>
9.案例:筋斗云
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
background: rgba(0, 0, 0, 0.8);
}
.box {
width: 800px;
height: 42px;
background: #fff url("images/wifi.png") right center no-repeat;
margin: 200px auto;
border-radius: 8px;
position: relative;
}
ul {
list-style: none;
position: relative;
}
li {
float: left;
width: 83px;
height: 42px;
text-align: center;
font: 500 16px/42px "simsun";
cursor: pointer;
}
span {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 83px;
height: 42px;
background: url("images/cloud.gif") no-repeat;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<span></span>
<ul>
<li>首页新闻</li>
<li>活动策划</li>
<li>师资力量</li>
<li>企业文化</li>
<li>招聘信息</li>
<li>公司简介</li>
<li>上海校区</li>
<li>广州校区</li>
</ul>
</div>
<script type="text/javascript">
var cloud = document.getElementsByTagName("span")[0];
var lis = document.getElementsByTagName("li");
var lastPosition = 0;//点击的时候,记录当前的位置
for(var i=0; i<lis.length;i++){
lis[i].onclick = clickHandler;
lis[i].onmouseover = mouseoverHandler;
lis[i].onmouseout = mouseoutHandler;
}
function clickHandler(){
lastPosition = this.offsetLeft;
};
function mouseoverHandler(){
animate(cloud,this.offsetLeft);
};
function mouseoutHandler(){
animate(cloud,lastPosition);
};
//封装函数,ele为操作的元素,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, target){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
ele.timeId = setInterval(function(){
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
ele.style.left=current + "px";
if(current == target){
clearInterval(ele.timeId);
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
</script>
</body>
</html>
10.获取元素计算后的样式属性值
console.log(my$("dv").offsetLeft);//<div id="dv">不拖标,就不能获取其值
console.log(window.getComputedStyle(ele,null).left);//谷歌火狐支持,IE8不支持
console.log(ele.currentStyle.left);//谷歌不支持,IE8支持
* 兼容代码
//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
};
* 测试:getStyle(ele,"left");
11.封装变速动画函数,增加一个属性
//封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, attr, target){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
//var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
var current = parseInt(getStyle(ele,attr));//当前元素的attr属性的值,数字类型,去除了px
ele.timeId = setInterval(function(){
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
//ele.style.left=current + "px";
ele.style[attr]=current + "px";
if(current == target){
clearInterval(ele.timeId);
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
};
使用div移动测试上面封装的代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
input{
margin-top: 20px;
}
div{
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btn1").onclick = function(){
animate(document.getElementById("box"),"width",400);
};
document.getElementById("btn2").onclick = function(){
animate(document.getElementById("box"),"width",800);
};
//封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, attr, target){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
//var current = ele.offsetLeft;//当前元素的位置,数字类型
var current = parseInt(getStyle(ele,attr));//当前元素的attr属性的值,数字类型,去除了px
ele.timeId = setInterval(function(){
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
//ele.style.left=current + "px";
ele.style[attr]=current + "px";
if(current == target){
clearInterval(ele.timeId);
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
};
</script>
</body>
</html>
12.封装变速动画函数增加任意多个属性,并增加一个回调函数
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
input{
margin-top: 20px;
}
div{
margin-top: 30px;
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btn1").onclick = function(){
//结果:<div id="box" style="left: 400px; top: 100px; width: 100px; height: 100px;"></div>
animate(document.getElementById("box"),{"left":400,"top":100,"width":100,"height":100});
};
document.getElementById("btn2").onclick = function(){
animate(document.getElementById("box"),{"left":800},function(){
animate(document.getElementById("box"),{"left":400});
});
};
//封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, json, fn){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
ele.timeId = setInterval(function(){
var flag = true;
for(var attr in json){
var current = parseInt(getStyle(ele,attr));
var target = json[attr];
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
ele.style[attr]=current + "px";
if(current != target){
flag = false;
}
}
if(flag){
clearInterval(ele.timeId);
//所有属性到达目标才能使用这个回调函数
if(fn){fn();}
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
//兼容代码:获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
};
</script>
</body>
</html>
13.动画函数增加透明度和层级
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
input{
/*margin-top: 20px;*/
position: absolute;
left: 0px;
top: 0px;
z-index: 10;
}
div{
/*margin-top: 30px;*/
width: 200px;
height: 100px;
background-color: green;
position: absolute;
left:20px;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="button" id="btn1" value="移动到400px"/>
<!-- <input type="button" id="btn2" value="移动到800px"/> -->
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
document.getElementById("btn1").onclick = function(){
//结果:<div id="box" style="left: 0px; top: 0px; width: 400px; height: 400px; z-index: 1000; opacity: 0.2;"></div>
animate(
document.getElementById("box"),
{"left":400,"top":400,"width":100,"height":100,"zIndex":1000,"opacity":0.2},
function(){
animate(document.getElementById("box"),{"left":0,"top":0,"width":400,"height":400});
});
};
// document.getElementById("btn2").onclick = function(){
// animate(document.getElementById("box"),{"left":800});
// };
//封装函数,ele为操作的元素,attr为属性名字,target为元素移动到目标位置
function animate(ele, json,fn){
//清理定时器
clearInterval(ele.timeId);
ele.timeId = setInterval(function(){
var flag = true;
for(var attr in json){
if(attr == "opacity"){
//获取当前元素的透明度,放大100倍
var current = getStyle(ele,attr)*100;
//目标的透明度放大100倍
var target = json[attr]*100;
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
ele.style[attr]=current/100;
}else if(attr == "zIndex"){
ele.style[attr] = json[attr];
}else{
var current = parseInt(getStyle(ele,attr));
var target = json[attr];
//每次移动10px
var step = (target-current)/10;
step = step>0?Math.ceil(step):Math.floor(step);
current += step;
ele.style[attr]=current + "px";
}
if(current != target){
flag = false;
}
}
if(flag){
clearInterval(ele.timeId);
//所有属性到达目标才能使用这个回调函数
if(fn){fn();}
}
//测试代码
console.log("目标位置:"+ target + ",当前位置:" + current + ",每次移动步长:" + step);
},20);
}
//获取任意一个元素的任意一个样式属性的值
function getStyle(ele,attr){
if(window.getComputedStyle){
return window.getComputedStyle(ele,null)[attr];
}else{
return ele.currentStyle[attr];
}
};
</script>
</body>
</html>
14.案例:手风琴
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style>
ul{list-style: none}
*{margin:0; padding:0;}
div{
/*width: 1150px;*/
width: 1200px;
height: 400px;
margin:50px auto;
border:1px solid red;
overflow: hidden;
}
div li {
width: 240px;
height: 400px;
float: left;
}
div ul {
width: 1300px;
}
</style>
<script src="jquery1.0.0.1.js"></script>
<script>
window.onload = function () {
//需求:鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄。移开大盒子,回复原样。
//步骤:
//1.给li添加背景
//2.绑定onmouseover事件,鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄
//3.移开大盒子,回复原样
var div = document.getElementsByTagName("div")[0];
var liArr = div.getElementsByTagName("li");
//1.给li添加背景
for(var i=0;i<liArr.length;i++){
liArr[i].style.background = "url(images/"+(i+1)+".jpg) no-repeat";
//2.绑定onmouseover事件,鼠标放入到li中该盒子变宽,其他的盒子变窄
liArr[i].onmouseover = function () {
//排他思想
for(var j=0;j<liArr.length;j++){
//引用框架实现宽度变窄
//animate(liArr[j],{"width":0});
animate(liArr[j],{"width":100});
}
//剩下他自己
//animate(this,{"width":1200})
animate(this,{"width":800})
}
}
//3.移开大盒子,回复原样
div.onmouseout = function () {
for(var j=0;j<liArr.length;j++){
//引用框架实现宽度变窄
animate(liArr[j],{"width":240});
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div>
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
15.client系列的相关属性
* clientWidth:可视区域的宽(没有边框)
* clientHeight:可视区域的高(没有边框)
* clientLeft:可视区域到最左边的距离,即左边框的宽
* clientTop:可视区域到最上边的距离,即上边框的宽
16.案例:图片跟着鼠标飞(有滚动条的时候有问题)
// 兼容代码:
document.onmousemove = function(e){
e = window.event || e;
my$("img").style.left = e.clientX + "px";//可视区域的横坐标
my$("img").style.top = e.clientY + "px";//可视区域的纵坐标
};
来源:https://www.cnblogs.com/xy-ouyang/p/12199335.html