一、泛型
泛型就是封装,将重复的工作简单化
1.泛型方法
public static void Show<T>(T tParameter)
{
Console.WriteLine("This is {0}, parameter = {1}, type = {2}", typeof(CommonMethod).Name, tParameter.GetType(), tParameter);
}
2.泛型类
public class GenericClass<T>{}
3.泛型接口
public interface GenericInterface<I>{}
4.泛型委托
public delegate void Do<T>();
5.泛型约束
public static void Show<T>(T tParameter) where T : People//基类约束
//where T : ISport//接口约束
{
Console.WriteLine("This is {0}, parameter = {1}, type = {2}", typeof(CommonMethod).Name, tParameter.GetType(), tParameter);
Console.WriteLine($"{tParameter.Id} {tParameter.Name}");
}
public T Get<T>(T t)//where T : class//引用类型约束,才可以返回null
//where T: struct//值类型约束
where T: new()//无参构造函数约束
{
//return null;
//return default(T);//default是个关键字,会根据T的类型去获取一个值
return new T();//只要有无参数构造函数,都可以传进来
//throw new Exception();
}
6.泛型缓存
/// <summary>
/// 每个不同的T,都会生成一份不同的副本
/// 适合不同类型,需要缓存一份数据的场景,效率高
/// 局限:只能为某一类型缓存
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
public class GenericCache<T>
{
static GenericCache()
{
Console.WriteLine("This is GenericCache 静态构造函数");
_TypeTime = string.Format("{0}_{1}", typeof(T).FullName, DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss.fff"));
}
private static string _TypeTime = "";
public static string GetCache()
{
return _TypeTime;
}
}7.泛型协变(out-返回值)、逆变(in-参数)
来源:https://www.cnblogs.com/tq1314/p/12196160.html