在用户绘图时,在默认情况下,重叠对象(例如文字、宽多段线和实体填充多边形)通常按其创建次序显示:新创建的对象显示在现有对象前面。本实例演示了如何控制显示顺序,具体实现js代码如下:
function MxOrder() { var database = mxOcx.GetDatabase(); var ret = database.GetProp("getMinDrawOrder"); var lMin = ret.AtLong(0); var ret2 = database.GetProp("getMaxDrawOrder"); var lMax = ret2.AtLong(0); var sTemp = mxOcx.DrawImage(0, 0, 0, 0, "D:\\mxcad.jpg"); var ent = database.ObjectIdToObject(sTemp); var res = mxOcx.NewResbuf(); res.AddLong(lMin + 2); ent.SetProp("drawOrder", res); mxOcx.ZoomAll(); }
由上述设置的js代码可以将我们插入的图片显示到最开始绘制的两个实体之上,之后绘制的实体之下。效果如下图所示:

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