map()
// map()
Array.prototype.gMap = function(fn){
var arr = [] //创建一个新数组 循环并对新数组进行操作 最后返回新数组 这样就不会改变原数组
for(var i = 0; i < this.length; i ++){
arr.push(fn(this[i], i))
}
return arr
}
var arr1 = [1, 2]
console.log(arr1.gMap(function(item, index){
return item * 2;
})) // [2, 4]
filter()
// filter()
Array.prototype.gFilter = function(fn){
var arr = [] //创建一个新数组 循环并对新数组进行操作 最后返回新数组 这样就不会改变原数组
for(var i = 0; i < this.length; i ++){
if(fn(this[i], i)){ //这里的fn返回bool值
arr.push(this[i])
// 这里只是举例数组
// 如果 typeOf this[i] === "Object" 就要对push的元素进行深拷贝
}
}
return arr
}
var arr1 = [1, 2]
console.log(arr1.gFilter (function(item, index){
return item > 1;
})) // [2]
some()
// some()
Array.prototype.gSome = function (fn) {
let res
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
res = fn(this[i], i, this)
if (res) {
break // 只要找到符合条件的 就打断循环
// 同理 如果是Array.every() 只要有一个 item 调用的结果为 false 就打断循环 并return false
}
}
return !!res
}
var arr1 = [1, 2, 3]
console.log(arr1 .gSome ((item, index) => {
console.log(item)
return item === 2
}))
//1
//2
//true
forEach()
// forEach()
Array.prototype.gForEach = function(fn){
for(var i = 0; i < this.length; i ++){
fn(this[i], i) // 直接通过回调回函操作原数组
// 也是这个原因 相较于map()中是对新数组进行push操作
// 在循环时若遇到空元素,foreach会直接跳过,而map会跳过后对其进行保留push进新数组
}
}
var arr = [1, 2]
console.log(arr.gForEach (function(item, index){
return item * 2;
})) // [2, 4]
来源:CSDN
作者:Garyull�
链接:https://blog.csdn.net/weixin_44288627/article/details/103800221