EventTrigger 和 Storyboard
另一种类型的触发器是 EventTrigger,它根据事件的引发来启动一组操作。 例如,下面的 EventTrigger 对象指定当鼠标指针进入 ListBoxItem 时,MaxHeight属性在 0.2 秒时间内以动画方式增大为值 90。 当鼠标离开该项时,该属性在 1 秒时间内还原为原始值。 请注意为何无需为 MouseLeave 动画指定 To 值。这是因为动画能够跟踪原始值。
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:0.2"
Storyboard.TargetProperty="MaxHeight"
To="90" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Mouse.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Duration="0:0:1"
Storyboard.TargetProperty="MaxHeight" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>---转自MSDN,样式设置和模版化
来源:https://www.cnblogs.com/Plantastic/archive/2013/05/04/3059862.html